شرح تخصص الشبح - الصفحة 23
صفحة 23 من 24 الأولىالأولى ... 1321222324 الأخيرةالأخيرة
النتائج 221 إلى 230 من 239

الموضوع: شرح تخصص الشبح

  1. #221
    بطل مقاتل
    تاريخ التسجيل
    Sep 2011
    الدولة
    Libya
    المشاركات
    295
    Thumbs Up/Down
    Received: 24/1
    Given: 54/2
    شباب ما أفضل توزيع 221 او 230

    علما جيب سراب 3 سمندرات +4 و 2 عظمي +4 و هيليون ​
    خناجر +10 و +13 احاول اجيب اكثر

    الجيب يبي تغير او لا
    و اي أفضل الأحجار

    طبعا للتدريب +150




    1 Not allowed! Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة assaleh17 ; 05-26-2016 الساعة 06:32 PM


  2. #222
    بطل مقدام الصورة الرمزية menamnosha
    تاريخ التسجيل
    Jan 2016
    المشاركات
    1,090
    Thumbs Up/Down
    Received: 595/30
    Given: 7,794/33
    2.2.1 احسن شي بل نسبه للدروب تكون سفك وتجيب درع وقفاز وحذاء سفك اسطوري جيب
    -مجموعة السراب او اندورى او حزام سفك (اسطورى/فريد) (150) .

    -2 عظمى+0..+5// 2انشودة+0..+5// 2 اشهب+0..+5// 2 يتى+0..+4/ /2 كيوبي+0//تيمار+1.
    -بطاقة زعيم (هيليون/داركا/أعاصير).

    او هنا تلاقي شرح تخصص الشبح

    0 Not allowed! Not allowed!
    "لست مضطراً لتكون شخصاً كاملاً ، فقط إستمتع بالحياة و حاول ان تكون شخصاً أفضل"

  3. #223
    بطل فتي
    تاريخ التسجيل
    Apr 2016
    المشاركات
    42
    Thumbs Up/Down
    Received: 2/0
    Given: 0/0
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة elgazar13 مشاهدة المشاركة



    الشبح تخصص الأسياد للسفاح

    اختصاص قتالى يستخدم درجة عالية من المراوغة وسرعة القتال ويمتلك مهارات السفاح وغيرها من المهارات الجديدة التى تزيد من قوة وسرعة هجومه ودمه ورشاقته.



    مميزات وعيوب الشبح
    مميزات الشبح :

    1.اعلى Max.Hp.
    2.اعلى اتاك سبيد وضرب مضاعف.
    3.ثانى اعلى تفادى .
    4.كثرة مهارات الاخضاع.
    5.مهارة التخفى تجعله يدخل وسط اعدائه بسهولة او الهروب من المواقف الحرجة.

    عيوب الشبح :

    1.دقة سحرية وعضلية ضعيفة.
    2.دفاع عضلى متوسط ودفاع سحرى ضعيف كباقى التخصصات الحربية.
    3.مقاومة سحرية ضعيف.



    دروب الشبح

    1.الاسلحة:

    -خنجرين (سفك/سيرك) او سيفين (سفك/سيرك).
    -قوس (سفك/سيرك/اغارة) او قوس عنقود الأمل.

    2.الدروع:

    (خناجر)

    -نجم القطب:درع دقة سحرية 3 احجار او 4 احجار / قفاز دقة سحرية وعضلية 3 احجار / حذاء مقاومة سحرية وتفادى عضلى 3 احجار / خوذة احترافى سفك 4 احجار مؤقتة او خوذة من اى نوع حجرين .

    -آرغوث:درع دقة سحرية 3 احجار او 4 احجار /قفاز دقة عضلية وسحرية 3 احجار /حذاء مقاومة سحرية وتفادى عضلى 3 احجار /خوذة ميدوسا 4 احجار مؤقتة او خوذة ميدوسا حجرين .

    -احترافى: سفك (اسطورى/فريد).

    (سيوف)

    -نجم القطب:درع دقة عضلية 3 احجار او 4 احجار /قفاز دقة عضلية (انفجار و اتاك سبيد) 3 احجار/حذاء تفادى عضلي وسحرى 3 احجار /
    خوذة احترافى سفك او قنص 4 احجار مؤقتة او خوذة من اى نوع حجرين .

    -آرغوث:
    درع دقة عضلية 3 احجار او 4 احجار /قفاز دقة عضلية (انفجار و اتاك سبيد) 3 احجار/حذاء تفادى عضلي وسحرى 3 احجار /خوذة ميدوسا 4 احجار مؤقتة او خوذة ميدوسا حجرين .

    -احترافى: سفك (اسطورى/فريد).



    3.الحزام .

    -مجموعة السراب او اندورى او حزام سفك (اسطورى/فريد) (150) .

