10
بسم الله الرحمن الرحيمعزيزي القارئ .. أرجو منكـ الانتباه جيدًا لكي تبني شخصية ساحر ظلامي ( مدمرة ) و ( فتاكة ) بمعنى الكلمة ~
..............................................
ملاحظة : [الشرح للساحر الظلامي (ليس الساحر) أي أنه يجب أن تكون مهاراتك (قائد) بمعنى آخر مستوى العمل = 40 أي لفل +90 تقريبًا] ..
ملحوظة : سينم استخدام لفظ "ظلامي" اختصارًا لـ ( ساحر ظلامي ) .
أولاً: ( الحزام )
- الحزام من أهم المقومات التي تجعل من الشخصية شخصية شبه مثالية وطبعًا لا يوجد شخصية مثالية 100% أبدًا وهذا ما يجعل مذاق اللعبة جميلاً ^.* .
- على الظلامي المحترف أن يجعل حزامه ( إذا كان مفتوح 6 جيوب وهو الأفضل ) كالتالي :
- يضع حمراوات محسنة +3 فما فوق لفل +90 ( طبعًا مفعلة بها مهارات الجيب ) عدد 2 .
- يضع يتي محسن +3 فما فوق لفل +90 ( أيضًا مفعلة مهارات الجيب بالتأكيد ) عدد 2 .
- بطاقة زعيم ( ليس أي بطاقة وسيتم توضيح هذه النقطة بالأسفل ) .
ثانيًا: ( الخواتم )
- يمكن للشخص ارتداء خاتمين + قرط وآحد .. لذلك يفضل للظلامي أن يختار :
- هنالكـ عدة اختيارات ..
- إما وضع خاتمين حيوية لضمان زيادة الدفاع زيادة كبيرة والحصول على نقاط "HP" عالية .
- أو وضع خاتمين ذكاء للحصول على هجوم سحري فتآكـ ونقاط "MP" عالية .
- وإما أيضًا وضع خاتمين حكمة لضمان عدم تأثرك أحيانًا بالهجمات السحرية ( كالكابوس مثلاً إذا كنت في مبارزة ضد ظلامي آخر أو محطم وكان يود البدء بالكابوس فإنك لن تتأثر به إن شاء الله ) .
- ولكن الأفضل : وضع خاتم حكمة وخاتم ذكاء .
- القرط يستحسن أن يكون قرط هجوم سحري ( Magic Attack أو ما يعرف بـ M.Atk ) .
- يمكنك اقتناء [ خاتمين حيوية - خاتمين حكمة - خاتمين ذكاء ] ووضعهم بالجيب السريع للتبديل السريع بينهم في الحالات المناسبة .. فمثلاً المبارزات : إذا كنت ضد نمط حربي ضع خاتمين الحيوية عندما يهاجمك وبعد تنفيذ الكابوس بدلهم لخاتمي الذكاء وهكذا إن كنت ضد نمط سحري ضح خاتمي الحكمة .
ثالثًا: ( الأسلحة )
- عليك استخدام عصا قبضتين وتجنب استخدام ( خنجر + درع ) . قد تكون متعجبًا ولكن بعضهم يفعل هذا !
- يجب الحرص على تطوير الأسلحة دائمًا فهي أهم ما يجعل من الشخصية قوية جدًّا ..
- التطوير الأدنى للأسلحة يجب أن لا يقل عن 10+4 ويستحسن أن لا يقل عن 10+5 إن أمكن .
- الصلابة : أكثر الأسلحة فائدة للظلامي والتي تبرز قوة هجومه السحري هي الأسلحة ذات صلابة ( السحر ) و( الإنفجآر ) ..
- لذلك :-
- إن أردت أن تتمتع بهجوم سحري مدمر عليكـ بالأسلحة ذات صلابة "السحر" وتجنب استخدام الأسلحة التي بدون صلابة لأن تطويرها يحتاج للكثير من الصرف ولا تتمتع بنفس قوة نظيرتها من الأسلحة ذات الصلابة .
- إن أردت التمتع بضرر خيالي بواسطة الكثير من الضربات [الحرجة] فاستخدم الأسلحة ذات صلابة "الانفجار" .
- وإذا أردت زيادة التفادي عليك بصلابة "الخفة" << وهو الأفضل .
- لا تحاول استخدام الأسلحة ذات صلابة "دفاع" أو "حماية" فقط كما هو موضح بالأعلى .. ويستحسن صلابة سحر .
- الأحجار : يجب عليكـ استخدام الأحجار الأسطورية المناسبة لـ(لفلك [مستواك]) .. فالأسطورية تزود الخصائص بصورة أكبر من النادرة ..
- على الظلامي استخدام أحجار ( الذكاء [الهجوم السحري] والحيوية والرشاقة ) ويمكن أيضًا وضع أحجار الحكمة ولكن بشكل قليل .
- يجب الموازنة بين الأحجار في الأسلحة فلا نميل إلى أحدها أكثر من الآخر .
- بطاقات المهارة : الكثير من اللاعبين يهملون بطاقات المهارة ويعتبرونها دون فائدة ولكنها في الحقيقة تقوي المهارات وتجعلها أقوى من ذي قبل .
- فمثلاً : اللولب المظلم .. تجهيزها دقيقتان وتستهلك 1000 من نقاط الطاقة ( كيف ؟ قلت بالأعلى الشرح لمستوى +90 ) > بدون بطاقات مهارة ، ولكن مع بطاقة مهارة +2 // +3 // +4 سيصبح الضرر أقوى والتجهيز أقل واستهلاك الـ "MP" سيقل .
- احرص على استخدام بطاقات المهارة +2 و+3 وإن أمكن +4 .
+ توضيحات :-
الحزام به 6 جيوب ( في التطوير الأخير ويجب عليك الحصول عليه ) ..
إذا كنت تود زيادة الدفاع فضع 3 يتي مواصفاتهم كما بالأعلى وحمراوتين اثنين ..
أما ان كنت تود زيادة الهجوم السحري فضع 3 حمراوات و2 يتي .
(( زيادة كل واحد تأتي على حساب الآخر ))
وسيتبقى مكان لبطاقة الزعيم ..
- بطاقات الزعيم المناسبة للظلامي هي :
- بطاقة هانزو .
- بطاقة المنجل .
- بطاقة العرافة .
- بطاقة أتوبيا .
- بطاقة المجرم الظلامي ( ينصح بها )
- بطاقة غورو .
- بطاقة الشجرة المجنونة .
- بطاقة الملكة ليمار ( غير مستحسنة )
- بطاقة الوباء المدمر .
- بطاقة سيد الأعاصير .
بإذن الله الموضوع سوف يكون متجدد وسيتم إضافة الجديد دائمًا بإذن الله
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته .. دمتم بود ~
تحياتي لكم .. MeGa77 ..!