1
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
اظن المواضيع التي تناقش موت اللعبة و نهايتها المحتومة كثرت و طالت
فصارلنا فوق ال6 سنوات كل سنة يكون فيه مواضيع تتحدث عن ان اللعبة ماتت
و بالفعل اللعبة تموت سنة عن سنة لكن كثرة الكلام عن الموضوع اصبحت "مملة"
و هذا تحديدا ما سوف اتحدث عنه اليوم
فانا اظن ان ما قتل اللعبة - او ما زال يقتلها - ببساطة هو
الملل
فالملل يا صديقي و ما ادراك ما الملل
فانا اظن شخصيا ان اللعبة ليس عدد المهمات او اليتها ما قتلها
فمهما زدت عددهم و ابتدعت بهم و فيهم
سيصل اللاعب لنهايتهم شئت ام ابيت و ببساطة سيمل
و هذا ما يحدث كل اصدار
عندما يزداد اللفل الاقصى او تزداد التحديات و يصبح الاقوى قوي و القوي ضعيف
ولكن اظن شخصيا ان للقضاء على الملل ببساطة في العاب العالم المفتوح
هو ببساطة الناس وصداقتهم و الطقطقة
و هذا ما كان يحدث في سنوات ازدهار اللعبة من قضاء اللاعبين اوقاتهم سويا
كنت تجد اغلب الناس بالمبارزات لا يهتمون يرفعون لفلهم حتى
او ناس تدرب مع رفقاتها الخ
الزبدة حتى في التدريب و المهمات كان السر الرفقة
لكن بسبب تغيرات حدثت على اللعبة وببساطة ان الفئة العمرية قد واجهت ضغوطات في الحياة من دراسة الخ
التوقيت كان سئ جدا و تفاقم الوضع و ترك اللعبة بعض الناس
و بترك بعض الناس اللعبة رفقاتهم مع الوقت ملوا و تركوها هم ايضا
وهكذا بدا تأثير الدومينو
فرغم تحسن اللعبة و ازدياد سهولتها من ترك اللعبة بالفعل لن يتابع اخبارها و يقول اوه لقد تغير الوضع فمن ترك اللعبة بسبب الملل , وليس عرض متجر لم ياتي على مزاجه , لن يتابع اللعبة اصلا و ان عاد لها سيكون بسبب الحنين
فالحل ببساطة اظن لانعاش اللعبة هو عمل دعاية لها
فرغم ان اللعبة جرافيكها قديم
الا ان عنصر الجذب هو لغتها
فانا على سبيل المثال اتقن الانجليزية و اقدر اتحدث بها مع الاجانب عادي و العب الالعاب المشابهة لامل الشعوب الاجنبية المليئة باللاعبين
لكن هناك دايما شئ ناقص
فكون اللعبة معربة عنصر جذب لا يستهان به
فان تم عمل حملة اعلانية مناسبة للعبة مثل تلك التي جذبتنا لها اول مرة في 2011 على سبيس باور
اظن ان سيكون للعبة "امل "
+
و اشوف المشكلة اننا في دائرة مغلقة
اللاعبين الجدد يبغون لعبة تكون نشيطة مليئة باللاعبين , و لكن عشان نخلي اللعبة نشطة مليئة باللاعبين نحتاج لاعبين جدد