    -حزام الفرو الفاخر (160) :يزيد مستوى "المهارات الجسدية" لشعب ارماد+1 يعطى نفس تأثير الدعم السحرى المستمر (تفجير الحكمة ).

    4.الأكسسوارات:

    1- مع مجموعة السراب او اندورى : خاتم القوة الحديدية سفك (اسطورى/فريد) أو خاتم انفجار فريد لفل 150 (قوة/ذكاء/خفة).
    :قلادة سفك (اسطورى/فريد) أو قلادة لفل 150 انفجار(اسطورى/فريد).

    2- مع حزام الفرو الفاخر او حزام سفك (اسطورى/فريد) :2 خاتم القوة الحديدية سفك (اسطورى/فريد) أو 2 خاتم انفجار لفل 150 (قوة/ذكاء/خفة).
    :قلادة سفك (اسطورى/فريد) أو قلادة لفل 150
    انفجار (اسطورى/فريد) أو قلادة سيرك لفل 160 يزيد الضرر ضد (جميع الانواع/البشرى).
    :قرط سفك (اسطورى/فريد) أو قرط لفل 150 انفجار (اسطورى/فريد) أو قرط سيرك لفل 160 يخفض الضرر المتلقى من (جميع الانواع/البشرى/الوحوش/الميكا/المجنح/الشرير/المرافق/التنانين/الميت/النور).



    جيب الشبح

    (خناجر)

    1.مرافقين جيب (غير قابلين للتبديل) للتدريب والنمط:


    -3 ترولو+0..+2 أو 3 سمندر+5 أو 4 سمندر+2.

    ملحوظة:نسبة الترولو+0 بالجيب 9% ذكاء وقوة و P.Atk و M.Atk كل تحسينة0.50%
    3 ترولو+0 ب 27% ال 3 بيزودوه نفس الخاصية +3% المجموع =30%.

    2.مرافقين جيب(قابلين للتبديل):

    1.التدريب.
    -2 عظمى+0..+5// 2انشودة+0..+5// 2 اشهب+0..+5// 2 يتى+0..+4/ /2 كيوبي+0//تيمار+1.
    -بطاقة زعيم (هيليون/داركا/أعاصير).

    2.النمط:
    -
    2سيرين+0..+5//2 ادهم+0..+5// 2انشودة+0..+5// 2 ضفدع دقة سحرية+0..+5.
    -بطاقة زعيم(أراميس/كريستالينو/فيورا/ماجما).

    ملحوظة:نسبة الضفدع دقة سحرية+0
    بالجيب 13% دقة سحرية كل تحسينة ب 1%.

    (سيوف)

    1.مرافقين جيب (غير قابلين للتبديل) للتدريب:

    -3 مدمر+1 او 3 ذو الرؤوس+3 او 2كنتا+0..+2

    2.مرافقين جيب(قابلين للتبديل):

    -2 اشهب+0..+5 //2 ادهم+0..+5 //2 عظمى+5// 2يتى+4 او 2 كيوبي+0 او 2 تيمار+0// 2 انشودة+0..+5
    -بطاقة زعيم (هيليون/آراميس/أعاصير)


    أفضل بناء للجيب

    منفعة الجيب مرافقين الجيب البناء
    30% قوة وذكاء
    30% بور اتاك وام اتاك
    30% رشاقة واتاك سبيد
    800 دفاع عضللى و 30 حيوية
    تأثير ترميم الظلام:عند الهجوم يعوض 5% من الدم على شكل ترميم لمدة 8 ثوانى
    3 ترولو+0//2 عظمى+5//هيليون (تدريب)
    -خناجر
    30% قوة وذكاء
    30% بور اتاك وام اتاك
    15% رشاقة واتاك سبيد
    15% براعة واتاك سبيد
    800 دفاع عضللى و 30 حيوية
    تأثير ترميم الظلام:عند الهجوم يعوض 5% من الدم على شكل ترميم لمدة 8 ثوانى
    3 ترولو+0//1 عظمى+5// 1 أنشودة+2//آراميس (تدريب)
    -خناجر
    30% قوة وذكاء
    30% بور اتاك وام اتاك
    16% براعة وحكمة
    16% دقة عضلية وسحرية
    10% معدل الضربة الحرجة
    50 قوة الضربة الحرجة
    3 ترولو+0//2 سيرين+5//آراميس (نمط)
    -خناجر
    30% قوة وذكاء
    30% بور اتاك وام اتاك
    (30% براعة ودقة عضلية او 30% دقة سحرية)
    10% معدل الضربة الحرجة
    50 قوة الضربة الحرجة
    3 ترولو+0..+2 // 2ادهم+2 او 2 ضفدع دقة سحرية+2// آراميس او هيليون (نمط)
    -خناجر
    33%قوة
    33%بور اتاك
    33% اتاك سبيد
    (30%رشاقة وتفادى او 30% براعة ودقة عضلية)
    (تأثير ترميم الظلام او 10% معدل الضربة الحرجة و 50 قوة الضربة الحرجة)
    3 مدمر+1 //2 اشهب+2 او 2 ادهم+2 //هيليون أو اراميس (تدريب)
    -سيوف
    33%قوة
    33%بور اتاك
    33%براعة ودقة عضلية
    30%رشاقة واتاك سبيد
    (تأثير ترميم الظلام او 10% معدل الضربة الحرجة و 50 قوة الضربة الحرجة)
    3 ذو الرؤوس+3// 2 عظمى+5 //هيليون او اراميس (تدريب)
    -سيوف
    30%قوة
    30%بور اتاك
    30%رشاقة واتاك سبيد
    (15%رشاقة وتفادى او 15%براعة ودقة عضلية او حيوية ودفاع عضلى 17%)
    (تأثير ترميم الظلام او 10% معدل الضربة الحرجة و 50 قوة الضربة الحرجة)
    2 كنتا+0 //2 عظمى+5//اشهب +2 او ادهم+2 او كيوبي+0 //هيليون او اراميس (تدريب)
    -سيوف



