0
السلآم عليكم ~
قبل بدأ الدرس حبيت آقول كم نقطة
1- لو مآ فهمت آي خطوة الرجآء آنت تذكر رقم الخطوة ~
2- التصميم يتكون من خآمآت ورندر وتأثيرآت وفرش
~
1- نفتح عمل جديد بـ المقآس اللي تحبه ~ آنآ آختآر دآئمآ 430 × 200 بكسل ~
2- نضع خآمة ونضغط ctrl +t ونصغرهآ على مقآس العمل
3- نضع الرندر مع تصغيره عند الضرورة
4- نحط خآمة c4d ونسوي عليهآ سمدج ب هذي الاعدآدآت ( ممكن تشيل هذي الخطوة ^.^)
وبتصير النتيجة كذآ
5- نفتح لير جديد ونخلي المود overly ونأخذ الفرشآة النآعمة ونخلي المقآس مآ بين الـ 45 - 65
ونضرب في آمآكن متعددة مثل سلآح آو يد آو كتف آلخ .. ~
6- نفتح لير جديد ~ و نأخذ فرشآة خشنة بـ مقآس ينآسب الرندر واللون يكون حسب الرغبة لكن آنآ بأختآر لون رمزه eeee ونسوي مثل مآ في الصورة ~
7- نغير مود اللير حق الخطوة رقم 6 إلى linear dodge ونسوي عليه سمدج بنفس آعدآدآت هذآ الدرس ~ هنآ
8- نسوي لير جديد ونأخذ آدآة الوعآء واللون يكون آسود ونغير اللير لـ soft light ..~
9- نسوي لير جديد (طفشتكم بـ ذي العبآرة @@) ونسوي مثل مآ سوينآ في الخطوة 5 لكن بـ لون مختلف ونسوي السمدج ~
10- نفتح لير جديد ونطبق الصورة ( image > image apply ) و filter > blur > blur gaussian ونخلي التمويه 5.0 ونخفض الـ opacity لـ 50 %
11- نحط التأثيرآت + لمسآتنآ الابدآعية + الخط وآلآيطآر
آنآ طلع معي زي كذآ !!
ننتظر التطبيقآت ^^ وآسف على القصور ~ آنآ مآ آحب النوع ذآ من التوآقيع لكن آن شآء الله نآل آعجآبكم ^^
مستلزمآت الدرس : ~
http://center.jeddahbikers.com/uploa...3128582381.png
http://center.jeddahbikers.com/uploa...3128576792.png