4
![Not allowed!](images/buttons/down_dis.png)
![Not allowed!](images/buttons/up_dis.png)
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
░▒▓▓███████▓▓▒░◥▲◤░▒▓▓███████▓▓▒░◥▲◤░▒▓▓███████▓▓▒░
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
░▒▓▓███████▓▓▒░◢▼◣░▒▓▓███████▓▓▒░◢▼◣░▒▓▓███████▓▓▒░
دهليز الإحتراف هو مجموعة من المهام على شكل إختبارات ..
ومن هذه الإختبارات : إختبار الذكاء و السرعة و القوة و قدرة التمييز
الغرض من هذه المهام هو الحصول على التخصص الإحترافي
لظهور هذه المهام عند هيكتور في آرابيت عليك تحقيق الشروط التالية :
① - تنفيذ مهمات > العرافة > الصدع
② - مستوى العمل JLv 50
③ - مستوى الشخصية Lv 148
الخريطة الكاملة لدهليز الإحتراف :
الدهليز مقسم الى قسمين :
① - مناطق أساسية
② - غرف الإختبار : و هي مقسمة الى ❹:
❶.غرف إختبار المحارب
❷.غرفة إختبار الساحر
❸.غرفة إختبار الصياد
❹.غرف إختبار البراري
آلية تنفيذ المهام كتالي :
نقوم بأخذ المهمة في منطقة المحارب و هي تتطلب جمع 10 نقاط الطاقة
ثم ندخل الى غرف الاختبار بشكل عشوائي
كل غرفة من غرف الإختبار تعطي نقاط بشكل عشوائي
عند جمع 10 نقاط نقوم بتسليمها في منطقة المحارب
ثم ننتقل الى المنطقة التالية و هي منطقة الساحر
وهكذا مع باقي المناطق الى اخر منطقة
(غرف الإختبار التي يتم تنفيذها لن تستطيع الدخول إليها مرة أخرى )
اشياء مشتركة في هذا الدهليز و هي :
1. دليل المحترفين
هذه الشخصية موجودة في جميع الغرف سواء منطقة اساسية او غرف إختبار
و من هذه الشخصية يتم أخذ و تسليم المهام
2.علامة التفعيل
كل غرف الإختبار و لها علامة لتفعيل الوحوش كما في الصور التوضيحية اعلاه
و من هذه العلامات يتم إستدعاء الوحوش او الأعمدة و غيرها
3.كريستالة الإحتراف العريقة
هذه الكريستالة عبارة عن بف و تستخدم في بدأ الإختبار
عند تفعيلها نقوم بالتوجه الى علامة التفعيل المشروحة سابقا
و في حال توجهت الى علامة التفعيل و لم تقم بتفعيل الكريستال
فإن الوحوش لن تظهر لك يجب تفعيل الكريستالة قبل الذهاب الى علامة التفعيل
لذا يتوجب عليك الاستسلام من المهمة ثم استلامها من جديد
ثم الذهاب الى علامة التفعيل
3.بوابة الإنتقال
المكعب عبارة عن بوابة الإنتقال و هو موجود في جميع الغرف.