    أحجار الشبح

    (خناجر)

    - (4/6) قوة / 2ذكاء / (6/10) سفك.
    - (6/8) رشاقة / (6/10) سفك.
    -
    (3/5) رشاقة / 3 قوة / (6/10) سفك.
    - (3/5) رشاقة / 2 ذكاء / 1 قوة / (6/10) سفك.

    (سيوف)

    -
    (6/8) رشاقة / (6/10) سفك.
    - (3/5) رشاقة / 3 قوة / (6/10) سفك.
    - (6/8)
    رشاقة
    / 3 قنص / (3/7) سفك.
    - (3/5) قوة / 3 حيوية / (6/10) سفك.




    توزيع نقاط الاحتراف

    (خناجر)

    1: 2 يسار 3 وسط 0 يمين (0-3-2) .
    2: 2 يسار 2 وسط 1 يمين (1-2-2) .


    (سيوف)

    1: 2 يسار 0 وسط 3 يمين (3-0-2)
    2: 0 يسار 3 وسط 2 يمين (2-3-0)



    نصائح
    1.جيب 2 مرافق يعطوك بف الدعم السحرى(تفجير الحكمة)/بف الدقة العدائى للضرغام/المرافق يفضل الوحدة بولفار للتفادى السحرى.
    2.بخصوص قرط المهرج (160) اشتريه بتأثير كرة النار وهو هجوم نارى مستديم يتفعل اثناء الهجوم او عند التعرض للهجوم أو بتأثير التحريض بف موئقت عند الهجوم يزيد 10% بور اتاك ويقلل -5% بور ديفينس.
    3.حاول تزيد انفجارك جيب خوذة مؤقتة 4 أحجار ،حزام خواتم اقراط قلادات (سفك/انفجار)،زينة ميدان سفك أو زينة دنانير سفك نادر كاملة الخوذةوالبدلةوالقفازوالحذ اء بيزود 22.1 انفجار و 6.8% معدل ضربة حرجة.
    4.بشأن القوس لو تريد تأثير النوم والاعماء والاغشاء وباقى المهارات تيجى بنسبة عالية جيب قوس اغارة وحط فيه احجار اغارة وحكمة.لو تريد زيادة فى المدى جيب قوس عنقود الامل.
    5.لو تريد زيادة فى الاتاك سبيد اشترى قرط السرعة المتفجرة و اجنحة متجر مؤقتة و اكسسوارات قنص وخفة.
    6.مهارتين مهمتين للتعامل مع الوحوش :1-الخوف الغاضب:هذه المهارة تزيل تهديد الوحوش عليك...2-الثأر المتفجر:تزيد من تهديد الوحوش عليك.
    7.درع مهم جدا بالنمط : درع الابطال لفل 120 من مهمات القدماء :التأثير هجوم مع احتمال 15% القاء عدد من كرات النار على الهدف.




    كيفية المبارزة
    الفخاخ وحل مشكلتها:
    1.اختفى اغشيه من مهارة الخيال الدمار المضاعف والسهم المندفع وينام.
    2.اضربه اعماء من القوس السهم المندفاع وينام.


    السموم:اختفى قبل المبارزة او اختار مهارة سريعة الألقاء كالغبار العامى والتصادم البراق.

    ضد الحربي/السحرى:
    1.اختفى وطعنة الظلام او تصادم الظلام ,مدويةونيران الظلام اضربوه اغشائات وكمل مدوية ونيران ومات.
    2.ابدأ بأغشاء او اعماء سريع الألقاء قبل ما يضرب خصمك.




    شرح لجميع مهارات الشبح

    المهارة اسم المهارة نوع المهارة شرح المهارة متطلبات المهارة وقت التجهيز وقت الألقاء

    2/2
    ارتعاش الظلام مهارة كامنة مهارة كامنة تنقص وقت تجهيز مهارة اندفاع الظلام 18ث لكل مستوى فى حالة تم القضاء على الخصم او اكتساب خبرة ولا يمكن استخدامها ضد خصم مستواه اقل من مستوى اللاعب نقطة موهبة واحدة لكل لفل للمهارة _______ _______

    1/1
    صواعق البرق مهارة بوف ذاتية تحصل على قيمة ضرر مضافة 100% عندما تحمل سيفين او خنجرين مدة البوف 36 ثانية فتح مهارة ارتعاش الظلام لفل2+نقطة موهبة واحدة 2 دقيقة

    3/3
    تعزيز صواعق البرق مهارة كامنة زيادة مدة تأثير مهارة صواعق البرق فتح مهارة صواعق البرق _______ _______

    7/7
    اندفاع الظلام مهارة هجوم هوائية تندفع نحو الهدف من مدى بعيد وقريب من 0-10 متر وتهاجمه وتشغيه يصل الاغشاء ل 3.1ثانية عندما تصبح المهارة قائد ولا يمكنك التحرك لمدة 0.3 ثوانى فتح مهارة ارتعاش الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة اندفاع الظلام إلى قائد 45 ث _______

    8/8
    الضربة المهلكة مهارة بوف ذاتية مهارة تمنحك القدرة على القيام بهجوميين متتاليين بنجاح بمعدل معين بسيفين او خنجرين تصل ألى 50% فى اخر لفل للمهارة فتح مهارة ارتعاش الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الضربة المهلكة إلى قائد 10 دقيقة 2ثانية

    10/10
    الثأر المتفجر مهارة بوف ظلامية مهارة خاصة تزيد مستوى العدائية حول اللاعب
    نسبة الظهور 20%
    فتح مهارة ارتعاش الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الثأر المتفجر إلى قائد 15ث _______

    10/10
    عين الرعب مهارة كامنة تزيد نسبة مقاومة العوامل من الخوف والاغشاء وغيرها 25% فتح مهارة ارتعاش الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة اندفاع الظلام إلى قائد _______ _______

    4/4
    الرعب القاتل مهارة كامنة تعطى تأثير صواعق البرق لمدة 10 ثوانى فتح مهارة ارتعاش الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الرعب القاتل إلى قائد _______ _______

    6/6
    الأغتيال الماكر مهارة كامنة تعطى تأثير على الخصم انقاص الدقة العضلية والسحرية -3% لمدة 10 ثوانى ونسبة الظهور 1% مع زيادة لكل مستوى وايضا تتراكم إلى 3 مرات ليصبح تأثير المهارة -9% على الهدف فتح مهارة ارتعاش الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الأغتيال الماكر إلى قائد _______ _______

    7/7
    مقدرة الجبابرة مهارة كامنة تزيد الصحة القصوى بمقدار نسبة معينة من التفادى هذة المهارة تتأثر ببعض الأدوات والمهارات يزداد MAX HP بنسبة معينة من التفادى قدرها 420% _______ _______ _______

    2/2
    شرخ الظلام مهارة كامنة تزيد قوة الهجوم العضلى P.Atk +9% وقوة الهجوم السحرى M.Atk+9% وتزيد قوة تحمل الدفاعى العضلى والسحرى+23% نقطة موهبة واحدة لكل لفل للمهارة _______ _______

    1/1
    نصل اللهيب مهارة مفعلة ظلامية مهارة بف مفعلة تمنح ضرر اضافي بنسبة 200% من الهجوم السحري فتح مهارة شرخ الظلام لفل2+نقطة موهبة واحدة 15ث _______

    3/3
    تعزيز نصل اللهيب مهارة كامنة تخفض زمن التجهيز هذه المهارة تتأثر ببعض الأدوات والمهارات انقاص وقت التجهيز 1.2 ثانية وتخفض معدل الأستهلاك فتح مهارة نصل اللهيب _______ _______

    11/11
    طعنة الظلام مهارة هجوم ظلامية يجب ان يكون الاعب متخفى معدل الضرر 465% مع احتمال الحرجة 100% تلغى التخفى فتح مهارة شرخ الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة طعنة الظلام إلى قائد 1دقيقة _______

    20/20
    تصادم الظلام مهارة هجوم ظلامية يجب ان يكون اللاعب متخفى تغشى الهدف لفترة مدتها 4ث تلغى التخفى فتح مهارة شرخ الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة تصادم الظلام إلى قائد 1دقيقة _______

    20/20
    جرح الظلام مهارة هجوم ظلامية يجب ان يكون اللاعب متخفى تسبب النزيف للهدف لمدة 60ث تأثير النزيد 50% من قوة الهجوم لكل ثانية وتقلل من معدل نقاط الدقة.يكون التخفى متاحا لمدة دقيقة واحدة بعد استخدام المهارة فتح مهارة شرخ الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة جرح الظلام إلى قائد 1دقيقة _______