غرف الإختبار تحتوي على مكعب واحد للخروج من الغرفة فقط
المناطق الأساسية المحارب>الساحر>الصياد>البراري تحتوي على ثلاث مكعبات :
الأول يقوم بنقلك الى غرف الإختبار
الثاني يقوم بنقلك الى المنطقة التالية > الساحر > الصياد >البراري > غرفة الإحتراف
لا يمكنك الإنتقال الى المنطقة التالية إلا عند إتمامك لمهمات المنطقة التي انت فيها
الثالث مجرد فخ تحصل منه على إغشاء و تسمم
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 01-30-2020 الساعة 03:18 PM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
مهمة البداية
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔
مكان اخذ المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 11-10-2019 الساعة 12:50 AM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
الدخول الى دهليز الإحتراف
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔
مكان اخذ المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
سيتم نقلك بشكل تلقائي الى غرفة البداية دهليز الإحتراف :
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 11-10-2019 الساعة 12:58 AM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
الموقف المألوف
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔
مكان اخذ المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
ننتقل الى غرفة المحارب :
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 11-10-2019 الساعة 01:44 AM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
غرفة المحارب
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔
مكان اخذ المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
مهام الإختبار في غرفة المحارب لجمع نقاط الطاقة :
إختبار الذكاء إختبار الهجوم و الدفاع البحث عن الضبع الفتاك التخلص من طاقة الظلام القدرة على تجنب الإغشاء القدرة على تجنب الصعقة
╗═.♥.══════════════╔مكان تسليم المهمة╝══════════════.♥. ═╚
بعد اتمام المهمة ننتقل الى منطقة الساحر
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 11-10-2019 الساعة 02:29 AM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
غرفة الساحر
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔
مكان اخذ المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
مهام الإختبار في غرفة الساحر لجمع نقاط الطاقة :
إختبار التركيز و السرعة إختبار القدرات إختبار سرعة البديهة + سباق ضد الزمن الإختيار الموفق القرارات الحاسمة الموت قادم
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
بعد اتمام المهمة ننتقل الى غرفة الصياد :
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 11-10-2019 الساعة 02:52 AM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
غرفة الصياد
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔
مكان اخذ المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
مهام الإختبار في غرفة الصياد لجمع نقاط الطاقة :
إختبار القوة إختبار قدرة التمييز القرار الجريء اللغز المحير تحدي المثابرة تحدي الوقت + سباق التتابع تخطي الصعاب تدمير البيت الحجري سباق مع الوقت
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
بعد اتمام المهمة ننتقل الى غرفة المروض ( البراري ) :
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 11-10-2019 الساعة 02:50 AM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
غرفة البراري
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔
مكان اخذ المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
مهام الإختبار في غرفة البراري لجمع نقاط الطاقة :
الإختيار المناسب الحقيقي و المزيف الساحرات الأربع تفادي الشعاع القاتل سحر الظلام متاهة الأفخاخ الاحتدام الناري
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
بعد اتمام المهمة ننتقل الى غرفة الإحتراف :
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 11-10-2019 الساعة 03:00 AM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
أخر غرفة في دهليز الإحتراف :
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢الحماية◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔
مكان اخذ المهمة
╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔تفاصيل المهمة╝══════════════.♥. ═╚
عند تفعيل الوحوش في هذه المهمة سيطلع لك اولا 1 وحش
اذا كان هناك من يساعدك في المهام يجب ان تكون أخر ضربة من نصيبك
حتى يحتسب الوحش لك و لكي تظهر لك الوحوش التالية الى ان يطلع رجل الفأس نوما
╗═.♥.══════════════╔مكان تسليم المهمة╝══════════════.♥. ═╚
◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣
◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢الإحتراف◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢◣◥◤◢
╗═.♥.══════════════╔مكان اخذ المهمة╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔تفاصيل المهمة╝══════════════.♥. ═╚
╗═.♥.══════════════╔مكان تسليم المهمة╝══════════════.♥. ═╚
بعد تسليم المهمة قم مرة أخرى بالتكلم مع سيدة الإحتراف :
و ألف ألف مبروووووووك عليك التخصص الإحترافي
و ننتقل الى مهمات جمع نقاط الاحتراف...
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 01-30-2020 الساعة 03:25 PM
Thumbs Up/Down |
Received: 1,376/81 Given: 2,131/137 |
المجموع الكلي لنقاط الإحتراف 7
النقطة الأولى و الثانية تحصل عليهما بمجرد وصولك للإختصاص الإحترافي :
الثالثة و الرابعة و الخامسة تحصل عليهم بالمهمات التالية:
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
الإنجاز
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
نقوم بإستلام احد المهام الثلاث الموجودة عند هيكتور ليس ضروريا بالترتيب
انا سأقوم بالشرح بالترتيب على حسب الصورة فقط
نقطة الإحتراف الثالثة
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
الأسطورة ساهين
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
شرح اساسيات مهام الساحل ( ساهين الأسطورة )
نمط هذه المهام تتطلب تفعيل الوحوش في اربع مناطق مختلفة
طريقة تفعيل الوحوش كتالي ...
تذهب الى وسط منطقة التفعيل المخصصة للمهمة
ثم تقوم بالضغط مرتين في وسط منطقة التفعيل لتظهر الوحوش المطلوبة
في كل مرة تقوم بتفعيل الوحوش ستحصل على بف هالة المجهول ..