    10/10
    الخيال:الدمار المضاعف مهارة هجوم ظلامية تعطى تأثيرا مستديما لك وللخصم عند مهاجمته
    اعطاء تأثير اغشاء مدته 4ثانية
    اعطاء تأثير وقوف مدته 4 ثانية
    فتح مهارة شرخ الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الخيال:الدمار المضاعف إلى قائد 40ث 0.5ث

    10/10
    الخيال:الضربة المدوية مهارة هجوم ظلامية تهاجم الخصم بهجوم ظلامى مدموج ما بين هجوم عضلى وسحرى P.atk و M.atk فتح مهارة شرخ الظلام لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الخيال:الضربة المدوية إلى قائد _______

    7/7
    السرعة الهائلة صعقة بوف ارضية تزيد من سرعة الهجوم وسرعة الألقاء لفترة مدتها 30 دقيقة المدى الفعال للمهارة 4 متر _______ 15ث 1.5ث

    2/2
    الفريسة الدموية مهارة كامنة عندما يتم المهاجمة عليك سواء كان من وحوش أو لاعب يتفعل لك بوف ذاتى يزيد لك التفادى+6% وقد يتراكم البوف ل 7مرات وتصبح الزيادة+52 نقطة مدة البف 10 ثوانى فقط ،يمكن استخدام هذا التأثير فى تفعيل مهارة استرداد الشفاء عندما يتراكم التأثير ألى 7 مرات نقطة موهبة واحدة لكل لفل للمهارة _______ _______

    1/1
    البطل الثائر صعقة هجوم مائية المنطقة المحيطة بتأثير المهارة سوق تنقص دقتهم -50% لمدة 10ث المحيط الخاص للمهارة 5متر فقط
    وأيضا معدل الضرر المنعكس على الهدف 100%
    فتح مهارة الفريسة الدموية لفل2+نقطة موهبة واحدة 60ث _______

    3/3
    تعزيز البطل الثائر مهارة كامنة تقلل وقت تجهيز مهارة البطل الثائر فتح مهارة البطل الثائر _______ _______

    9/9
    الغبار العامى مهارة هجوم ظلامية تفقد الخصم رؤيته لمدة قصيرة وتمنعه من الهجوم
    تعطى تأثير اعماء مدته 4.1 ثانية
    فتح مهارة الفريسة الدموية لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الغبار العامى إلى قائد 11ث _______

    10/10
    نيران الظلام مهارة هجوم تجرح جميع الاعداء المحيطين بالشخصية المدى الفعال للمهارة(2متر) عدد ضربات المهارة تصل ألى 5 ضربات تتطلب حمل خنجرين او سيفين ويصل وقت تجهيز المهارة ألى 5ث عندما تكون المهارة قائد فتح مهارة الفريسة الدموية لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة نيران الظلام إلى قائد _______

    11/11
    الموجة المغرقة مهارة هجوم هوائية للسيوف والخناجر فقط تطلق موجة من الطاقة تهاجم الأعداء حول الهدف المدى الفعال للمهارة 18 متر فتح مهارة الفريسة الدموية لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الموجة المغرقة إلى قائد 27ث 0.9ث

    9/9
    الصد المتقاطع مهارة كامنة عندما تهاجم أو يتم الهجوم عليك يتم اعطائك بوف مؤقت لمدة 10 ثواتى تأثيرة:انقاص 2% من الضرر المتلقى وبالتالى تزيد معدل الصد وتتراكم المهارة ألى 5 مرات ،تتطلب حمل خناجر أو سيفين فتح مهارة الفريسة الدموية لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الصد المتقاطع إلى قائد _______ _______

    10/10
    استرداد الشفاء مهارة بوف ظلامية اعطاء تأثير للشخصية يزيد نقاط الحياة القصوى Max Hp +20% والتفادى +15% لمدة 30 ثانية
    طريقة عمل المهارة:فقط فى حالة واحدة يظهر لك التأثير وهو تتراكم بوف الفريسة الدموية الذى يزيد التفادى ألى 7 مرات وبعدها تستطيع تفعيل لمهارة.
    فتح مهارة الفريسة الدموية لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة استرداد الشفاء إلى قائد 30ث 0.5ث

    4/4
    الشفافية المطلقة مهارة كامنة زيادة MAX HP بزيادة 25% من الهجوم الجسدى وزيادة MAXHP بزيادة 50% من الهجوم السحرى لكل مستوى تطوير. فتح مهارة الفريسة الدموية لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة الشفافية المطلقة إلى قائد _______ _______

    10/10
    التأرجح القلق مهارة كامنة زيادة سرعة الحركة Mov.Spd+15 فتح مهارة الفريسة الدموية لفل 2 لكى تستطيع فتح مهارة التأرجح القلق إلى قائد _______ _______



    مستويات العمل لتخصص الشبح

    حظ براعة حكمة ذكاء رشاقة حيوية قوة مستوى العمل
    X X X X X X X 1
    0 1 0 0 1 1 1 2
    0 1 1 1 1 0 1 3
    0 0 0 0 1 1 0 4
    1 1 1 1 0 1 1 5
    0 1 0 0 1 0 1 6
    0 1 0 0 1 1 0 7
    0 0 1 1 1 1 1 8
    0 1 0 0 1 0 1 9
    1 1 1 1 0 1 1 10
    0 0 0 0 1 1 0 11
    0 1 1 1 1 0 1 12
    0 1 0 0 1 1 1 13
    0 1 0 0 0 1 0 14
    1 0 1 1 1 0 1 15
    0 1 0 0 1 1 1 16
    0 1 1 1 1 1 0 17
    0 0 0 0 1 0 1 18
    0 1 0 0 0 1 1 19
    1 1 1 1 1 1 1 20
    0 2 1 1 2 1 1 21
    0 1 1 1 2 2 2 22
    1 2 1 1 2 1 1 23
    0 2 1 1 1 2 2 24
    1 1 1 1 2 1 2 25
    0 2 1 1 2 2 1 26
    1 2 1 1 2 2 2 27
    0 1 1 1 2 1 2 28
    1 2 1 1 2 2 1 29
    0 2 1 1 1 1 2 30
    1 1 1 1 2 2 2 31
    0 2 1 1 2 1 1 32
    1 2 1 1 2 2 2 33
    0 2 1 1 2 1 2 34
    1 1 1 1 2 2 1 35
    0 2 1 1 1 2 2 36
    0 2 1 1 2 1 2 37
    1 1 1 1 2 2 1 38
    0 2 1 1 2 1 2 39
    1 2 1 1 2 2 2 40
    1 5 3 3 5 4 4 41
    2 5 3 3 6 5 5 42
    1 5 3 3 5 5 5 43
    2 5 3 3 6 4 5 44
    1 5 3 3 5 5 5 45
    1 5 3 3 5 4 5 46
    2 5 3 3 6 5 5 47
    1 5 3 3 5 5 5 48
    2 5 3 3 6 4 5 49
    1 5 3 3 5 5 5 50
    1 5 3 3 6 5 4 51
    2 5 3 3 5 4 5 52
    1 5 3 3 6 5 5 53
    2 5 3 3 5 4 5 54
    1 5 3 3 6 5 5 55
    1 5 3 3 5 5 5 56
    2 5 3 3 6 4 5 57
    1 5 3 3 5 5 5 58
    2 5 3 3 5 4 5 59
    1 6 3 3 6 5 5 60
    41 149 87 87 161 136 145 المجموع



    اتمنى يكون الموضوع أفادكم وأى سؤال او استفسار اترك تعليق على الموضوع او ارسلى خاص GAMER شبح بسيرفير ارغوث.


    عندي سوال بسيط علي كلامك انا سوبت شبح وان شاء الله بتخصص قريب عايز اعرف اقل دروب ادرب بيه في لفل ١٥٠ وجيب بتاعي راح يكون ٤ جيوب ايش اسوي فيهم وحلبس خناجر ومحتاج افضل توزيع خناجر اروجو رد سريع للافادة وشكرا

    0 Not allowed! Not allowed!

  4. #224
    بطل مهاجم الصورة الرمزية elgazar13
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    الدولة
    ALex
    المشاركات
    645
    Thumbs Up/Down
    Received: 651/47
    Given: 289/121
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة assaleh17 مشاهدة المشاركة
    شباب ما أفضل توزيع 221 او 230

    علما جيب سراب 3 سمندرات +4 و 2 عظمي +4 و هيليون ​
    خناجر +10 و +13 احاول اجيب اكثر

    الجيب يبي تغير او لا
    و اي أفضل الأحجار

    طبعا للتدريب +150




    221
    وخليك بيجيبك دة بدون يتى
    وافضل الاحجار للتدريب بتكون 6 رشاقة 6 سفك

    0 Not allowed! Not allowed!
    "Too many sharks and not enough blood in the waves"

  5. #225
    بطل مقاتل الصورة الرمزية mohammedtariq8
    تاريخ التسجيل
    Feb 2013
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    392
    Thumbs Up/Down
    Received: 45/1
    Given: 103/2
    السلام عليكم ^^

    جيب 3 مدمر +1 و 2 اشهب +3 و فيورا او اراميس او اعاصير

    ينفع لتدريب خناجر +160

    شكرا^^

    التوزيع 221

    0 Not allowed! Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة mohammedtariq8 ; 08-10-2016 الساعة 09:05 PM

  6. #226
    بطل مهاجم الصورة الرمزية elgazar13
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    الدولة
    ALex
    المشاركات
    645
    Thumbs Up/Down
    Received: 651/47
    Given: 289/121
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mohammedtariq8 مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم ^^