هذا البف يقوم بمنعك من تفعيل الوحوش حتى ينتهي وقته...
او يمكنك التخلص منه عن طريق الخسارة في المبارزة ثم يتم انعاشك بلفافة
نبدأ بأول مهمة في المنطقة الأولى من مهام الساحل ( الأسطورة ساهين )
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
01 - المنطقة الأولى : التخلص من الزعماء
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
02 - المنطقة الأولى : التقدم نحوى الأمام
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
03 - المنطقة الأولى : عدم الإستسلام
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
04 - المنطقة الأولى : الإصرار و المثابرة
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
05 - المنطقة الأولى : التقدم رغم الصعاب
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
06 - المنطقة الثانية : تجاوز العقبات
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
07 - المنطقة الثالثة : القوة الجبارة
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
08 - المنطقة الرابعة : إنجاز المستحيل
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
نقطة الإحتراف الرابعة
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
مقابلة حارس الصحراء
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
الرحالة المستكشف
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
يتوجب عليك جمع أحجار الطاقة و هي عبارة عن كؤوس منتشرة في خريطة اللعبة
كامل التفاصيل عن هذه الكؤوس تجدها في الموضوع التالي :
خريطة الجواهر الغآمضة (أكثر دقه+كامل الجواهر باللعبه) من أعدادي AsOmA
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
نقطة الإحتراف الخامسة
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
مقابلة العراب جينا
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤
التطوير المدهش
◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣
╗═.♥.══════════════╔
تفاصيل المهمة
╝══════════════.♥.═╚
نقوم بفتح المتجر من عند جينا
نقوم بشراء السلاح و الحديد الخام و الغبار
ثم نقوم بتطوير السلاح لـــ +20
╗═.♥.══════════════╔
مكان تسليم المهمة
╝══════════════.♥.═╚
تأدية المهمة بالفيديو :
تكلفة المهمة كما شاهدت في الفيديو :
1 سلاح = 3.000.000
3 غبارات من أصل عشرة = 15.000.000
حديد خام 27×720.000 = 19.440.000
المجموع = 37.440.000
التكلفة قد تزيد و قد تنقص انت و حظك في التطوير
نقطة الإحتراف السادسة
تم اقتباس الشرح من > اصدار الحقيقة > التقرير الاول
الأعمدة الغامضة
مكان الاستلام :
عمدة أبيدوس سيجال
لفل المهمة :
160
المطلوب من المهمة :
احضار جواهر الدهاليز
جائزة المهمة :
نقطة احتراف واحدة
كيفية تنفيذ المهمة :
يجب على اللاعب قتل الزعيم الأخير لكل من السراديب والسيرك رتبة4اضافة الى قتل كيوبيكالا
وبعد موت كل زعيم سيظهر طيف الزعيم
وبعد تفعيل الطيف سيظهر زعيم السرداب ولكن بخصائص اقل
ثم بعد قتل هذا الزعيم سيسقط منه جزء من أحد اجزاء الجواهر الأربعة
مثال : سقط من زعيم سرداب باب القمر ميدوسا بعد تفعيله جزء جوهرة القمر 3
ويجب على اللاعب الحصول على اجزاء الجواهر الأربعة
جزء جوهرة القمر1,2,3,4
وبدمج الاجزاء في نافذة الدمج سيحصل اللاعب على جوهرة القمر
وبهذا يكون حقق شرط احد السراديب وعليه تكرار العملية لجميع السراديب والسيرك ودهليز كيوبيكالا
وعند اتمام المهمة يقوم اللاعب بتسليم جميع الجواهر الى عمدة أبيدوس سيجال وسيحصل على نقطة الاحتراف
( الأجزاء قابلة للمتاجرة )
نقطة الإحتراف السابعة
عند الوصول للمستوى 170 يتم التحدث مع المحارب هيكتور ( في مدينة كاديس )
إسم المهمة : ضوء الحقيقة
جائزة المهمة : نقطة احتراف واحدة
((( في حال عدم ظهور المهمة لك يجب عليك تنفيذ المهمات التي عند هيكتور )))
التعديل الأخير تم بواسطة sinsi ; 02-14-2020 الساعة 03:15 AM