    جيب 3 مدمر +1 و 2 اشهب +3 و فيورا او اراميس او اعاصير

    ينفع لتدريب خناجر +160

    شكرا^^

    التوزيع 221
    اكيد ينفع للتدريب جيب كفووو بس مشكلتك بطاقة الزعيم
    لو التدريب صعب عليك او محتاج اسعاف استخدم بطاقة هيليون غير استخدم اراميس

    0 Not allowed! Not allowed!
    "Too many sharks and not enough blood in the waves"

  7. #227
    بطل فتي
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    المشاركات
    3
    Thumbs Up/Down
    Received: 0/0
    Given: 0/0
    السلام عليكم با احبائي من جميع انحاء الوطن العربي انا اخوكم من المغرب !!

    انا على باب انشاء شخصية الشبح و كان عندي كثير تساؤلات لاكن بفضل عدة مواضيع من طرف خبراء هذا التخصص مثل الأخ GAMER و ESSADAGA بدأت افهم شوي هذا التخصص الحلو و كنت حاب اتواصل معهم بالعبة لاكن ما اتلاق معهم......المهم انشأت الشخصية و مازل لفلي 10 لاكن قررت اتبضع الدروب الاحتراف لتكون لدي بالمستودع فاشتريت دروب لفل 150 كاملة سفك اسطوري و 2 خاتم قوة حديدية و حزام سفك اسطوري لفل 150 و قلادة سفك اسطوري لفل 150 و ايضا اقراط لفل 150 سفك اسطوري كلها لفل 1 +0 ماحبيت نطورها الان خليت لما بعد لاكن عارف الدروب بتوجب تكون لفل 10 +20 لما فوق للستمتاع بالتدريب و النمط و اقتنيت ايضا مع احجار 6 سفك 3 رشاقة 2 قوة و 1 ذكاء اتبعت نصائح الأخ gamer في اقتناء للدروب بالنسبة للجيب مازال ماشتريت لا كن قررت اقتناء 3 ترولو....ثابث اما المتغير 2عظمي +5 للتدريب/ 2سيرين +5 للنمط اما للزعماء فاشتريت مسبقا هيليون للتدريب و اراميس للنمط حسب المعلومات لقريت بمقال الاخ gamer صرااحة اشكر كثيير على النصائح الحلوة !!!

    المشكلة عندي في دروب لفل 160 مش عارف شو اختار بين ارغوث او نجم القطب و بين قلادة و اقراط سيرك او سفك و بين حزام فرو او حزام سفك ( حاب جيب درع 4 احجار و قفازات و حذاء 3 احجار و خنجري السفك الدموي 2 احجار و خودة 2 احجار ) ليصير المجموع 16 حجر حيث قررت نجيب 8 احجار سفك و 4 رشاقة و 3 قوة و 2 ذكاء) انا عارف ان دروب سيرك بيزود خصائص حلوة لاكن دروب سفك تزود ضربة حرجة لاكن ماعرفت ماذا اختار صراحة و ما عارف الخصائص ليكون على الدروب التوفر عليها

    و ايضا سؤال بالنسبة للمرافقين حاب جيب اسعافي محسن +5 بوحدة بولفار و جيب معه مدمر و ايضا مرافق ضرر بعيد هل كفو ام لا !!!
    اما بالنسبة لزينة ميدان سفك كاملة من اين يمكن الحصول عليها !!!
    المرجو يا احبائي تقبلو مروري و لا تبخلو علي و تصحو لي اي معلومة خاطئة و مشكووووووووور جدا !!!


    §§§اسمي في اللعبة YASOKA مرحبا بصداقتكم §§§

    0 Not allowed! Not allowed!

  8. #228
    بطل مهاجم الصورة الرمزية elgazar13
    تاريخ التسجيل
    Jan 2013
    الدولة
    ALex
    المشاركات
    645
    Thumbs Up/Down
    Received: 651/47
    Given: 289/121
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة zengetsui مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم با احبائي من جميع انحاء الوطن العربي انا اخوكم من المغرب !!

    انا على باب انشاء شخصية الشبح و كان عندي كثير تساؤلات لاكن بفضل عدة مواضيع من طرف خبراء هذا التخصص مثل الأخ GAMER و ESSADAGA بدأت افهم شوي هذا التخصص الحلو و كنت حاب اتواصل معهم بالعبة لاكن ما اتلاق معهم......المهم انشأت الشخصية و مازل لفلي 10 لاكن قررت اتبضع الدروب الاحتراف لتكون لدي بالمستودع فاشتريت دروب لفل 150 كاملة سفك اسطوري و 2 خاتم قوة حديدية و حزام سفك اسطوري لفل 150 و قلادة سفك اسطوري لفل 150 و ايضا اقراط لفل 150 سفك اسطوري كلها لفل 1 +0 ماحبيت نطورها الان خليت لما بعد لاكن عارف الدروب بتوجب تكون لفل 10 +20 لما فوق للستمتاع بالتدريب و النمط و اقتنيت ايضا مع احجار 6 سفك 3 رشاقة 2 قوة و 1 ذكاء اتبعت نصائح الأخ gamer في اقتناء للدروب بالنسبة للجيب مازال ماشتريت لا كن قررت اقتناء 3 ترولو....ثابث اما المتغير 2عظمي +5 للتدريب/ 2سيرين +5 للنمط اما للزعماء فاشتريت مسبقا هيليون للتدريب و اراميس للنمط حسب المعلومات لقريت بمقال الاخ gamer صرااحة اشكر كثيير على النصائح الحلوة !!!

    المشكلة عندي في دروب لفل 160 مش عارف شو اختار بين ارغوث او نجم القطب و بين قلادة و اقراط سيرك او سفك و بين حزام فرو او حزام سفك ( حاب جيب درع 4 احجار و قفازات و حذاء 3 احجار و خنجري السفك الدموي 2 احجار و خودة 2 احجار ) ليصير المجموع 16 حجر حيث قررت نجيب 8 احجار سفك و 4 رشاقة و 3 قوة و 2 ذكاء) انا عارف ان دروب سيرك بيزود خصائص حلوة لاكن دروب سفك تزود ضربة حرجة لاكن ماعرفت ماذا اختار صراحة و ما عارف الخصائص ليكون على الدروب التوفر عليها

    و ايضا سؤال بالنسبة للمرافقين حاب جيب اسعافي محسن +5 بوحدة بولفار و جيب معه مدمر و ايضا مرافق ضرر بعيد هل كفو ام لا !!!
    اما بالنسبة لزينة ميدان سفك كاملة من اين يمكن الحصول عليها !!!
    المرجو يا احبائي تقبلو مروري و لا تبخلو علي و تصحو لي اي معلومة خاطئة و مشكووووووووور جدا !!!


    §§§اسمي في اللعبة YASOKA مرحبا بصداقتكم §§§
    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

    بص بخصوص دروب لفل 150 اكسسواراتك بتكون حزام السراب مع خاتم القوة الحديدة سفك فريد والدرع مشى حالك بسفك اسطورى

    اما لما توصل للفل 160 دروب نجم القطب او دروب السرداب وطبعا القفازات والاحذية كما بالشرح والخوذة ممكن تجيبها لفل 1 +20 او لو معك تشترى خوذة لفل 7 +20 اشتريها
    والخناجر ثابتة معاك فى لفل 150 ولفل 160 ( سفك فريد ) واكسسواراتك بتكون حزام الفرو الفاخر يزود "المهارات الجسدية " و2 خاتم القوة (الحديدة سفك فريد ) وممكن تشيلهم فى النمط وتحط خاتمين انفجار فريد واما القرط فبيكون سيرك وتشتريه بتأثير كرة النار ولو ما لقيتها يبقى بتأثير التحريض
    ومرافقين الجيب 3 سمندر+5 ما يتغيرون يتبقالك 3 اماكن تقدر تغيرهم على حسب احتياجك لو بتدرب تحط 2 عظمى+5 وهيليون ولو تدريبك سهل ما تحتاج اسعاف حط اراميس
    وفى النمط 2 سيرين+5 ولو ضدك عضلى شيلهم وحط 2 ادهم+2 مع بطاقة الزعيم اراميس

    والاحجار على حسب احتياجك طبعا كله سفك وباقى الاحجار اجعلها كلها رشاقة ولو قوتك شايفها قليلة ما فيها مانع تحط حجرين او اكثر

    والمرافق بيكون علاجى بوحدة بولفار وتجيب اى مرافقين يدوك بف الدعم السحرى (تفجير الحكمة)
    وعلى المرافق الضرر بعيد اشترى مرافق بوحدة توشكا بيفيدك بالتدريب لو معكم اسعاف بالفريق

    على العموم بالتوفيق انشاء الله واسف انى تأخرت عليك

    0 Not allowed! Not allowed!
    "Too many sharks and not enough blood in the waves"

  9. #229
    بطل مقدام
    تاريخ التسجيل
    Apr 2016
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,455
    Thumbs Up/Down
    Received: 157/4
    Given: 34/2
    عندي سؤال ممكن اغير احجار الرشاقة ب قنص؟ والدروب بتكون 2 سفك 1 قنص بحذاء تفادي وقفاز دقة

    0 Not allowed! Not allowed!

  10. #230
    بطل مستكشف
    تاريخ التسجيل
    Apr 2011
    المشاركات
    138
    Thumbs Up/Down
    Received: 19/3
    Given: 1/0
    شرح ممتاز تسلم

    0 Not allowed! Not allowed!

صفحة 23 من 24 الأولىالأولى ... 1321222324 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •