‹‹دليل أمل الشعوب››
صفحة 1 من 4 123 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 10 من 38

الموضوع: ‹‹دليل أمل الشعوب››

  1. #1
    بطل مقاتل الصورة الرمزية saaad4
    تاريخ التسجيل
    Dec 2010
    المشاركات
    438
    Thumbs Up/Down
    Received: 3/0
    Given: 0/0

    Thumbs up ‹‹دليل أمل الشعوب››




    - تعريف لعبة "أمل الشعوب"

    لعبة أمل الشعوب هي أول لعبة أون لاين جماعية معربة (MMOG) ، في هذا العالم الخيالي يمكن للمستخدم أن يختار واحد من ثلاثة شعوب، الأجوريا و الأرماد و الأمانيس, كل منهم يرمز لعوامل القوة في اللعبة الأرض و الظلام و النور. المميز في أمل الشعوب هو نظام المرافق العملي، احتلال اللاعبين للدهاليز، حروب التجمعات و تحالف التجمعات، الرسوم التصويرية المميزة و النسج و الموسيقى في اللعبة، عمليات المزايدة ، البيع و الشراء و المتاجرة، إمكانية تحقيق الأهداف فرديا أو ضمن فريق و العديد من الأمور التي تميز اللعبة عن غيرها.


    2 - ماهي الأطياف؟

    يمكن الحصول عليها عند النيل من الوحوش NPC و هي لا تكتسب إلا عند ارتداء قلادة الفوضى *حجر الفوضى* و تختلف الكمية المكتسبة مع اختلاف مستويات الوحوش و إمكانياتهم، لذا تكون أعظمية في الدهاليز، يمكن الاستفادة منها بإجراء التبادل عند تاجر الأطياف مقابل النقود أو رقاقات الدعم.





    3 - ما هي رقاقات الدعم ؟

    تعطي رقاقات الدعم قيمة ضرر مضافة ضد الخصوم بنسبة معينة حسب مستوى الرقاقة زيادة عن الضرر الأصلي .. فمثلا رقاقة المستوى الثالث تضاعف الضرر 100% ، طريقة عمل الرقاقة هي عن طريق إنقاص قوة دفاع الخصم ولذلك قد تنجح عملية انقاص قوة الدفاع للخصم وقد يتفاداها (حسب رتبة الرقاقة والفرق بين مستواك ومستوى الخصم) . وتنقسم الرقاقات إلى ثلاثة أنواع:
    رقاقة القوة: و هي للمقاتلين الذين يستعملون التشابك بالأسلحة التقليدية وتضعف دفاع الخصم ضد الضربات الجسدية.
    رقاقة النور: للمقاتلين الذين يستخدمون الطاقة كأساس للهجوم.
    رقاقة لونا: و هي تجمع بين الميزتين السابقين للاعبين الذين يستخدمون نمطي الهجوم السابقين بشكل متجانس.






    4 -
    5 - ما هي نافذة المهارات ؟

    هناك نوعان من المهارات:
    الأولى ظاهرة بالتفعيل (يتحكم اللاعب بها بتفعيلها) عند ضغط (Alt+S)
    والثانية كامنة تعمل من دون أن يفعلها اللاعب.
    وتنقسم المهارات إلى ثلاث أقسام:
    الأساسية: و هي التي توجد عند جميع اللاعبين و تحتوي على المهارات الأساسية.

    الأولية: و هي المهارات التي يكسبها اللاعب بعد اختيار الاختصاص الأول.و تختلف على حسب اختصاص كل لاعب.
    المتقدمة: و هي المهارات التي يكسبها اللاعب بعد تطوير اختصاصه.


    أولا: الأساسيات:

    LV
    مستوى الشخصية اللاعب و هو يحدد كثير من الأمور:

    1.قوة الشخصية.
    2.مستوى المهام التي يتسلمها.
    3.اختيار الاختصاص و تطويره.
    يزداد مستوى الشخصية باكتساب الخبرة و الخبرة تكتسب من خلال خوض المعارك أو تنفيذ المهام التي يوكلها لك المرشدين.

    HP
    الصحة و هي العداد الذي يشير إلى صحة الشخصية وعند وصوله إلى الصفر لا تموت الشخصية و إنما ينقص عداد الخبرة و ترجع الشخصية إلى موطنها الرئيسي.

    MP
    الطاقة و هي شي مهم للاعب في أداء مهامه و أثناء خوض المعارك و تنفيذ المهارات فكل هذا يستهلك من طاقة اللاعب.

    JLV
    تعني مستوى العمل.
    يملك كل لاعب مستوى عمل يختلف عن مستوى الشخصية هو يستخدم لتطوير شجرة المهارات و الكشف عن مهارت إضافية كلما ارتفع مستوى العمل لدى اللاعب.

    JP
    و هي تعني نقاط العمل و تستخدم لرفع متسوى العمل و لتعلم المهارات و تطويرها.
    تجمع عند خوض المعارك وتنفيذ المهام.



    خريطة العالم
    خريطة تكشف للاعب كامل المدن و الحقول و أسماء المناطق في عالم أمل الشعوب.
    تستطيع مشاهدتها داخل اللعبة بالضغط Alt+M






    إختصارات اللعبة:



    إختصارات لوحة المفاتيح:



    - خصائص الشخصية:

    القوة: تزيد من قوة الهجوم و تزيد من كمية الوزن المحمول.
    الحيوية: تزيد من نقاط الصحة، و قوة الدفاع.
    البراعة: تزيد الدقة، و قوة الهجوم عند استخدام القوس.
    الرشاقة: تزيد التفادي.
    الذكاء: يزيد من نقاط الطاقة، وقوة الهجوم السحرية.
    الحكمة: تزيد من دقة الهجوم بالسحر، قوة دفاع السحر، و المقاومة السحرية.
    الحظ: تزيد من نسبة الضربة الحرجة.

    - شريط المهام:

    يلاحظ في الشاشة العادية وجود شريط مهام في أسفل الشاشة، يمكن للاعب أن يضيف إما أيقونات لمهارات أو أن يضع أدوات ضمن هذا الشريط، و ذلك إما بسحب أيقونة المهارة من شجرة المهارات ووضعها مباشرة في الشريط بواسطة سحب الأيقونة بزر الفارة اليسار، و كذلك الأمر بالنسبة إلى الأدوات يمكن سحب الأداة التي تستخدم بتكرار بنفس الطريقة بسحب الأداة من قائمة الأدوات إلى شريط المهام
    .




    ثانيا: مهمات جزيرة المتدربين:
    إن مهمات جزيرة المتدربين هي نفسها بالنسبة لجميع الشعوب و لكن تختلف أول مهمتين من شعب لآخر، فمثل شعب الأمانيس: على اللاعب استلام المهام من المرشدين و ذلك من خلال الضغط على المرشد لتظهر لك نافذة فيها تعليمات المهمة.
    عند توفر مهمة لدى أي مرشد أو دليل تظهر لك على الخريطة أو فوق المرشد إشارة بشكل برق، وبعد استلام المهمة تظهر إشارة هلال، وعند إتمام المهمة تصبح على شكل شمس فتذهب لتسليم المهمة واستلام جوائزك.


    المهمة الأولى: "اختبار صيد أمانيس"
    هدف المهمة: اصطد ثلاثة من طيور الشاهين ثم ارجع للمرشدة أيوس
    بعد تنفيذ أي مهمة وتسليمها سوف تحصل على:
    • نقاط العمل: نقاط تفيد اللاعب في تفعيل مهاراته و رفع مستوى عمله.
    • نقاط الخبرة: نقاط الخبرة تفيد في رفع مستوى اللاعب .
    • الذهب: الذهب يمثل المال داخل اللعبة و يمكنك من شراء الأدوات و الأسلحة.
    • نقاط التحدي: نقاط تجمعها من المهام و من دهليز التحدي و يمكنك مبادلتها على أدوات مميزة و استثنائية لدى تاجر يدعى تاجر نقاط التحدي.
    يتم تسليم المهمة بالضغط على المرشد فتظهر لك نافذة حوار فيه اسم المهمة التي تريد تسليمها و بالضغط عليها تقوم بتسليمها
    بعد ذلك يظهر لك مربع فيه أنواع الهدايا التي سوف تحصل عليها
    قد يكون لديك أكثر من خيار للهدايا .. .
    هنا يجب أن تختر هديتك من بين الهدايا المعروضة


    المهمة الثانية : "لنتعلم المهارات الأساسية"
    هدف المهمة: فتح مهارة التدريب الجسدي
    كيف تنفذ المهمة؟
    يتم الضغط على alt+s حيث تفتح لك قائمة المهارات
    - في الجانب الأيسر من القائمة سوف تشاهد:
    JLv: وهو مستوى العمل تستطيع رفعه عن طريق الضغط على " JLV UP "
    JP: نقاط العمل الموجودة عند اللاعب

    - في الجانب الأيمن من القائمة سوف تشاهد:
    شجرة المهارات: حيث يتم تفعيل المهارة بعد الضغط على المثلث الصغير الموجود تحت صورة المهارة
    يوجد تحت صورة المهارة بالإضافة إلى المثلث رقم يدل على مستوى المهارة.
    وبعد فتح مهارة التدريب الجسدي يجب عليك أن تقوم بتسليم المهمة إلى المرشد ايوس.


    المهمة الثالثة: "أدوات من اختيار صيد أمانيس /الريشة القاسية"
    هدف المهمة: جمع ثلاث ريشات قاسية
    وهذه الريش تسقط من طيور الشاهين بعد القضاء عليها


    المهمة الرابعة: "اذهب إلى مدربة المبتدئين"
    هدف المهمة: الذهاب إلى المدربة يوزا مدربة المبتدئين
    يمكنك الاستعانة بالخريطة الموجودة على يمين الشاشة لمعرفة الطريق الذي يجب عليك أن تسلكه.
    يوجد في الخريطة مربعات برتقالية اللون تدل على كافة الشخصيات الموجودة بالقرب منك في اللعبة.
    قد يكون لون هذه المربعات أصفر مما يدل على وجود مهمة عند هذه الشخصية و عليك أن تقوم بتنفيذها.
    يتمثل اللاعب على الخريطة بمثلث أصفر اللون حيث يكون لديه وميض ضوئي موجه باتجاه معين، هذا الضوء يدل على المكان الذي تراه أمامك و تكون متوجها إليه.
    يمكنك تغيير اتجاهك أو تغيير وضعية الكاميرا بالضغط على الزر اليميني للماوس مع تحريكها بجميع الاتجاهات حتى تأخذ الوضعية المريحة بالنسبة لك.


    المهمة الخامسة: "حقق مستوى العمل الثالث"
    لتطوير مستوى العمل يجب عليك أن تضغط على ALT+S فيفتح لك قائمة المهارات
    سوف تجد هذا الزر: " JLV UP "
    وبالضغط عليه يتم تطوير مستوى العمل
    قد لا تتمكن من تطوير مستوى العمل وذلك بسبب انك لا تمتلك نقاط العمل الكافية.
    تستطيع الحصول على نقاط العمل عن طريق اصطياد الوحوش.



    المهمة السادسة: "درب مهارات امانيس"
    وهي التدريب على: الضربة الحديدية – تدريب على الدفاع – تدريب الهجوم
    تقوم هذه المهارات على تقوية اللاعب و منحه:
    مهارة الضربة الحديدية: وهي مهارة هجومية تزيد من قوة الضربة بالنسبة للأسلحة .
    تدريب على الدفاع: وهي مهارة كامنة تزيد من قوة الدفاع .
    تدريب الهجوم: وهي أيضا مهارة كامنة تزيد من قوة الهجوم للاعب .

    لتنفيذ هذه المهمة عليك أن تضغط على ALT+S فتفتح لك قائمة المهارات
    تضغط على المثلث الصغير أسفل صورة المهارة فتتفعل المهارة



    المهمة السابعة: "رمز المتدربين المبتدئين"
    هدف هذه المهمة هو الذهاب إلى مدرب المتوسطين أزير
    (لا تنسى الخارطة التي تدلك على مكان المدرب)


    المهمة الثامنة : "اذهب إلى تاجرة الأطياف"
    لتنفيذ هذه المهمة عليك فقط الذهاب إلى تاجرة الأطياف شيرير و التكلم معها حتى توكل إليك مهمة جديدة .


    المهمة التاسعة: "احصل على طيف"
    بعد تسليم المهمة السابقة سوف تحصل على قلادة الفوضى كهدية.
    للحصول على طيف يجب عليك أن ترتدي قلادة الفوضى.
    بعد ارتداء القلادة عليك التوجه إلى اقرب حقل و اصطياد احد الوحوش للحصول على طيف
    فالأطياف تخرج من جميع الوحوش عند موتها
    بعد تنفيذ هذه المهمة عليك العودة إلى شيرير و تسليمها المهمة كي تحصل على هديتك و تأخذ منها المهمة التالية.


    المهمة العاشرة: "العودة إلى أزير"
    تستلم هذه المهمة من تاجرة الأطياف شيرير ثم تذهب و تسلمها إلى المدرب أزير حيث تستلم منه المهمة التالية.


    المهمة الحادية عشر: "تطوير أداة"
    تهدف هذه المهمة إلى تطوير مستوى أدواتك من أسلحة إلى المستوى الثاني حيث يصبح ملائما أكثر لمستويات الوحوش التي يجب عليك القضاء عليها .
    تقوم بالذهاب إلى الحداد و تطلب منه تطوير السلاح الذي تحمله إلى المستوى الثاني و بعد ذلك تعود إلى أزير و تسلمه المهمة .
    يجب أن تكون حاملا للسلاح الذي تريد تطويره حيث أن الحداد لا يقوم إلا بتطوير الأدوات التي تحملها
    بعد ذلك تستلم من المدرب أزير المهمة التالية


    المهمة الثانية عشر: "طلب التاجر"
    حيث أن المهمة هي فقط الذهاب إلى التاجر ليزورد و تسليمه هذه المهمة كي تأخذ منه مهمة أخرى


    المهمة الثالثة عشر: "جمع الأعشاب"
    تهدف هذه المهمة إلى جمع عشبة الشباب و الحيوية
    و توجد هذه العشبة في الغابة الخضراء شرق مخيم التدريب (لاتنسى تتبع الخريطة الصغيرة)
    و توجد في الأرض و ما عليك سوى أن تجمعها و العودة بعد ذلك إلى التاجر و تسليمه المهمة .
    بعد ذلك عليك العودة إلى أزير.


    المهمة الرابعة عشر: "الذهاب إلى المروضة آليا"
    ما عليك سوى التوجه إلى المروضة آليا و تسليمها هذه المهمة و هي ستقوم بتسليمك المهمة التالية


    المهمة الخامسة عشر: "تعلم الترويض"
    يقوم تنفيذها على فتح المهارات الخاصة بالترويض و هي:
    السيطرة على المرافق – ترويض المرافق – تفعيل المرافق
    حيث تقوم بفتح هذه المهارات مثل أي مهارة.
    كما عليك الانتباه إلى أن بعض المهارات تتطلب مستوى عمل معين .
    فيجب عليك حينها أن ترفع مستوى العمل إلى المستوى المطلوب و بعد ذلك تقوم بتفعيل هذه المهارات
    إذا لم تكن تمتلك نقاط العمل الكافية لكل ذلك ما عليك سوى التوجه إلى اقرب حقل و اصطياد بعض الوحوش حتى تقوم بجمع النقاط المطلوبة
    بعد ذلك تقوم بتسليم المهمة إلى المروضة آليا



    المهمة السادسة عشر: "تبليغ أزير"
    بعد ذلك تقوم بتبليغ المدرب أزير بأنك قمت بتنفيذ هذه المهمة و تستلم منه المهمة التالية
    بهذه المهمة تكون قد انتهيت من التدريب المتوسط و يجب أن تبدأ بالتدريب المتقدم
    لكن قبل ذلك عليك اختيار الاختصاص حتى يكون تنفيذ المهمات أسهل عليك
    حيث أن الاختصاص يساعدك على تطوير مهارات موجودة من قبل و فتح مهارات جديدة تساعد اللاعب على القتال و ترفع من مستواه


    المهمة السابعة عشر: "اختيار الاختصاص"
    هذه المهمة عبارة عن الذهاب إلى الموجهة ديسيل لاختيار الاختصاص منها
    بعد أن تسلمها المهمة تأخذ منها مهمة اختبار الاختصاص



    المهمة الثامنة عشر: "اختبار الاختصاص"
    عند استلام هذه المهمة تقوم ديسيل تلقائيا بنقلك إلى شاطئ الرمال الساخنة حيث ستجد مدرب الأغرار عومر أمامك مباشرة تسلمه مهمة اختبار الاختصاص و تأخذ منه المهمة التالية


    المهمة التاسعة عشر: "اصطد النمرود"
    هذه هي المهمة الأساسية حيث بها يتم اختبار الاختصاص و هدف هذه المهمة هو القضاء على النمرود الجبلي الموجود في شمال بستان المرمر
    من الممكن أن يكون قتل النمرود صعبا عليك لوحدك
    عليك الاستعانة ببعض الأصدقاء و تكوين فريق للقضاء على النمرود
    كما عليك الاستعانة برقاقات القوة التي تساعدك في القضاء على الوحوش بسهولة حيث أن استعمال الرقاقة يسبب ضررا مضاعفا للهدف
    كما يمكنك استعمال ترياق زيادة سرعة الهجوم و زيادة سرعة الدفاع كي تنفذ المهمة بسهولة
    حيث أن هذه الترياقات تساعدك على القتال بفعالية اكبر
    بعد القضاء على النمرود لا تنسى أن تعود إلى عومر و تسليمه المهمة و استلام المهمة التالية



    المهمة العشرون: "عد إلى ديسيل"
    لا تنسى أن الهدف من هذه المهمة هو اختيار الاختصاص
    لذا عليك العودة إلى ديسيل في المخيم كي تختار الاختصاص
    يمكنك العودة من أي مكان في الجزيرة إلى المخيم بواسطة لفافة العودة لذا ما عليك سوا الضغط عليها حتى تعود إلى مخيم التدريب
    عند العودة و تسليم هذه المهمة سوف تعطيك خيارات للاختصاص بين المسعف و المدافع و المروض
    حيث أن:

    المسعف: هو الطبيب و المعالج الرئيسي في اللعبة يملك صعقات قوية قادرة على الشفاء و الإسعاف و تزداد مقدرته على الشفاء بمقدار تقويته لهذه الصعقات
    المدافع: يعد من أقدر الاختصاصات على الدفاع و يملك مهارات شفاء و يمتاز هذا الاختصاص بقدرته على صد الضربات و مهارات أخرى تجبر الوحوش على مهاجمته
    المروض: هو من يقوم بوظيفة تعتمد على مهارة حماية المرافق و تطويره
    وبعد اختيار الاختصاص عليك العودة إلى أزير لإبلاغه بشأن الاختصاص


    المهمة الحادية والعشرون: "ابلغ أزير"
    فقط اذهب إلى أزير و ابلغه بأنك اختصصت


    المهمة الثانية والعشرون: "اذهب إلى مدرب المتقدمين هيروك"
    الآن تستطيع أن تبدأ بالتدريب المتقدم و ذلك بالذهاب إلى مدرب المتقدمين هيروك الموجود عند مدخل بستان المرمر في نهاية طريق الشاطئ
    تستطيع الذهاب إلى هناك عن طريق المرسال بيطار الذي يوصلك إلى شرق الشاطئ و بعد ذلك عليك إكمال طريقك باتجاه بستان المرمر.

    هناك بعض الخيارات الأخرى قبل بدأ التدريب المتقدم، حيث يوجد في مخيم التدريب مرشدة المتدربين مورا حيث يمكنك أن تستلم منها المهمات التالية:

    نداء الواجب: "الثورة"
    هدف المهمة القضاء على 3 من اوربد المخالب
    تجد هذه الوحوش في شرق مخيم التدريب
    توجه إلى هناك بالاستعانة بالخريطة و اقتل هذه الوحوش ثم عد و اخبر مورا بذلك كي تستلم المهمة التالية

    نداء الواجب: "التجديد"
    هدف المهمة القضاء على 3 من الذئب الشرس و 5 من الريش الرشيق

    و يوجد أيضا المدرب مينوا الموجود شمال المعسكر حيث يعطيك المهمة التالية:

    صوت الحق:
    هدف المهمة القضاء على 3 من الذئب الشرس و 5 من الريش الجلمود و هما موجودين في الشمال من المعسكر بالقرب من المدرب مينوا

    التدريب المتقدم:
    تقوم بتسليم مهمة اذهب إلى مدرب المتقدمين إلى المدرب هيروك و تستلم منه أول مهمة من مهمات التدريب المتقدم


    المهمة الثالثة و العشرون: "استعداد المغامرين 1"
    هدف المهمة هو القضاء على 2 من الذئب المدلل و 3 من غيلم الغروب و 5 من الكنتاروس الحاقد
    توجد هذه الوحوش في بستان المرمر بالقرب من المدرب هيرو
    ك


    المهمة الرابعة و العشرون: "جلسة التدريب الأخيرة"
    بهذه المهمة تكون قد أنهيت المهمات الأساسية في جزيرة المتدربين و يمكنك التوجه مباشرة إلى المرسال بيطار لتسليمه هذه المهمة و الانتقال إلى القارة


    المهمة الخامسة و العشرون: "إلى القارة"
    بعد أن تسلم المهمة السابقة إلى المرسال بيطار تستلم منه هذه المهمة
    و هدفها الذهاب إلى مدينة ماندا في القارة و التحدث مع الدليل فيمس هناك
    يمكنك الانتقال إلى القارة (مدينة ماندا) عن طريق المرسال بيطار الذي يعطيك خيار الانتقال إلى امانيس – ماندا
    ولكن قبل الذهاب إلى القارة لديك أيضا بعض الخيارات و المهمات لتقوم بتنفيذها، حيث لديك:

    طلب عومر المستعجل:
    حيث تأخذ هذه المهمة من مدرب المتقدمين هيروك و تقوم بالذهاب إلى المدرب عومر الموجود عند الشاطئ و تقوم بتنفيذ المهمات التي سوف يوكلها إليك و هي :

    التغطية:
    وهدف هذه المهمة هو القضاء على 3 من الكروان الجموح و 2 من كروان الديك في منحدر نسيم البحر
    يمكنك الذهاب إلى المنحدر بالتوجه إلى شمال بستان المرمر و الاستعانة بالخريطة الصغيرة على يمين الشاشة

    اقضي على البيرانا:
    و هدف هذه المهمة هو القضاء على 5 من البيرانا و 2 من البيرانا الرشيقة و هي موجودة عند الشاطئ و بعد ذلك تقوم بتسليم المهمة إلى عومر واستلام المهمة التالية .

    مطلوب:
    وهدف هذه المهمة هو القضاء على وحش البيرانا الأم و هو أيضا موجود عند الشاطئ
    ولكن يصعب القضاء عليه إذا كنت لوحدك لذا عليك أن تجمع بعض الأصدقاء و تشكيل فريق للقضاء عليه

    - أيضا لديك الربان بحار عند مدخل بستان المرمر أمام مدرب المتقدمين و الذي يعطيك مهمة سفينة المجهول

    سفينة المجهول: مرحلة 1
    لا يمكنك الدخول إلى السفينة إذا لم تأخذ المهمة من الربان بحار
    و عند الدخول إلى السفينة سوف تبدأ المغامرة حيث تسلم هذه المهمة إلى حارس سطح السفينة و تستلم منه المهمة التالية

    سفينة المجهول: مرحلة 2
    حيث أن هدف هذه المهمة هو التكلم مع الرشد جوهن و يمكنك الذهاب إليه بالتوجه إلى غرفة الاستقبال حيث تسلمه المهمة و تستلم منه المهمة التالية

    سفينة المجهول: مرحلة 3
    و هدف المهمة هو التكلم مع المرشد آد و هو موجود في بهو السفينة حيث تسلمه المهمة و تستلم المهمة التالية

    سفينة المجهول: مرحلة 4
    و هدف هذه المهمة هو التكلم مع الفارس هكتور القائد الأعلى لفرق التصفية و هو موجود في القمرة الرئيسية

    مهمة أقراط الساحرة :
    حيث تستلم هذه المهمة من الشجاع لانسيلوت و هي مهمة صعبة قليلا حيث يتوجب عليك القضاء على وحش بيبي المكار الموجود في بهو السفينة و هو وحش صغير و لكن لديه مهارة قوية جدا و هي الركل
    ربما يتوجب عليك أن تجمع بعض الأصدقاء كي تقوم بقتله
    بعد القضاء عليه سوف تحصل على أقراط الساحرة التي تسمح لك بالدخول إلى القمرة الرئيسية كي تتكلم مع الفارس هكتور هناك

    - بعد أن تسلم مهمة سفينة المجهول: مرحلة 4 إلى الفارس هكتور سوف تستلم منه المهمة التالية:

    قلادة العرافة:
    حيث أن هذه القلادة تسمح لك بالدخول إلى قمرة الربان حيث انك تستطيع إنهاء مهمة سفينة المجهول نورسين هناك.
    و هذه القلادة عبارة عن شظايا تجمع كل شظية من قمرة حيث يوجد 6 شظايا و 6 قمرات
    تستطيع أن تجمع الشظايا بعدة طرق منها قتل الوحوش حيث يسقط من بعضها بعض الشظايا أو بالبحث في جثث الأموات و الصناديق الموجودة في القمرات حيث تحصل منها على رفات الأموات و عد فتحه قد تحصل على بعض الشظايا.
    ويوجد أيضا غرفة ميرلدا حيث يتوجب عليك التكلم مع ميريلدا الغامضة و سوف تخبر بعض الأمور عن السفينة و عن غضب العرافة كي تساعدها في التخلص من الغضب لذا عليك أن لا تستسلم و تطلب منها المتابعة في هذه المغامرة و عندها سوف تعطيك الشظية الأخيرة من القلادة.
    بعد ذلك تقوم بتسليم المهمة إلى الفارس هكتور و سوف يعطيك قلادة العرافة الكاملة التي سوف تمكنك من الدخول إلى قمرة الربان كما انه سوف يعطيك المهمة التالية:

    سفينة المجهول نورسين:
    حيث أن هدف هذه المهمة هو القضاء على هانزو العملاق الموجود في قمرة الربان
    عليك التوجه إليه مباشرة مع بعض الأصدقاء و تكوين فريق للقضاء عليه
    بعد القضاء على هانزو العملاق توجه إلى فتحة الدهليز التي تنقلك إلى الشاطئ حيث قمت بالدخول إلى السفينة
    بهذه المهمة تكون قد أنهيت مهمات سفينة المجهول
    عليك الآن التوجه إلى الربان بحار و تسليمه هذه المهمة
    يوجد على سطح السفينة مهمة إضافية وهي

    اختبار الفتيات:
    حيث تستلم هذه المهمة من الحسناء أميرة و تقوم بالقضاء على 4 من المخلب الشرس
    و تعود و تسلم المهمة إلى الحسناء أميرة
    و أيضا لديك مهمات الحصول على القلب الحنون و هما مهمتين:

    المهمة الأولى: النداء المستعجل: التوهج
    هذه المهمة تأخذها من المرشد روبن الموجود في منحدر نسيم البحر و هدفها القضاء على 7 من الجزار الأسود و 4 من سفاح الظلام و هذه الوحوش موجودة في السماء السوداء بالقرب من منحدر نسيم البحر

    المهمة الثانية: النداء المستعجل: الضباب
    هذه المهمة تأخذها من الساحر هوبو حيث تجده واقفا أمام المرشد روبن و هدف هذه المهمة هو القضاء على الحقد الأعمى و هو موجود في وادي الكنتاروس
    و هو وحش قوي بعض الشيء لذا عليك أيضا تشكيل فريق للقضاء عليه
    سوف تحصل عند تسليم هذه المهمة على القلب الحنون الذي يجمع لك الأشياء التي تسقط من الوحوش دون الحاجة منك إلى التقاطها

    لتفعيل القلب عليك أن تضغط عليه من قائمة الأدوات لتظهر لك نافذة تضع فيها اسم المرافق
    بعد ذلك تضغط على أيقونة مرافق الموجودة أسفل الشاشة تحت شريط الأدوات فتظهر لك نافذة مرافق يمين الشاشة و فيها خيار "إعادة الأداة" تضغط عليها مرة بالزر اليميني فتتفعل المهارة
    بعد ذلك سوف يجمع لك هذا القلب جميع الأشياء التي تسقط لك من الوحوش بعد قتلهم.




    ثالثا: الدهاليز و زعمائها:
    هناك العديد من الدهاليز في أماكن مختلفة من لعبة و مستويات مختلفة و تتوضح بشكل التالي
    :





    ما فائدة التدريب بالدهليز؟
    1- تنمية روح الفريق حيث أنه من صعب جداً على الشخص الواحد أن يغامر داخل دهليز من نفس
    مستواه لذلك يتوجب التواجد في الدهليز على شكل فرق كل فريق يضم 8 أشخاص.

    2- لكسب المزيد من نقاط الخبرة والتي تزيد من مستواك حيث أن وحوش الدهليز تعطي نقاط خبرة
    أعلى من الوحوش خارج الدهليز.

    3- لكسب المزيد من الأطياف حيث أن وحوش الدهليز تعطي أطيافا أكثر من الوحوش خارج الدهليز.

    4- لكسب نقاط العمل والتي تمكنك من تطوير مهاراتك أو استخدام مهارات جديدة حيث أن وحوش
    الدهليز تعطي نقاط عمل أكثر من الوحوش خارج الدهليز.

    5- لكسب الأدوات والبطاقات و بطاقات المرافقين والترياق حيث نسبة حصولك على مثل هذه الأدوات
    من الوحوش داخل الدهليز كبيرة جداً وقد تحصل على أدوات نادرة لا تجدها بمكان آخر غير الدهاليز.


    الدهاليز ومواقعها:

    دهليز باب القمر الأول والثاني مستوى 50:



    المنجم المفقود الأول والثاني مستوى 70:



    دهليز الماس الأول و الثاني مستوى 90:



    دهليز قرقيس الأول والثاني مستوى 110:



    دهليز أسطورة القدماء مستوى 145:



    دهليز الأسطورة العريقة مستوى 160:



    دهليز الأسطورة الأنوار مستوى 170:



    دهليز الأسطورة الضائعة مستوى 180:



    وقد تم إضافة الدهاليز المخفية في إصدار الوميض و تتميز بصلابة الوحوش داخلها و ضررهم العالي مما يؤدي إلى كسب ((خبرة عالية و أدوات أسطورية و فريدة لا تتواجد إلا في الدهاليز المخفية)) عند القضاء على الوحوش داخلها و يمكن الدخول إلى الدهليز المخفي عن طريق الكوجي الموجود داخل كل من الدهاليز التالية :
    • الماس المخفي
    • مركز تبرعات قرقيس المخفي
    • أسطورة القدماء المخفي
    • أسطورة العريقة المخفي
    • أسطورة أنوار المخفي
    • أسطورة العريقة المخفي

    ملاحظة مهمة جداً:
    شخصية الكوجي في اللعبة هي ليست للقتال ولا تهاجمك أيضاً ولكن اذا هاجمته ولم تقتله بسرعة سوف يهرب منك.


    قوانين الدهاليز المخفية:

    1. أي شخصية تستطيع الدخول إلى الدهليز المخفي مادام بوابة الدخول للدهليز المخفي مفتوحة.

    2. عند الخروج من الدهليز المخفي سوف تعود لمكان نقطة عودتك أي المدينة التي حفظت فيها نقطة العودة إليها.

    3. إذا تم تسجيل خروجك من اللعبة أو مت داخل أحد الدهاليز المخفية سوف تعود إجباري لمنطقتك عودتك أي المدينة التي حفظت فيها نقطة العودة إليها
    ( ولكن اذا استخدمت أم الجنيات عند موتك داخل أحد الدهاليز المخفية سوف تعود بنفس مكانك التي مت فيه ).

    4. الأشياء الممنوع أي التي لن تستطيع إستخدامها داخل هذه الدهاليز:
    • ريشة العودة.
    • ريشة التفعيل.
    • ريشة الوحدة.
    • ريشة الإرادة.
    • السمرج أو الكورفوس أو الدولي.
    • كل الأدوات التي ذكرت لن تستطيع إستخدامها داخل الدهاليز المخفية.

    5. يمكنك الخروج من الدهاليز المخفية بسرعة عن طريقين:
    - لفافة العودة.
    - الضغط على أيقونة اذن العبور للقرية المخفية.

    6. لا يوجد إدراك وقت أو حصار لهذه الدهاليز المخفية.

    7. الوحوش داخل هذه الدهاليز ستكون جواله أي لن تثبت في مكان واحد.




    في بداية لعبة أمل الشعوب (Arabic Rappelz Game) يُطلب من اللاعب إنشاء المقاتل الخاص به من خلال ثلاث شعوب مختلفة، كلا من تلك الشعوب تتميز عن الشعوب الأخرى ببعض المميزات الخاصة بها
    :


    شعب أمانيس:



    شعب الأمانيس هم شعب النور ويمتلكوا العديد من المهارات المائية والأرضية وهم الأقوى بشكل رئيسي في الدفاع، ويستمد شعب الأمانيس طاقتهم من الضوء، كما أنهم يتمتعون بمهارات دعم تميزهم عن باقي الشعوب.
    ويستخدم شعب الأمانيس الأسلحة المصنوعة من الفولاذ الممزوج مع الضوء، ويمكن تميزهم من خلال الشعر الذهبي اللامع والبشرة البيضاء الناصعة ويرتدون القماش البراق الفاخر.



    الموطن الأساسي:



    ماندا: وتقع في الزاوية الشمالية الجنوبية لخريطة عالم أمل الشعوب، وفي الحقيقة هذه المدينة تقع على علو شاهق و لا يمكن الوصول لها إلا عبر المرسال.


    متدرب الأمانيس:
    متدرب الأمانيس هي المرحلة التي تسبق الاختصاص، ومهارات متدرب الأمانيس الأساسية هي الضربة الحديدية والإسعاف الأولي، ويتطور متدرب الأمانيس إلى:

    1- المدافع:
    يعد من أقدر الاختصاصات على الدفاع ويملك مهارة تعويض ذاتية، ويمتاز هذا الاختصاص بقدرته على صد الضربات ومهارات أخرى تجبر الوحوش على مهاجمته بدلاً من أعضاء فريقه أو كتيبته.


    - الأسلحة التي تناسب المدافع:
    يمتاز المدافع بقدرته العالية على استعمال الرمح والسيف (ذو القبضة الواحدة أو القبضتين) بالإضافة للترس مع صولجان.


    - يتطور المدافع إلى:
    • الفارس: يأخذ الفارس الجانب الهجومي من المدافع ويضيف عيه المزيد من المهارات الهجومية التي تسبب ضرراً للخصم .
    • المتراس: يأخذ المتراس الجانب الدفاعي من المدافع و خاصة المهارات التي ترتبط بالدرع، ويملك المتراس مهارات إضافية تكسبه قدرة على صد الأعداء ودفاع عالي في اللعبة.



    2- المسعف:
    اختصاص المسعف هو الشافي والمعالج الرئيسي في اللعبة، يملك صعقات قوية قادرة على الشفاء والإسعاف والإنعاش، وتزداد مقدرته على الشفاء بمقدار تقويته لهذه الصعقات، وهو أيضاً يملك صعقات هجومية وصعقات ماصة للطاقة.


    - الأسلحة التي تناسب المسعف:
    • للمهمات الفردية: الصولجان ذو القبضتين.
    • للمهمات مع فريق: العصا قبضتين مع طرقها بالأحجار الكريمة.


    - يتطور المسعف إلى:
    • الطبيب: هو تطوير لكل ما لدى المسعف من قدرات تخص الفريق، فهو يستطيع تطوير كل من مهارات الشفاء التي تمكنه من مساعدة فريقه.
    • الحكيم: هو تطوير لكل المهارات الهجومية لدى المسعف، وهو يحصل على صعقات شفاء إضافية بعد هذا التطوير.



    3- المروض:
    كما يوحي اسمه فهو يملك مهارات وقدرات كبيرة تدعم مرافقه، وتمكنه من ترويض أكبر عدد من الوحوش، ويملك المروض صعقات دفاعية وصعقات تشفي المرافق.


    - الأسلحة التي تناسب المروض:
    • الصولجان ذو القبضة الواحدة مع ترس.
    • الصولجان ذو القبضتين.\


    - يتطور المروض إلى:
    • المخلب: وهو تطوير للمروض وتوسيع لقدراته ومهاراته، بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق.




    شعب أجوريا:



    شعب الأجوريا هم بشر عاديين ومحايدين، ويتمتعون بمزيج من المهارات الهجومية والدفاعية، وقد قام شعب الأجوريا بتطوير مهاراتهم القتالية والحربية؛ كي يستطيعوا مجارات مهارات شعبي الآرماد والأمانيس السحرية.
    شعب الأجوريا هم الشعب الأعظم قوة وحيوية، حيث أنهم يتمتعون بصلابة تجعلهم الأقدر على خوض المعارك الطاحنة، وتمتاز أزيائهم ودروعهم بالقسوة والصلابة المستوحاة من الطبيعة التي عاشوا بها.



    الموطن الأساسي:



    جندار: وهي موطن شعب الأجوريا الرئيسي تقع في الزاوية الجنوبية لخريطة العالم.


    متدرب الأجوريا:
    وهو مرحلة تسبق الاختصاص و هو يملك المهارات الأولية التابعة لشعب أجوريا، ويتطور متدرب الأجوريا إلى:

    1- المقاتل:
    وهو من النمط الحربي فمهاراته ترتكز على إلحاق الضرر ويمتاز بالفاعلية في استخدام الأسلحة التقليدية، ولديه قدرة على تسديد الضربات القاتلة ويتمتع بهجوم ودفاع قوي.

    - الأسلحة التي تناسب المقاتل:
    • القوس إذا كان يريد التطور إلى قناص.
    • فأس القبضة الواحدة أو القبضتين إذا كان يريد التطور إلى فولاذي.

    - يتطور المقاتل إلى:
    • الفولاذي: مقاتل محترف من الدرجة الأولى، يسدد ضربات بإصابات شديدة، يمكن أن يكون بلا شك مقاتل في الصف الأمامي، ويرتكز على المهارات التي تدعمه أثناء المعارك.
    • القناص: مهاجم يعتمد على الهجوم من مسافة بعيدة ليحقق إصابات قاتلة، وهو أكثر من قادر على التكفل بحماية نفسه في المعركة، ويعتمد على القوس الطويل في قتاله، كما يمتلك مهارات تدعم الأقواس.


    2- الجلمود:
    مقاتل فريد من نوعه، حيث أنه ملقي بارع ويتمتع بقوة هجوم عضلية وسحرية عالية، قدراته تمنحه قدرات كبيرة في المعارك تفوق جميع الاختصاصات الأخرى، كما له قدرات إسعافية جيدة.

    - الأسلحة التي تناسب الجلمود:
    • الفأس ذو القبضتين.
    • العصا تناسبه أيضاً من أجل المهارات السحرية في مراحل متقدمة.

    - يتطور الجلمود إلى:
    • الصنديد:يعتمد على مهارات الجلمود أساساً بالإضافة لمهارات جديدة، ويأخذ الجانب الهجومي من الجلمود.
    • المغوار: يعتمد على مهارات الجلمود أساساً مع إضافة مهارات جديدة، ويأخذ الجانب السحري من الجلمود، كما يتمتع بمهارات تثبيت وتحجير عديد، ولديه مهارات إسعاف وبوفات للفريق، بالإضافة لمهارات سحرية عالية.


    3- الوحشي:
    يعتمد على تطوير مقدرات الجانبين المرافق و اللاعب، ويملك صعقات للمرافق لا يستهان بها مما تجعل من المرافق عنصر فعال في المعركة، كما تتوفر لديه خاصية الالتحام المباشر مع المرافق بجسد واحد.

    - الأسلحة التي تناسب الوحشي:
    • فأسين القبضة الواحدة.

    - يتطور الوحشي إلى:
    • سيد الوحوش: وهو تطوير للوحشي و توسيع لقدراته ومهاراته بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق.


    شعب أرماد:



    شعب الآرماد هم شعب الظلال والظلام، ويعتمدون في هجومهم على المراوغة والتفادي وسرعة الحركة، كما أنهم يستخدموا السحر لإلحاق الضرر المباشر بأعدائهم ويتميزون بالخفة والرشاقة، وقد قاموا ببناء مجتمعهم الخاص وأحاطوا أنفسهم بغطاء سحري؛ ليعزلهم عن الوسط الخارجي.
    يتمتع شعب الآرماد ببشرة داكنة تعبر عن الطاقة الظلامية التي يمتلكونها، كما يميلون لارتداء الجلد القاسي.



    الموطن الأساسي:



    أوروك: وهي مدينة الظلام وعندما تذهب إليها سوف توحي لك البيئة المحيطة بذلك.


    متدرب الأرماد:
    وهو مرحلة تسبق الاختصاص وهو يملك المهارات الأولية التابعة لشعب الأرماد، ويتطور متدرب الأرماد إلى:

    1- المناور:
    اختصاص قتالي وشخصية حربية فذة يستخدم درجة عالية من المراوغة وسرعة في القتال، يضرب بسرعة كبيرة.


    - الأسلحة التي تناسب المناور:
    • النشاب
    • سيفين ذو قبضة واحدة معاً
    • خنجرين


    - يتطور المناور إلى:
    • السفاح: يمتلك قدرات المناور، و يستخدم السيوف ويملك القدرة على استخدام خنجرين معاً، بالإضافة لمهارات هجومية متعددة ومهارة أساسية الاختفاء.
    • سيد الظلام: لديه القدرة على الهجوم من بعد و سرعة حركة عالية متخصص في استخدام النشاب، ويلحق أضراراً بالغة في الهجوم.



    2- الساحر:
    يستخدم الطاقة السحرية بشكل أساسي في القتال، ويملك مهارات وصعقات استنزاف خاصة تمكنه من إضعاف عدوه وامتصاص طاقته بالإضافة إلى صعقات أخرى.


    - الأسلحة التي تناسب الساحر:
    • العصا ذو القبضتين


    - يتطور الساحر إلى:
    • الساحر الظلامي: يعتمد أساساً على طاقة الظلام و بذلك تكون له القدرة على إلحاق ضرر كبير بالخصوم، ضرباته السحرية تعتبر الأقوى بين الأنماط السحرية كافة.
    • المحطم: اختصاص يدب الرعب بين الأعداء، ويمتلك بفات ذاتية عديدة، كما يعتمد أسلوب إخافة الخصم بالإضافة إلى الأفخاخ للانقضاض على العدو مباشرة.




    3- الكابوس:
    يرتكز على مهارات كامنة ومهارات تمكنه من قيادة مرافقيه، ويستطيع الكابوس شحن طاقة مرافقه وإعطائه قوى إضافية هامة.


    - الأسلحة التي تناسب الكابوس:
    • الخنجر مع ترس
    • عصا بقبضتين في المراحل المتقدمة


    - يتطور الكابوس إلى:
    • سيد البراري: وهو تطوير للكابوس وتوسيع لقدراته ومهاراته، بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق





    * نسبة النجاح:

    مهاره ترويض 10+3

    Panthera & other NPCs: 68.35%

    Orc&other Stuff that Range: 47.7%

    Sally/Hawk: 7.72%

    Angel/Kenta: 4.77%

    المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((68.35%))

    المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((47.7%)

    المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((7.72%)

    المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.77%)

    وهذه النسب لمهارة الترويض ((10+4))

    Panthera & other NPCs: 70.3%

    Orc&other Stuff that Range: 48.6%

    Sally/Hawk: 7.96%

    Angel/Kenta:4.86%

    المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((70.3%))

    المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((48.6%)

    المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((7.96%)

    المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.86%)

    وهذه النسب لمهارة الترويض ((10+5))

    Panthera & other NPCs: 72.25%

    Orc&other Stuff that Range: 49.5%

    Sally/Hawk: 8.2%

    Angel/Kenta:4.95%

    المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((72.25%))

    المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((49.5%)

    المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((8.2%)

    المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.95%)

    مزرعة العناية بالمرافقين :




    تم إضافة مزرعة العناية للاعبين الذين يملكون عدة مرافقين ولا يستطيعون رفع لفلهم في نفس الوقت وأيضاً بسبب نظام دمج المرافقون الذي يتسبب بإعادة لفل المرافق إلى المستوى 1 بعد أن يتم تحسينه ويصبح +1 أو +2 وهكذا, والمزرعة سوف تحافظ وتعتني بمرافق اللاعب وتساعد على رفع لفل المرافق لمدة معينة من الوقت. وأيضاً تستطيع وضع عدة مرافقين ولكن باستخدام أدوات خاصة سوف تضاف في متجر الأدوات.

    وتستطيعوا أن تجدوا مزرعة العناية بالمرافق بجانب بوابة أبيدوس الجنوبية.







    فائدتها :

    . يمكن للاعبين ترك مرافقهم الخاص في مزرعة العناية لكي يرتفع لفله.

    2. يمكن ترك مرافق واحد فقط لكل شخصية في حسابك ( وهناك استثناء بحيث ستتوفر بطاقة مزرعة خاصة تمكنك أن تترك 3 مرافقين في مزرعة المرافقين من شخصية واحدة )

    3. لتستطيع ترك مرافقك في مزرعة العناية يجب عليك أن تشتري بطاقة مزرعة سوف تتوفر عند مالكة مزرعة العناية بسعر مناسب.

    4. عندما تترك مرافقك في مزرعة العناية سوف يرتفع لفله تلقائياً.

    5. عندما تترك مرافقك في مزرعة العناية وتريد أن يرتفع لفله بسرعة تستطيع وضع أيضاً في مزرعة العناية مثبت نشاط المرافق .

    6. رتبة المرافقين + مستوى تطوير المرافقين + مستوى تحسين المرافقين المدمجون , سوف تختلف عدد إذن الدخول المستخدمة في مزرعة العناية على حسب الجدول الموضح بالأسفل.

    8. عدد مثبتات نشاط المرافق التي سوف تستخدمها لرفع لفل المرافق في مزرعة العناية هي نفسها عدد إذن الدخول التي سوف تستخدمها لكي تستطيع رفع لفل مرافقك.


    ملاحظتين مهمة:

    1. مستوى ( لفل ) المرافق لن تستطيع أن ترفعه أعلى من لفلك في مزرعة العناية.
    2. أقصى مستوى ( لفل ) تستطيع أن ترفعه للمرافق في مزرعة العناية هو مستوى ( لفل ) 100 .


    - بطاقة مزرعة العناية:

    . بطاقة مزرعة العناية هي أداة تستخدم لمرة واحدة. المعنى ( بأنك يجب تشتري بطاقة مزرعة العناية جديدة كل مرة تريد أن تطور مرافق في مزرعة العناية ).

    2. وفقاً لبطاقات المزرعة المتوفرة عند مالكة مزرعة العناية فهي تتوفر على نوعين:

    1. بطاقة مزرعة العناية 3 أيام لترك مرافق واحد فقط.
    2. بطاقة مزرعة العناية 7 أيام لترك مرافق واحد فقط.

    3. تستطيع أن تترك 3 مرافقين في مزرعة العناية عند طريق بطاقة مزرعة العناية خاصة التي سوف تتوفر في متجر الأدوات وبنفس عدد الأيام التي تتوفر لبطاقة المزرعة العادي.

    === كيف يتطور المرافق ===أو ندرة الوحش في الطبيعة كلما كانت عملية ترويضه أصعب، والكائنات إذا كانت فريدة من نوعها كانت عملية ترويضها أصعب، حتى للمروض المحترف. - لكن يمكن رفع نسبة نجاح الترويض بواسطة بطاقات مهارة تسمى (بطاقة الترويض) حيث تستطيع دمج بطاقتي ترويض +1 لتصبح +2 وهكذا



    المرافقين الأساسين

    * القط البري: مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط أوربد ليس هنالك وحش محدد عليك عن تبحث عنه كي تروضه

    أي وحش يشابه الأوربد أو الوشق يفي بالغرض




    - مميزاته: يمتاز بمهارات هجومية جيدة. مهارة الوحدة: تزيد من قوة الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد قوة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي 5 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له:

    1. سلاح ذو قبضتين
    2. درع للنمط الحربي
    3. معه أحجار قوة وحيوية



    * السلحفاة :



    السحفاة مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط الصدفة.

    - مميزاتها : السلحفاة تتميز بقوة الدفاع العضلي مهارة الوحدة: تزيد من قوة الدفاع الجسدي ميزة الجيب: تزيد حيوية 5% عند اللفل 40 تزيد من قوة الدفاع الجسدي 5 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:

    1. سلاح ذو قبضتين
    2. درع للنمط الحربي
    3. بالإضافة إلى أحجار قوة وحيوية.


    * الديك :





    الديك مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط الديك

    - مميزاته : الديك يتميز بالبراعة والتركيز. مهارة الوحدة: تزيد من قوة تركيز الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد براعة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة تركيز الهجوم الجسدي 5 % عند اللفل 90 - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له:

    1. درع الصياد
    2. سلاح ذو قبضتين





    المرافقين الشائعين

    المرافقين الشائعين لا توجد بطاقات ترويضهم لدى التاجر وإنما تسقط لك البطاقات أثناء قتال وحش من نفس النوع.

    * البيكسي (الومضة الزرقاء):



    - مميزاتها : تتميز الومضة الزرقاء بمهارات إسعاف وتطبيب. مهارة الوحدة: تزيد من معدل تعويض MP ميزة الجيب: تزيد الذكاء 10% عند اللفل 40 تزيد من قوة الهجوم السحري 510% عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:

    1. زي النمط السحري
    2. سلاح العصا
    3. بالإضافة إلى أحجار الذكاء ووالحيوية أو القوة


    * الومضة الحمراء:




    - مميزاتها : تتميز الومضة الحمراء بالهجوم السحري وبوف يزيد من قوة الهجوم السحري. مهارة الوحدة: تزيد من قوة الهجوم السحري ميزة الجيب: تزيد الذكاء 10% عند اللفل 40 تزيد من قوة الهجوم السحري 510% عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:

    1. زي النمط السحري
    2. سلاح العصا
    3. بالإضافة إلى أحجار الذكاء ووالحيوية أو القوة.

    * الغول :

    - مميزاته: يتميز بالهجوم والدفاع العضلي العالي لذلك هو قادر على الحاق ضرر جسدي كبير. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي 5 % عند اللفل90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    يتميز الغول بأنه يستطيع أن تضع له:

    1. سلاحين وأنت تختار له إما فأسيين أو سيفين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
    2. وأما اللباس ضع له أقوى لباس في الدفاع الجسدي مع دمج أحجار القوة والحيوية.

    * المقاتل العظمي :

    - مميزاته: يتميز بسرعة هجوم عاليه جداً وتفادي عالي أيضاً. مهارة الوحدة: يزيد من معدل سرعة الهجوم ميزة الجيب: يزيد رشاقة 10% عند اللفل 40 يزيد من سرعة الهجوم 10 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الرشاقة والقوة

    1. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الرشاقة والقوة.

    * اليتي :

    - مميزاته: يتميز بدفاع عضلي عالي وحيوية عالية مهارة الوحدة: يزيد من قوة الدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد حيوية10% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع الجسدي 10 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
    2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.

    * السيرين:

    - مميزاتها: تتميز السيرين بالقوة والبراعة والحكمة, والهجوم عن بعد. مهارة الوحدة: تزيد من التركيز الجسدي والسحري ميزة الجيب: تزيد براعة وحكمة 5% عند اللفل 40 تزيد من دقة الهجوم الجسدي والسحري 5 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها :

    1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
    2. وأما اللباس ضع لها زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.

    * الذئب:

    - مميزاته: يتميز بقوة الهجوم الجسدي ومراوغته الكبيرة مهارة الوحدة: يزيد من التفادي ميزة الجيب: يزيد رشاقة 10% عند اللفل 40 يزيد من البراعة 10 % عند اللفل90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الرشاقة والقوة
    2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.





    المرافقين غير الشائعين

    * الرجل الصقر:

    - مميزاته : بقوة دفاع وهجوم عضلي عالي جداً شبيه بالغول ولكن أقوى بكثير. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد حيوية وقوة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع والهجوم الجسدي5 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
    2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.

    * السمندر:

    - مميزاته : يتميز بقوة الهجوم العضلي والسحري ولكن دفاعه ضعيف، وقدرته على الإغشاء عالية مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري ميزة الجيب: يزيد قوة وذكاء5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري 10 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
    2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.

    * أنشودة الدمار:

    - مميزاتها: تتميز أنشودة الدمار بهجوم جسدي كبير وتتمتع بمهارات هجومية بعيدة المدى بواسطة الأسهم. مهارة الوحدة: تزيد من سرعة الهجوم ميزة الجيب: تزيد براعة11% عند اللفل 40 تزيد من سرعة الهجوم11 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها :

    1. قوس أو نشاب
    2. درع ذو دفاع جسدي عالي.
    3. مع احجار خفه و قوه

    * الاشهب :

    - مميزاته : مرافق غير شائع وجيد لتخصصات السحرية فهو يعتبر من المقاتلين السحرة وأيضاً لديه مهارة علاج مثل البيكسي الزرقاء والعكوب ولديه بف خيالي يشابه بف سيد البراري (( هالة الجماعة )) يظهر في لفل150 وأيضاً تستطيع الركوب عليه عندما يصل إلى لفل100 تفتح مهارة (( ركوب الكائن )) تسمح لك بالركوب على الكائن للتنقل به في أرجاء عالم أمل الشعوب.

    البفات:

    1. زيادة الطاقة القصوى Max MP لنفسه وللاعب. لفل 45 يصل البف إلى +575 لفل 95 يصل البف إلى +940 لفل 145 يصل البف إلى +1305

    2. في لفل 150 يظهر بف: زيادة القوة والحيوية والذكاء والحكمة والرشاقة والبراعة للاعب. يصل البف إلى +30 لكل الخصائص التي ذكرتها. ونقصان القوة والحيوية والذكاء والحكمة والرشاقة والبراعة للمرافق. يصل البف إلى - 30 لكل الخصائص التي ذكرتها.

    3. وأيضاً لديه مهارة بف تزيد سرعة الحركة لنفسه وللاعب لمدة 5دقائق. لفل 45 يصل البف إلى +5 لفل 95 يصل البف إلى +10 لفل 145 يصل البف إلى +15

    4. وأيضاً لديه مهارة بف تزيد معدل تعويض HP و MP للمرافق فقط لمدة 10دقائق. لفل 95 يصل البف إلى معدل تعويض HP 15% + معدل تعويض MP 15%. لفل 145 يصل البف إلى معدل تعويض HP 30% + معدل تعويض MP 30%.

    ميزه الجيب :لفل40 تزيد الرشاقة 11%. لفل90 تزيد التفادي 11%

    - ما ينصح له من اسلحه و دروع السلاح: عصا أو صولجان ذو القبضتين. والدرع: من نوع النمط السحري (( لباس السحرة))



    * الادهم :

    - مميزاته : مرافق غير شائع فهو لديه قوة هجوم ممتازة وأيضاً ضرباته الحرجة متميزة لذلك احذوا من الاقتراب منه وأيضاً تستطيع الركوب عليه عندما يصل إلى لفل100 تفتح مهارة (( ركوب الكائن )) تسمح لك بالركوب على الكائن للتنقل به في أرجاء عالم أمل الشعوب.

    البفات:

    يوجد 3 بفات للمرافق الأدهم: (( وعندما تفعل هذه البفات فقط سوف تفعل منها اثنتين فأختار ما يناسبك )).

    1. زيادة الحياة القصوى Max HP للمرافق وللاعب. لفل 45 يصل البف إلى +575 لفل 95 يصل البف إلى +940 لفل 145 يصل البف إلى +1305

    2. زيادة الضربة الحرجة للمرافق فقط. لفل 45 يصل البف إلى +15 لفل 95 يصل البف إلى +22.5 لفل 145 يصل البف إلى +30

    3. احتمالية تجميد الوحش عند القتال للمرافق فقط.

    ميزه الجيب :لفل40 تزيد البراعة 11%. لفل90 تزيد التركيز (( الدقة الجسدية للاعب )) 11%.

    - ما ينصح له من اسلحه و دروع : السلاح: الخنجر. والدرع: من نوع النمط الحربي (( درع الصياد )).




    المرافقين النادرين


    * العكوب :

    - مميزاته : مرافق نادر تتميز بالعلاج مثل البكسي الزرقاء لكنها اقوي في الدفاع من البكسي الزرقاء. مهاره الوحده زياده قوه الدفاع العضلي والهجوم السحري لنفسها ولللاعب يبدأ البف من +47.6 من اللفل 45 حتي +224 عند اللفل 145 ميزه الجيب تزيد الحيويه والذكاء

    - ما ينصح باستخدام من اسلحه ودروع لها : عصا ذو قبضتين مع دمج احجار ذكاء والقوه اللباس ضع لها اقوي لباس للدفاع مع دمج احجار حيويه

    * الكنتاروس :

    - مميزاته مرافق نادر يتميز بقوه الهجوم العضلي مهاره الوحده : زياده الهجوم العضلي لنفسه ولللاعب يبدأ البوف من +42 من لفل 45 حتي +230 عند لفل 145 ميزه الجيب : تزيد القوه

    - ما ينصح من اسلحه ودروع سلاح للنمط الحربي مع دمج احجار حيويه والقوه اللباس : لباس للنمط الحربي مع احجار الحيويه والقوه

    * الضرغام :

    - مميزاته : مرافق نادر يتميز بصد الهجمات مثل المتراس مهاره الوحده يتميز الضرغام عن باقي المرافقين انه لديه ثلاث بفات له واللاعب وهي 1: زياده قوه التركيز (لصد الضربات العضليه لمستخدمي الدروع) +1 من لفل 45 حتي +15 عند لفل 145 2: زياده قوه التركيز (هي مقدار الدفاع عند صد الضربه) +24 عند لفل 45 حتي +360 عند لفل 145 3: زياده فوه الهجوم العضلي +47.6 من لفل 45 حتي +224 عند لفل 145 ميزه الجيب هي زياده الحيويه والصد الدفاعي لمستخدمي الدروع فقط

    - ما ينصح باستخدام من اسلحه ودروع سلاح ولباس من النمط الحربي مع دمج احجار حيويه وقوه

    * السيده الافعى :

    - مميزاتها : مرافق نادر يتميز بـ هجومها السحري وبف الضعف الخاص بها مهاره الوحده زياده الهجوم السحري +158 عند لفل 45 و+248 عند لفل 95 و+338 عند لفل 145 ميزه الجيب لفل 45 تزيد الذكاء ولفل 90 تزيد قوه الهجوم السحري

    - ما ينصح لها باستخدام من اسلحه ودروع عصا أو صولجان ذو القبضتين مع دمج احجار حيويه وذكاء اللباس نم النمط السحري مع دمج احجار ذكاء وحيويه


    * ملكه الكريستال :

    - مميزاتها : مرافق نادر يتميز بهجومها السحري القوي مهاره الوحده تزيد من قوه الهجوم السحري ومن سرعه القاء المهاره لفل 45 يصل البف الي +98 قوه هجوم سحري +6.6 سرعه القاء المهاره لفل 95 يصل البف الي +161 قوه هجوم سحري +12.2 سرعه القاء المهاره لفل 145 يصل البف الي +224 قوه هجوم سحري +17.8 سرعه القاء المهاره بف خاص يظهر عند اللفل 150 : تزيد من مستوي جميع المهارات السحريه للمرافق فقط بف خاص يظهر عند اللفل 90 : تزيد من الدفاع العضلي والسحري للمرافق فقط ميزه الجيب : لفل 40 تزيد الذكاء %14 لفل 90 تزيد قوه الهجوم السحري %14

    - ما ينصح لها باستخدام من اسلحه ودروع عصا ذو قبضتين مع دمج احجار الذكاء والحيويه والخفه التي تزيد من سرعه القاء المهاره ان امكن اللباس درع للنمط السحري مع دمج احجار الذكاء والحيويه والخفه التي تزيد من سرعه القاء المهاره ان امكن


    * فتاة الشر ( اسم تجريبي )

    - مميزاتها مرافق نادر يتمتع بافخاخه القويه , مراحل التطور : ليس لها مراحل تطور لنها مرافق مؤقت لمده 4 ساعات فقط ( تحصل عليها من احد مهمات دهليز الصدع الغامض , بف الوحده : -- ميزه الجيب : --

    - ما ينصح لها من اسلحه و دروع لا يوجد


    * المهرج ( الجوكر )

    - مميزاته مرافق نادر يتميز بزياده نسبه نجاح دمج المرافقين بف الوحده : لا يوجد ميزه الجيب : لايوجد

    - ما ينصح له من اسلحه و دروع : سلاح نشاب او قوس درع النمط الحربي مع دمج احجرا القوه و البراعه و الحيويه

    معلومه مهمة : ليس للمهرج مهارات هجوميه فقط لديه مهارات كامنه




    المرافقين الفريدين


    * ذو الرؤوس :

    - مميزاته : مرافق نادر جداً يتميز بالهجوم الجسدي العالي وقوة التركيز الكبيرة. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد قوة وبراعة 7% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري 7 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    فأس القبضتين أو سيف القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة

    وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.

    * المارد العضلي :

    -مميزاته : مرافق فريديتميز بالهجوم الجسدي القوي والدفاع الجسدي أيضاً وهو مخصص لنمط الحربي يملك مهارة التضخيم عند لفل 150 وبوف الوحدة 252 هجوم عضلي و 252 دفاع عضلي عند لفل 145.

    ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
    وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.


    * المارد السحري : مرافق فريد وهو شبيه بالمارد العضلي من حيث الشكل لكنه يتميز بالهجوم السحري وهو أقوى مرافق اسعافي في اللعبه يملك مهارة التضخيم عند لفل 150 وبوف الوحدة هو 252 هجوم سحري و 252 دفاع سحري عند لفل 145 وهو مخصص لتخصصات السحريه والبراريه.

    ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    عصى القبضتين مع استخدام احجار ذكاء وحيوية أو ذكاء وحكمه.
    وأما اللباس : زي النمط السحري مع استخدام احجار ذكاء وحيوية أو ذكاء وحكمه.




    المرافقين المميزين

    * كوجي :

    - مميزاته : مرافق نادر جداً، يتمتع بقوة دفاع هائلة بالإضافة إلى ميزات خاصة ويتمناه كثير من اللاعبين.الكوجي هو أقوى مرافق في لعبه Rappelz مظراً لشكله الساخر قليلاً وافتقاره للمهارات فالكوجي مرافق لا يستهان به بسبب ماهرة الوحده الخاصه به يعتبر لا يقهر حيث يسدد ضربات سريعه وقاتله في أنً واحد. ويمتلك الكوجي أعلى حيويه ودفاع عضلي(Pef)في اللعبه. مهارة الوحدة: يزيد من معدل الضربة الحرجة ميزة الجيب: يزيد الحظ 14% عند اللفل 40 يزيد من معدل الضربة الحرجة عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    1. فأس القبضتين أو سيف القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
    2. وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.

    التنين الأبيض:

    - مميزاته : يعتبر من أندر المرافقين باللعبة يتميز بقوة دفاع جسدي وهجوم سحري هائل. التنين يفوق الكوجي قوتاً بالمهارات ولكن بدونها يعتبر لا شيء. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الدفاع الجسدي وقوة الهجوم السحري ميزة الجيب: يزيد ذكاء وحيوية 9% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع الجسدي وقوة الهجوم السحري 9 % عند اللفل 90

    - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :

    1. عصـا القبـضتين مع دمج أحجار الحيوية والذكاء.
    2. وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.

    * فارس الموت (المدمر)

    - مميزاته :يعتبر من أندر المرافقين باللعبة واكثرهم قوة يتميز بقوة دفاع جسدي هائلة وهجوم عضلي فتاك. مهاره الوحده : 1. يزيد قوة الهجوم العضلي P.Atk + سرعة الهجوم العضلي Atk Spd لفل 45 يصل البف إلى +133 قوة هجوم عضلي +9.3 سرعة هجوم عضلي لفل 95 يصل البف إلى +217 قوة هجوم عضلي +17.1 سرعة هجوم عضلي لفل 145 يصل البف إلى +301 قوة هجوم عضلي +24.9 سرعة هجوم عضلي

    2. في لفل 150 يظهر بوفين خطيرة جداً : بف الدعم المستمر الجسدي: تزيد من مستوى جميع المهارات الجسدية. بف الدعم المستمر السحري: تزيد من مستوى جميع المهارات السحرية.

    ميزه جيب : لفل40 تزيد للاعب قوة 18% + حيوية 1%. لفل 90 تزيد للاعب سرعة هجوم 9% + التفادي 9%.

    - ما ينصح له من اسلحه ودروع درع المحارب. سلاح ذو قبضتين وأفضل شيء فأس ذو قبضتين. 1. حجار قوة. 2. حجار حيوية. 3. أو تستطيعوا أن تضعوا حجار قوة الهجوم العضلي P.Atk بدل الحيوية. 4. أو تستطيعوا أن تضعوا حجار سرعة الهجوم Atk.Spd بدل من الحيوية.




    الكتائب



    الكتائب هي عبارة عن تجمع يضم عدد كبير من اللاعبين يقيمون بكثير من النشاطات معاً، سواء من تنفيذ المهام أو احتلال الدهاليز. - كما يوجد في التشات وسيلة يتخاطب من خلالها أعضاء الكتيبة فيما بينهم. - يتم إنشاء الكتيبة عند دليل يوجد منه في كل المدن الرئيسية يدعى رئيس الكتائب. - ويقوم الشخص الذي يريد إنشاء الكتيبة بدفع رسم مقداره 100 ألف ذهبه (الذهب هو عبارة عن مقتنيات يملكها اللاعب داخل اللعبة وهو يقوم بجمعه بعد سقوطه من الوحوش التي يصطادها). - الكتيبة تنظيم رائع يجمع اللاعبين ويجعل لعبة أمل الشعوب أكثرة متعة

    الدهاليز

    الدهليز في أمل الشعوب يمكن أن يمتلك من قبل الكتائب. لكل دهليز نسختين ومدخل كل قسم بالقرب منه. - يمكن للكتيبة المالكة للدهليز وضع ضريبة تصل 10% على كل ما يتم جمعه من ذهب أو أطياف داخل الدهليز، لذلك تكون ملكية الدهليز مربحة. يستطيع أي لاعب الدخول واستكشاف الدهليز في أي وقت يريد. يمكن لأعضاء الكتيبة احتلال الدهليز من خلال حصاره ومهاجمته في أوقات محددة أثناء الأسبوع. حصار ومهاجمة الدهليز تتطلب وجود قائد الكتيبة وعدد كبير من أعضاء الكتيبة. - كما يمكن لأعضاء الكتيبة أن تدخل للدهليز الذي تملكه من عند المرسال مباشرة(المرسال هو عبارة عن دليل يقوم بنقل اللاعب إلى أماكن محددة في اللعبة).

    بيت المزاد

    - هو مكان يتمكن اللاعب فيه من طرح نقوجة وذهبة هباء والاطلاع على السلع والأدوات التي يعرضها الآخرون. - إذا أراد اللاعب البحث عن العروض المطروحة لأداة محددة يريد شرائها ما عليه سوى الضغط على اسمها ثم الضغط على زر بدء البحث. هناك خيارين للاعب إما أن يشتري الأداة بسعر الشراء المباشر أو المزايدة على القطع مع احتمال أن يضع لاعب آخر مبلغ أعلى من المبلغ الذي وضعه الأول وبالتالي يأخذ القطعة اللاعب الذي دفع أكبر مبلغ عند انتهاء فترة مزادها. - عند شراء قطعة أو فشل بيع قطعة تذهب إلى صندوق الخزن في بيت المزاد. إذا أردت وضع قطع في المزاد يجب أن تفتح نافذة تسجيل وتضع القطعة ثم تضع المبلغ لبدء المزايدة ومبلغ الشراء المباشر الذي تريده بالإضافة لدفع رسوم وضع القطعة بالمزاد وتضغط موافق.



    الأسلحة والدروع

    الأسلحة

    هناك 12 نوع من الأسلحة في اللعبة: سيف ((قبضة وقبضتين)) صولجان ((قبضة وقبضتين))، خنجر، رمح، نشاب، قوس، عصا ((قبضة وقبضتين))، فأس ((قبضة وقبضتين)). كل سلاح لديه عدة مواصفات: سرعة السلاح، الضرر العادي، الضرر السحري. و كلما كان السلاح أسرع كلما تسارعت الضربات على الهدف، كلما كان الهجوم أقوى كان الضرر العادي أكبر، وكلما كان الهجوم السحري أقوى، كان الضرر السحري أعلى.

    الدروع

    إلى جانب الرتبة المطلوبة لارتداء الدرع هناك موانع أخرى لاستخدامه، موانع لشعب أو الاختصاص أو الاثنين معاً، فمثلاً قد يكون اسم الدرع مرتبط باسم شعب والاختصاص فيجب أن يكون اللاعب من نفس الشعب والاختصاص ليتمكن من استخدامه.

    - ملحقات الدرع:

    1. القفازات: وهي قفازت شائعة الاستخدام ولكن تختلف حسب مستوى اللاعب
    2. الخوذ: تختلف من اختصاص لآخر وهناك خوذ شائعة الاستخدام وأيضاً تختلف حسب مستوى اللاعب
    3. الأحذية: وهي أحذية شائعة الاستخدام ولكن تختلف حسب مستوى اللاعب
    4. الحزام: شائع الاستخدام
    تتطور الأسلحة والدروع بعدة طرق

    1. عن طريق الدمج إما مع مكعبات الضرر أو مكعبات الدفاع : يجب أن تكون رتبة المكعب ملائمة لرتبة السلاح أو الدرع.
    2. عن طريق الطرق بالأحجار الكريمة عند خبير الأحجار : نضع الحجر الذي نريد طرقه في أحد الشقوق ولكل رتبة سلاح أو درع هناك عدة أنواع من الأحجار تلائم تلك الرتبة.
    3. عند الحداد: نختار السلاح أو الدرع أو ملحقاته التي نريد تطويرها : ولكل تطوير هناك مبلغ معين من الذهب يجب دفعه للحداد.

    الأكسسوارات و الزينة

    هناك العديد من الأنواع وكل نوع يضيف خصائص أو مميزات معينة تزيد من قوة الشخصية.

    1. الحلقات
    2. الخواتم
    3. العقد
    4. القناع
    5. الوشاح
    -الازياء الزينه الكامله (زي النينجا.الروسي.المحارب الأسطوري)وهناك اشياء تشتريه من دهليز التحدي (زي الدب)

    7-الشعر والصبغات

    8- الاجنحه تـوجد عدة أنـواع من الاجنحة فـمنها الدائم ومنها المؤقت

    المرافقين

    و هم عبارة عن وحوش تقوم بترويضهم وتدريبهم حتى تصبح عون لك في أداء مهماتك. المرافقين أنواع ومنها الأساسي والشائع وغير شائع والنادروالفريدو المميز. يتم ترويض المرافقين في بطاقة مخصصة ولكل نوع من الوحوش بطاقة ترويض خاصة به. بطاقات المرافقين الأساسين تجدها عند التاجر أما باقي الأنماط فبطاقاتها تسقط من الوحوش أثناء قتالها.

    كيف تروض المرافق

    بعد قيامك بتطوير مهاراتك الأساسية تكتسب مهارة " ترويض مرافق " التي تمكنك من ترويض وحش من خلال إتباع الخطوات التالية:

    * حصولك على بطاقة هذا الوحش.

    وتحصل على هذه البطاقة بشرائها من أحد التجار الموجودين في المدن الرئيسية أو تحصل عليها بعد اصطياد أحد الوحوش يجب أن تتوافق البطاقة مع نوع الوحش الذي تريد ترويضة وأيضا يمكنك الحصول على بطافات المرافقين من المزاد.

    * تشير على الوحش الذي تريد ترويضه مرة واحدة ثم تضغط على مهارة الترويض المرافق.

    ثم يقوم الوحش بمهاجمتك فيجب عليك القضاء عليه وفي حال خسرت المعركة سوف يفشل الترويض وتخسر البطاقة. - تظهر رسالة بعد ذلك توضح نجاح أو فشل العملية، بعدها يتحول لون البطاقة إلى الأصفر في حال نجاح العملية وهنا يجب الإشارة أن احتمال نجاح العملية يختلف حسب نمط المرافق المراد ترويضه والمروض الذي يقوم بالترويض.

    * بعد فوزك بالمعركة تضغط (Alt+Y) وتضع بطاقة المرافق التي تحول لونها إلى اللون الأصفر في مكانها المناسب.
    * تضغط على مهارة تفعيل المرافق وتقوم بتفعيله.



    [COLOR="lime"طريقة التلفيل من لف 1 الى لف 90


    المتطلبات :

    1 - مرافق ( يفضل عضلي ) لفل 115 + 25 مثال ( صقر , ضرغام , مارد ..... )

    2 - مثبتات نشاط أقل شيء 9 مثبتات ولا تنسو مثبتات المتدرب وخاصة أن في هذا الشهر مثبات شهر رمضان
    3 - ذهب أقل شيء 1 مليون

    4 - اسلحة + دروع كفو ( أي لفل 10+4 ولا تنسى الأحجار الكريمة )

    5 - بطاقات مهارة ( على الأقل + 1 للمهارات المهمة بالنسبة لك )

    6 - القرية المخفي لمدة أسبوع ( إن أمكن )

    7 - فريق ( على الأقل أنت وواحد تتدربون عشان لا تشعر بالملل )

    8 - الصبر والمثابرة القسوى وعدم الملل وتعاملك مع اللاعبين (ويقصد بذلك إحتراف المتاجرة ومعاملة الاعبين )


    ==================
    الآن نبدأ شرح التطوير :

    من اللفل 1 - 20 : الدرجة سهل : الوقت المتوقع ( ساعتين )

    أولا إعمل مجزرة وحوش وظلك ذبح تتوصل للفل 5 إعمل مهمات المرشد بعدين مهمات المبتدئين والمتوسطين إلخ .... حتى توصل للفل 15 الآن تتدرب عند البيرانا تتوصل للفل 17 بعدين إعمل مهمة السفينة المجهول خش على سفينة المجهول بعدين تدرب شوي تتوصل للفل 18 وبلش إعمل المهمات تتوصل للفل 20 ومبروك الفل 20

    من اللفل 20 - 30 : الدرجة بين السهل والمتوسط : ( الوقت المتوقع يوم على الأكثر )

    أولا خذلك بوفات مغوار + طبيب + (ظلامي إن أمكن)

    وروح عند أقوى وحوش جندار (يفضل جندار) وإشمط لك مثبت نشاط متدرب وبلش إتدرب وإذا خلصت بوفاتك روح جيب لك أخرى وأتدرب تتوصل للفل 30

    مبروك اللفل 30

    من اللفل 30 - 50 : للدرجة بين المتوسط والصعبة : الوقت المتوقع : ( 3 أيام ونصف )

    الآن جاء وقت الدهاليز خشلك على باب القمر وإستخدم الأجزاء إلي حصلت عليها من جزيرة المتدربين ولا تنسى بوفات مغوار + طبيب / حكيم وإستخدم مثبت نشاط وإتدرب على وحوش + 40 وحاول أنك لا تموت وإذا قدرت على أوحش + ماجما إقتلهم لتحصل على أدوات أسطورية + الخبرة ودور فريق كفو يسدحولك ماجما + أوحش (إن أمكن) وظلك تتدرب تتوصل للفل 40 الآن إرجع وخذ لك بوفات مغوار + طبيب / حكيم وإرجع إستخدم مثبت نشاط وإسدح وتدرب تتوصل للفل 50
    مبروك اللفل 50

    من اللفل 50 إلى 55 : الدرجة سهل : الوقت المتوقع ( ساعتين ) :

    تعجبتو من كلمة ساعتين خخخخخ
    أكيد ساعتين ما عليك إلا بمهمات المزرعة الحمراء + مهمات الحرفي هنري

    رابط المساعدة :

    المزرعة الحمراء

    http://rappelz.gamepower7.com/forum/...ad.php?t=65101

    الحرفي هنري

    http://rappelz.gamepower7.com/forum/...d.php?t=118172

    ومبروك اللفل 55

    من اللفل 55 - 66 : الدرجة متوسطة : الوقت المتوقع 3 أيام :
    الآن جاء وقت الدهليز الثاني إلا وهو المنجم المفقود تدرب كل يوم ساعتين أكثر شيء إذا أردت التزويد يصبح افضل ولا تنسى توخذ مثبت نشاط + بوفات ظلك تتدرب راح توصل لفل 61 ثم خذ مهمات أبيدوس الخاصة للفل 61 راح توصل للفل 66 إذا ماوصلت تدرب شوي بالمنجم المفقود تتصول للفل 66 ومبروك اللفل 66

    من اللفل 66 - 70 : الدرجة بين السهل والمتوسط : الوقت المتوقع ( ساعتين )

    ما عليك إلا المهمات الخاصة للفل 66 إذا أتممت جميع المهمات راح توصل للفل 70 إذا ما وصلت تدرب بالماس شوي تتوصل لل70 وهذا الفهرس المهمات وأماكن التواجد في أبيدوس :


    لفل 66: ابيدوس (تاجر)
    لفل 66: ابيدوس (فلكي اكريد)
    لفل 66: ابيدوس (عضو كتيبة سركون)
    لفل 66: ابيدوس (رئيس الحرس سيروت)
    لفل 66: ابيدوس (جميل ناتيس)
    لفل 66: ابيدوس (فرد عصابة نخفت)
    لفل 66: ابيدوس (محافظه ابيدوس سيجال)لازم تعمل هذه المهمة لمهام فيداس1
    لفل 66: ابيدوس (محافظة ابيدوس سيجال)
    لفل 66: ابيدوس (عامل كاستا)
    لفل 66: خارج وادي الماس (عميل فيداس) 2الثانى/بعد هذه المهمة بصير يعطى مهام تزيد مليون خبرة وهذه الخبرر كويسة لترفعك ل70 وتعمل العرافة بعدها
    لفل 66: صحراء موتيا (فريق تحقيق مارار)
    لفل 68: صحراء موتيا (مغامر محترف ديمور)

    ومبروك اللفل 70 ^^

    من اللفل 70 - 90 : الدرجة صعب : الوقت المتوقع (يوم إذا إزداد الأحباط بالفشل )

    إعمل مهمة العرافة دور لك فريق كفو ولاتنسى أنك تحط أسلحة للفل 50 ودروع لللفل 50 أيضا
    ولاتسنى البوفات حكيم + مغوار + ظلامي إن أمكن وخلي المخلب يعطي لمرافقك بوفات
    ولما تخلص مهمات العرافة راح توصل للفل 90 وألف ألف مبروووووووووووووووووووووو ووك يا عم ^^

    بهذه الطريقة راح توصل للفل 90 بأسبوع أعني هذا
    إذا كنت متكاسل يعن راح توصل للفل 90 بأسبوعين كأكثر حد ^^
    بقي معك بعض المثبات وأنت وشطارتك بقرقيس دور لك فريق كفو وبلش تتدرب ^^





    البركان

    الفهرس

    1- الشروط اللازمة لكي تدخل دهليز البركان.
    2- أين تجد الأدوات اللازمة لفتح البوابة.
    3- أماكن بوابات هذا الدهليز الرائع.
    4-كيفية الدخول.
    5- كيفية التنقل داخل الدهليز.
    6- المهمات و طريقة إستلامها و إتمامها.
    7- إختصارات و ملاحظات.
    8- تنبيهات.

    الشروط اللازمة لكي تدخل دهليز البركان
    الشرط الاول :
    أن يكون معك عدد معين من المقذوفات البركانية ..
    و هي مثل المفتاح بمعنى أصح ..

    الشرط الثاني :
    أن يكون لفلك 30 و ما فوق ..
    أي بمعنى أنه لو كان لفلك أقل من 30 لن تستطيع الدخول للدهليز نهائيا..^__^


    أين تجد الأدوات اللازمة لفتح البوابة:
    تسقط المقذوفات البركانية في كل مكان تقتل فيه الوحوش القريبة من مستوى شخصيتك ..

    و لكن تختلف الكميات التي تسقط من مكان إلى آخر ,,

    ففي الحقول تسقط بكميات ضئيلة و أما في الدهاليز تسقط بكميات كبيرة ..
    و هذه الصورة تمثل شكل المقذوفات البركانية عندما تسقط ::




    أماكن بوابات هذا الدهليز الرائع::




    الجميل في هذه النقطة أن البوابات موزعه في كل مكان و عدد البوابات كما علمنا من التحديثات هو 32 بوابة
    عموما ....
    تم إكتشاف بوابات كثيرة في أقل من ساعة واحدة
    أماكن البوابات ::

    يمكنك معرفة أماكن البوابات عن طريق فتح خريطة العالم و تحديد منطقة و تكبيرها ..
    سوف تجد في المنطقة مربعات حمراء صغيره عندما تمرر الفأرة((الماوس)) عليها سوف يظهر لك كتابة و هي :
    مدخل دهليز الحمم البركانية ... مثل هذه الصورة ::



    و الكثير الكثير يمكنكم البحث عنها ^___^

    كيفية الدخول ...::
    لكي يدخل اللاعب إلى الدهليز يحتاج إلى 20 من المقذوفات البركانية رتبة 1 كل مرة..
    و بعد الدخول يبدأ في المستوى الأول من الدهليز ..
    و إذا لم يكن معه العدد الكافي من المقذوفات البركانية لن يستطيع الدخول نهائيا @_@
    لذا أجمع قدر كبير من المقذوفات البركانية ثم نطلق و أستمتع ..
    و هذه الصورة تثبت أنه يجب أن يكون معك 20 من المقذوفات و تأكد أنك تريد إستهلاكها للدخول إلى الدهليز ..::::




    كيفية التنقل داخل الدهليز::
    هنا نبدأ بشرح بسيط عن المقذوفات البركانية ..و أنواعها ::
    تنقسم المقذوفات البركانية إلى أربع أنواع فقط لا غير ..:

    النوع الأول هو :
    رتبة 1 : و هي المختصة في السماح للاعب بالدخول إلى الدهليز و التنقل في المستوى الاول ..
    و المستوى الأول هو عبارة عن أربع غرف يمكنك التنقل فيها بعد قتل كل الوحوش في الغرفة الواحدة..و تحتوي الغرفة الواحدة على 6 وحوش فقط ..

    النوع الثاني هو :
    رتبة 2 : و هي المختصة في السماح للاعب بالدخول إلى المستوى الثاني من الدهليز و الفرق بينه و بين المستوى الاول هو أن الوحوش أعلى في المستوى و أقوى ..
    ....و أيضا تسمح لك بالتنقل في غرف المستوى الثاني و هي أربع مثل الأول تماما...

    النوع الثالث هو :
    رتبة 3 : و هي المختصة في السماح للاعب بالدخول إلى المستوى الثالث من الدهليز و الفرق بينه و بيت الثاني قوة الوحوش و علو المستوى أيضا ..
    ...و كما قلنا تسمح لك بالتنقل في غرف المستوى الثالث و هي أربع مثل الأول و الثاني..

    النوع الرابع و الأخير هو :
    رتبة 4 : و هي المختصة في السماح للاعب بالدخول إلى المستوى الأخير و هو المستوى الرابع و فيه غرفة واحدة فقط لا غير و هي غرفة قائد الدهليز ..
    لا يوجد غرف إضافية


    أخيرا :: طريقة الإنتقال من المستوى الأول إلى الثاني إلى الثالث إلى الرابع ..::
    بعد قتل الوحوش في الغرفة سوف تظهر لللاعب بوابة فيها خياران فقط ...

    الخيار الأول هو : الإنتقال إلى الغرفة الثانية من المستوى الأول ..,
    و الخيار الثاني هو : الإنتقال إلى الغرفة الأولى من المستوى الثاني ..,,
    و هذه صورة تدل على الإنتقال و الخيارات ::



    و هكذا إلى المستوى الرابع و هو يحتوي على غرفة القائد فقط ..

    ملاحظة::
    العدد المطلوب للتنقل في غرف المستوى الاول هو : 20 مقذوف بركاني لكل غرفة.
    العدد المطلوب للتنقل في غرف المستوى الثاني هو : 10 مقذوفات بركانية لكل غرفة.
    العدد المطلوب للتنقل في غرف المستوى الثالث هو : 5 مقذوفات بركانية لكل غرفة.
    العدد المطلوب للإنتقال إلى غرفة القائد في المستوى الرابع هو : 1 مقذوف بركاني فقط.

    بعد قتل القائد سوف تظهر بوابة للخروج من الدهليز فقط .. ,
    و هذه صورة لشكل بوابة الخروج::



    المهمات و طريقة إستلامها و إتمامها.::

    عند دخول أي غرفة من غرف الدهليز في أي مستوى من مستوياته سوف تظهر مهمة للاعب تلقائيا و المطلوب بكل مهمة هو :
    قتل الوحوش الموجودون في الغرفة فقط ..

    هذه المهمات تعطي للاعب خبرة كبيره جدا و في وقت سريع فالوحوش ليست خطيرة جدا أو صعبة جدا
    و أيضا نقاط مهارة كثيرة و بعض الذهب ...

    هذه المهمات تتجدد كل مرة تدخل فيها الدهليز أو تدخل غرفة جديدة في الدهليز

    المهمة الأخيرة هي قتل قائد الدهليز في المستوى الرابع ...

    و هذه صورة لظهور مهمة تلقائيا بعد الدخول للدهليز...::




    و أيضا يوجد مهمات غير تلقائية تجدونها خارج الدهليز ..:
    مكانها هو عند المرشد الجديد :
    مرشد المجتمع التجاري و هو موجود في كل المدن يمكنكم أخذ المهمات من عنده ...

    و هذه صورته في مدينة جندار :




    أنواع المهمات من المرشد:
    النوع الأول :
    جمع بعض القطع المتساقطة من قتل الوحوش ..

    النوع الثاني :
    قتل وحوش معينة ..مثل قتل قائد الدهليز..


    الجوائز :
    هي عبارة عن مثبتات غير قابلة للبيع و يوجد مهمات كثيرة تربحك مثبتات ..
    و أدوات آخرى كثيرة ^___^

    إختصارات و ملاحظات:

    1- لفتح خريطة العالم نضغط على ....Alt+m

    2- للبحث عن مرشد المجتمع التجاري ..يمكنك البحث برأس الفأرة((الماوس))على الخريطة للمدينة التي تكون بها..

    3- لا يمكنك الدخول إلى دهليز البركان لو كنت منضم إلى فريق.

    4- يمكنك الخروج من دهليز البركان عن طريق لفافة العودة ..أو.. الإنتقال إلى المخفية مباشرة.

    5- الخبرة المكتسبة من الوحوش في الدهليز أقل بكثير من وحوش الدهاليز العادية..لكن الفائدة هي من المهمات أنها تنتهي بسرعه و بسهولة و تربحك نقاط خبرة كثيرة مع نقاط مهارة..

    5- الوحوش الموجودة بالدهليز كلها غير عدائية ..(عندما يكون لفل اللاعب من 30 إلى 100)
    ....الوحوش الموجودة بالدهليز تحتوي على بعض العدائية ..(عندما يكون لفل اللاعب من101++)

    6- قائد دهليز البركان هو الوحيد العدائي..(بمعنى أنه يهاجمك لو كنت قريب منه)

    7- قائد الدهليز يمكنه إستدعاء وحوش الدهليز الذين قمت بقتلهم و هم سوف يضربونك مباشرة..
    و عدد الوحوش المستدعاء هو 3 وحوش أو 4 وحوش ..

    8- قائد الدهليز لا يعاد توليده بعد قتله ..بل يجب دخول الدهليز من جديد ..

    تنبيهات:

    لضمان نتائج أفضل في الدهليز:
    قبل الإنتقال للدهليز خذ بوفات طبيب + بفات مغوار + إن أمكن بفات ظلامي
    لزيادة الدفاع و الهجوم ..,لكي تتحمل في الدهليز .

    لضمان أخذ أكبر قدر من الخبرة :
    بعد دخول الدهليز قم بتشغيل مثبت نشاط و أقتل الوحوش سوف تحصل على خبرة من الوحوش و خبرة من المهمات التلقائية ..لذا سوف تحصل على خبرة كبيره جدا . أكبر بكثير من الدهاليز..

    أحرص على أن تكون دروعك قوية و أيضا فيها أحجار حيوية للتحمل ..

    لا تنسى أخذ الرقاقات إلى الدهليز ..@_@

    ^___^

    الأحجار

    الأحجار بحسب ندرتها و ميزاتها و تنقسم الأحجار إلى ثلاثة أنواع :

    أحجار ذات ندرة أساسية :

    يستطيع اللاعب من الحصول على الأحجار الأساسية من الوحوش الموجودة في الحقول أو الدهاليز العادية.




    أحجار نادرة :

    يستطيع اللاعب من الحصول على الأحجار النادرة من الوحوش الموجودة في الدهاليز المخفية أو عن طريق دمج 10 أحجار أساسية مع فولاذ مصقول.



    أحجار أسطورية :

    يستطيع اللاعب من الحصول على الأحجار الأسطورية عن طريق القضاء على الزعماء أو عن طريق دمج 10 أحجار نادرة مع حديد مصهور.



    مرافقين الجيب

    أولا: لازم تعرف ان عندك 6 جيوب للحزام..
    رح نعرف أفضل المرافقين اللي نقدر نحطهم في هذه الجيوب


    ثانيا: لازم تعرف ان مرافقين الجيب لايمكن يزيدوا لك أكثر من 33% من خاصية واحدة
    رح نعرف نوزع مرافقين الجيب بحيث نحصل على زيادة في أكثر من خاصية

    ثالثا: لازم تعرف انك تقدر تحط واحد فقط من بطاقات الزعماء
    رح نعرف أفضل بطاقات زعماء لكل تخصص بالترتيب

    يتبع ...

    0 Not allowed! Not allowed!

    إن لم تكن ذئباً أكلتك الذئاب

  2. #2
    بطل مقاتل الصورة الرمزية saaad4
    تاريخ التسجيل
    Dec 2010
    المشاركات
    438
    Thumbs Up/Down
    Received: 3/0
    Given: 0/0
    نبدأ بعون الله..

    شعب الآرماد

    السفاح: يتميز السفاح بسرعة الهجوم و تفادي عالي..
    مرافقين الجيب:
    1- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- عظمي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الرشاقة وسرعة الهجوم بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    5- عظمي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الرشاقة وسرعة الهجوم بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    6- بطاقة زعيم (سيد الأعاصير-المخلب الذهبي- الحاقد الأبدي)

    سيد الظلام: يتميز سيد الظلام بتفادي عالي و سرعة هجوم ودقة عالية..
    مرافقين الجيب:
    1- أنشودة لفل 90+10 لزيادة البراعة وسرعة الهجوم بنسبة 12% (يفضل +3 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- أنشودة لفل 90+10 لزيادة البراعة وسرعة الهجوم بنسبة 12% (يفضل +3 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- ذئب محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الرشاقة والتفادي بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- ذئب محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الرشاقة والتفادي بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    5- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5)
    6- بطاقة زعيم (سيد الأعاصير-إيفار-الليدي ريماس)

    الساحر الظلامي: يتميز الساحر الظلامي بقوة هجومه السحري وتفادي عالي نسبيا
    مرافقين الجيب:
    1- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص
    5- ذئب محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الرشاقة والتفادي بنسبة 13% (يفضل +5)
    6- بطاقة زعيم (غورو-الوباء المدمر-الشجرة المجنونة)

    المحطم: يتميز المحطم بهجوم سحري قوي ودفاع عضلي جيد
    مرافقين الجيب:
    1- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص
    5- ذئب محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الرشاقة والتفادي بنسبة 13% (يفضل +5)
    6- بطاقة زعيم (غورو-الوباء المدمر-الشجرة المجنونة)

    شعب الأجوريا

    الفولاذي: يتميز الفولاذي بهجوم ودفاع عضليين قويين
    مرافقين الجيب:
    1- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- أنشودة لفل 90+10 لزيادة البراعة وسرعة الهجوم بنسبة 12% (يفضل +3 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    5- أنشودة لفل 90+10 لزيادة البراعة وسرعة الهجوم بنسبة 12% (يفضل +3 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    6- بطاقة زعيم (سيد الأعاصير-المخلب الذهبي- الحاقد الأبدي)

    القناص: يتميز القناص بهجوم عضلي قوي جدا ودفاع عضلي متوسط ودقة عالي
    مرافقين الجيب:
    1- أنشودة لفل 90+10 لزيادة البراعة وسرعة الهجوم بنسبة 12% (يفضل +3 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- أنشودة لفل 90+10 لزيادة البراعة وسرعة الهجوم بنسبة 12% (يفضل +3 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    5- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    6- بطاقة زعيم (سيد الأعاصير-الليدي ريماس-المخلب الذهبي)

    المغوار: يتميز المغوار بهجوم سحري عالي وهجوم عضلي قوي نسبيا ودفاع عضلي جيد
    مرافقين الجيب:
    1- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    5- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    6- بطاقة زعيم (غورو-سيد الأعاصير- المخلب الذهبي)

    الصنديد: يتميز الصنديد بهجوم عضلي قوي وهجوم سحري جيد جدا ودفاع عضلي لابأس به
    مرافقين الجيب:
    1- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    5- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    6- بطاقة زعيم (غورو-سيد الأعاصير- المخلب الذهبي)

    شعب الأمانيس

    المتراس: يتميز المتراس بدفاع قوي جدا وصد دفاعي عال وهجوم عضلي جيد
    مرافقين الجيب:
    1- ضرغام لفل 90+10 لزيادة الحيوية ومعدل الصد بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- ضرغام لفل 90+10 لزيادة الحيوية ومعدل الصد بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    5- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    6- بطاقة زعيم (سيد الأعاصير-المخلب الذهبي- الحاقد الأبدي)

    الفارس: يتميز الفارس بهجوم ودفاع عضليان ممتازان
    مرافقين الجيب:
    - غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- غول +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة القوة و الـ p.atk و الحيوية و الـ p.def بنسبة 8% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    4- أنشودة لفل 90+10 لزيادة البراعة وسرعة الهجوم بنسبة 12% (يفضل +3 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    5- أنشودة لفل 90+10 لزيادة البراعة وسرعة الهجوم بنسبة 12% (يفضل +3 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    6- بطاقة زعيم (سيد الأعاصير-المخلب الذهبي- الحاقد الأبدي)

    الطبيب: يتميز الطبيب بهجوم سحري جيد جدا ودفاع سحري قوي جدا
    مرافقين الجيب:
    1- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص
    4- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص
    5- سيرين محسنة +3 لفل 90+10 لزيادة الحكمة والبراعة و الدقة الجسدية والسحرية بنسبة 8% (يفضل +5)
    6- بطاقة زعيم (غورو-الشجرة المجنونة-أتوبيا)

    الحكيم: يتميز الحكيم بهجوم سحري قوي ودفاع سحري خارق
    مرافقين الجيب:
    1- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    2- كرستالة لفل 90+10 لزيادة الذكاء والـ m.atk بنسبة 14% (يفضل +1 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص)
    3- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص
    4- يتي محسن +3 أو أكثر لفل 90+10 لزيادة الحيوية والـ p.def بنسبة 13% (يفضل +5 للوصول للحد الأقصى لهذه الخصائص
    5- سيرين محسنة +3 لفل 90+10 لزيادة الحكمة والبراعة و الدقة الجسدية والسحرية بنسبة 8% (يفضل +5)
    6- بطاقة زعيم (غورو-الشجرة المجنونة-أتوبيا)

    أما بالنسبة للبراري فله حالتين
    1- اذا كان عضلي استخدم له جيب السفاح أو الفولاذي و الفارس
    2- اذا كان سحري استخدم له جيب الظلامي والمحطم او الطبيب و الحكيم


    معلومات عامة عن جيب الحزام وكيفية استعماله :
    1-يجب ان يكون المرافق لفل 40 فاكثر حتى تستفيد من وضعه في الحزام
    2-تظهر مهارة الحزام الاولى بلفل 40 ... اما الثانية فتظهر بلفل 90
    3- لا يمكن وضع المرافق في الحزام ونافذة المرافق في آن واحد
    4-يجب ان تكون مرتديا حزام كي تتمكن من وضع المرافق في الحزام
    5-يتم وضع المرافق في الحزام عن طريق الضغط على الماوس مرتين بالزر الأيسر على بطاقة المرافق في الحقيبة
    6-لن يكتسب المرافق اي خبرة عند وجوده في الحزام

    اما الآن سيتم عرض صورة لخصائص المرافقين بالحزام بدون تحسين ولفل المهارة 1



    ملاحظة هامة ...
    الرقم 1 يوضح ان مهارة الحزام الخاصة بالمرافق لفل 40
    اما الرقم 2 يوضح ان مهارة الحزام الخاصة بالمرافق لفل 90

    علمًا ان :
    1>مهارة الجيب التي تظهر بالمرافق عند بلوغه لفل 40 في المهارات الكامنة تكون لفلها 1
    2>مهارة الجيب التي تظهر بالمرافق عند بلوغه لفل 90 في المهارات الكامنة تكون لفلها 1

    شرح للخصائص الموضحة في الصورة

    P.Atck > القوة العضلية
    P.Def > الدفاع العضلي
    Acc > دقة
    M.Acc > دقة سحرية
    M.Atck > هجوم سحري
    M.Def > دفاع سحري
    Atck.Spd > سرعة الهجوم العضلية
    Hp Rec > تعويض ال Hp (الدم الاحمر)
    Mp Rec > تعويض ال Mp (الدم الازرق)

    وبعد أن تختار المرافق لشخصية مقاتلك اما لتقويته او لضعفه او لاماكن مناسبة ... او دعم القوة البارزة فيه . يجب عليك ان تنتبه الى موضوع الصلابة ، أي : صلابة المرافق .
    فكل تطوير لصلابة المرافق يظهر لك لفلا جديدا لمهارة الجيب في مرافقك. غير المهارات التي تظهر الاخرى التي تظهر له بعد تطوير (تحسين) صلابة المرافق

    إن المهارات التي تم ذكرها بالجدول (الصورة اعلى الموضوع) هي لفل 1 . ولكن بعد تطوير الصلابة الأول يصبح المرافق صلابة +1 يظهر للمرافق مهارة الجيب لفل 2 ، وعند تطوير المرافق صلابة +2 يظهر للمرافق مهارة الجيب لفل 3 ، وعند تطوير المرافق صلابة +3 يظهر للمرافق مهارة الجيب لفل 4 ، وعند تطوير المرافق صلابة +4 يظهر للمرافق مهارة الجيب لفل 5 ، واخيرًا عند تطوير المرافق صلابة +5 يظهر للمرافق مهارة الجيب لفل 6

    ان كل لفل جديد للمهارة يزيد 1% من العنصر / العناصر التي تزيدها المهارة

    مثال :

    مهارة الجيب الاولى للومضة الزرقاء (عند اللفل 40) (ذكاء 10%) : (1) عند اللفل 1 (قبل تطوير الصلابة) تزيد الذكاء 10% (صلابة +0) مستوى المهارة 1
    (2) عند تطوير الصلابة للمرافق وبعد أن أصبح المرافق لفل +1 صلابة يظهر لك الجيب (الذكاء) لفل 2 تصبح ذكاء 11% (صلابة +1) مستوى المهارة 2
    (3) عند تطوير الصلابة للمرافق وبعد أن أصبح المرافق لفل +2 صلابة يظهر لك الجيب (الذكاء) لفل 3 تصبح ذكاء 12% (صلابة +2) مستوى المهارة 3
    (4) عند تطوير الصلابة للمرافق وبعد أن أصبح المرافق لفل +3 صلابة يظهر لك الجيب (الذكاء) لفل 4 تصبح ذكاء 13% (صلابة +3) مستوى المهارة 4
    (5) عند تطوير الصلابة للمرافق وبعد أن أصبح المرافق لفل +4 صلابة يظهر لك الجيب (الذكاء) لفل 5 تصبح ذكاء 14% (صلابة +4) مستوى المهارة 5
    (6) عند تطوير الصلابة للمرافق وبعد ان أصبح المرافق لفل +5 صلابة



    وبعد تفعيلها تصبح المهارة على الشكل التالي :






    ( بطاقات الزعماء )

    • مقدمة عن بطاقات الزعماء:-

    بطاقات الزعماء مخصصة لزيادة خصائص شخصية اللاعب,
    هذه البطاقات سوف تحث اللاعبين على قتال الزعماء أكثر وأيضاً القتال أكثر في الدهاليز
    لأن قوتهم سوف تصبح أكثر مما سبق,,
    وأيضاً تصميمها بشكل رائع ومميز وبها مميزات أخرى ينتفع بها اللاعب بشكل كبير.


    • وصف عن بطاقات الزعماء:-

    عندما تستخدم بطاقة الزعيم سوف تحصل على خصائص + بوف محتمل يظهر لك
    من فترة لفترة يفيدك في قتال الوحوش أو المبارزات أو غيرها,
    ولكن هذه البطاقات لن تستطيع استخدامها لاستدعاء وحش منها كالمرافق
    أو حتى أنك تستطيع أن تحسنها مثل المرافق هي تستخدم لوضعها في الحزام فقط,
    ولكنك لن تستطيع وضع إلا بطاقة واحدة فقط في الحزام لأي بطاقة زعيم تريد.


    •معلومات مهمة جداً :-

    1. بطاقات الزعماء سوف تسقط من الوحوش الزعماء عند قتلك إياهم.

    2. بطاقات الزعماء لها مستوى لن تستطيع أن تضعها في الحزام
    إلا عندما تصل المستوى ( اللفل ) المطلوب لكي تستطيع ارتدائها.

    3. تستطيعوا بيع بطاقات الزعماء والمتاجرة بها.

    4. بطاقات الزعماء تسقط من الوحوش مثل أي دروب
    بمعنى أنك اذا كنت مثلا لفل150 وتقاتل ماجما لفل50 لن يسقط لك منه شئ
    يجب أن يكون لفلك مقارب للزعيم الذي تقاتله سواء أقل منه بقليل أو نفسه أو أعلى منه.







    =======================================
    =======================================

    ( تفاصيل بطاقات الزعماء + أماكن تواجد الزعماء )

    (( بطاقات الزعماء مستوى 1 أي أنك تستطيع أن ترتديها
    عندما يكون مستواك لفل شخصيتك 1 وما فوق ))



    مكان تواجد الزعيم الحقد الأعمى لفل15*:
    شمال غرب جزيرة المتدربين.




    مكان تواجد الزعيم هانزو لفل17++:
    الغرفة الأخير في سفينة المجهول
    المتواجدة في جزيرة المتدربين.



    مكان تواجد الزعيمة هايبرا ( لكل مستوى لها لفل معين ):
    في دهليز التحدي.



    مكان تواجد الزعيم أوحش لفل40؟؟:
    في القاعة التي بمنتصف
    دهليز باب القمر الأول أو الثاني.



    مكان تواجد الزعيم ماجما لفل50؟؟:
    في القاعة الأخيرة لدهليز باب القمر الأول أو الثاني.



    مكان تواجد الزعيم المنجل لفل60؟؟:
    في القاعة التي بمنتصف
    دهليز المنجم المفقود الأول أو الثاني.


    (( بطاقات الزعماء مستوى 50 أي أنك تستطيع أن ترتديها
    عندما يكون مستواك لفل شخصيتك 50 وما فوق ))




    مكان تواجد الزعيمة العرافة لفل104؟؟:
    في منطقة أرابيت ولكن لن تستطيع الدخول
    لمنطقة تواجدها إلا عندما تكون لديك مهمتها.



    مكان تواجد الزعيمة العقربة لفل70؟؟:
    في القاعة الأخيرة
    بدهليز المنجم المفقود الأول أو الثاني.



    مكان تواجد الزعيم كرستالينو لفل80؟؟:
    في القاعة التي بمنتصف
    دهليز الماس الأول أو الثاني.



    مكان تواجد الزعيمة أتوبيا لفل90؟؟:
    في القاعة الأخيرة
    دهليز الماس الأول أو الثاني.



    مكان تواجد الزعيم صائد الدماء لفل108؟؟:

    تستطيعوا رؤية مكانه من هذا الموضوع:
    من عمل أخوكم mohamodamer
    http://rappelz.gamepower7.com/forum/...ad.php?t=59924



    مكان تواجد الزعيم مانوركا لفل110؟؟:
    تستطيعوا رؤية مكانه من هذا الموضوع:
    من عمل أخوكم mohamodamer
    http://rappelz.gamepower7.com/forum/...ad.php?t=59924




    مكان تواجد الزعيم المجرم الظلامي لفل110؟؟:
    في عالم إنمركار
    ( برج حراسة عالم إنمركار الجنوبي )




    مكان تواجد الزعيم بؤرة الشر لفل120؟؟:
    في عالم إنمركار
    ( شمال غرب قريبة إيتانا)



    (( بطاقات الزعماء مستوى 100 أي أنك تستطيع أن ترتديها عندما يكون مستواك لفل شخصيتك 100 وما فوق ))




    مكان تواجد الزعيمة تيفا لفل130؟؟:
    في عالم إنمركار
    ( منطقة الشلال )



    مكان تواجد الزعيمة الليدي ريماس لفل140؟؟:
    في شمال عالم إنمركار
    ( بجانب منطقة خليج إنمركار )





    مكان تواجد الزعيم المخلب الذهبي لفل145؟؟:
    في دهليز أسطورة القدماء
    ( مكان الدهليز بعالم إنمركار في منطقة الشلال )



    مكان تواجد الزعيم الشجرة المجنونة لفل150؟؟:
    غرب مدينة كاديس.





    مكان تواجد الزعيمة الملكة ليمار لفل160؟؟:
    شمال غرب وادي الماس.



    مكان تواجد الزعيم الحقد الأبدي لفل170؟؟:
    شمال غرب وادي الماس.



    مكان تواجد الزعيم الخائن لفل158؟؟:
    في دهليز الأسطورة العريقة بالجزيرة المخفية.



    مكان تواجد الزعيم الوباء المدمر لفل170؟؟:
    في دهليز أسطورة الأنوار بالجزيرة المخفية.



    مكان تواجد الزعيم سيد الأعاصير لفل190؟؟:
    في دهليز الأسطورة الضائعة بالجزيرة المخفية.



    مكان تواجد الزعيم داركا لفل165؟؟:
    في منطقة العرين جنوب شرق الجزيرة المخفية.



    مكان تواجد الزعيمة إيفار لفل170؟؟:
    في منطقة وادي الأشواك المتجمدة شمال غرب الجزيرة المخفية.



    مكان تواجد الزعيم غورو لفل185؟؟:
    في منطقة وكر التنين بالجزيرة المخفية.


    اشهر المروضون في اللعبة

    والآن اليكم بعض اسماء المروّضين :

    بعد إخبار المروضين الجي ام بلفل بطاقه المهارة عندهم وبأي سيرفر والتأكد من ذلك

    نقوم بوضع كل مروض ولفل مهاره ترويضه:

    ونبدأ بسيرفر الأوربد




    saif2
    9+10


    ==================================================


    xماوكليx
    8+10

    w7sh
    8+10

    ==================================================

    Ramuh2
    7+10

    kitkat
    7+10

    hinvaro
    7+10

    BOSS69
    7+10

    ،butcher،
    7+10

    مستكشف
    7+10

    skinny
    7+10

    كلايمرALG
    7+10

    كآدي
    7+10

    Auran
    7+10

    BOSS69
    7+10
    ==================================================

    myaasa
    6+10

    hamlan07
    6+10

    بنغازى
    6+10

    جبرووت2
    6+10

    كاركييوس
    6+10

    ANG3L
    6+10

    MrKwasr
    6+10

    hhhDXHBK
    6+10

    ناسي
    6+10

    Eliminator
    6+10

    SamRaul
    6+10

    PARASIOS
    6+10

    ملكOالغيلان
    6+10

    ANSS
    6+10

    NaTsOmE
    6+10

    غيرمتصل
    10+6

    قاهرالوحوش1
    10+6

    المخلب501
    10+6

    Marsil
    6+10

    حبوبي
    6+10

    oLORDo
    6+10

    قاادح
    10+6

    الكايف
    10+6



    ==================================================

    GeNius
    5+10

    نجاح،الترويض
    5+10

    PetsMaster
    5+10

    sodky3
    5+10

    GT82
    5+10

    Sickle
    5+10

    00سيد0الكواسر00
    5+10

    Rony1100x
    5+10

    مرجوجة
    5+10

    7DarKNESS
    5+10

    xOxdragONxOx
    5+10

    kakaXkabos
    5+10

    الموتxالاسود
    5+10

    KoRoNI
    5+10




    اما بالنسبه للمروضين في سيرفر التنين:


    الدمآر
    10+7

    Blah
    10+7

    ==================================================

    سوبرمان
    10+6

    ==================================================

    hamood
    5+10

    dode
    5+10

    MINA2022
    5+10

    ناروتو4000
    5+10

    اسدالآردن
    5+10

    KirilThanOs
    5+10


    اما بالنسبه للمروضين في سيرفر العكوب:

    GLORY
    7+10

    ==================================================

    NotAfraidX3
    6+10

    حساافه
    6+10

    Srab
    6+10

    ==================================================

    crazy
    5+10

    عبدو77مآلك
    5+10

    ميتسو
    5+10

    ReckLess
    5+10

    TrotoT
    5+10

    DjBeeSoo
    5+10

    XismailX
    5+10





    (لقد ظهرت في آخر فتره اسماء لاعبين لفل 20

    او 40 او ..او يسرقون اسماء المروضين

    مثال:

    بيكهام بالعربي او beckhaam

    او الداهية بدلا من الداهيه

    او الشنفرة بدلا من الشنفره

    يمكنك تفريقهم بالتركيز على الاسم ..

    وقطعا اي شخص لا تجده متخصص الإختصاص الثاني

    أو اي شخص ليس سيدبراري او سيد وحوش او مخلب

    فهذا حتماً يكذب ..ويمكنك معرفة الإختصاص عن طريق الكبس على اللاعب

    ثم وضع الماوس على رمز الإختصاص بجانب اسم الشخصية في اعلى الشاشة

    حيث يظهر أي اختصاص هو

    هل هو اختصاص المخلب


    أو اختصاص سيد البراري


    أواختصاص سيد الوحوش


    اي لاعب يقلد اسم مروض بأي شكل من الأشكال او اسم جي ام ..يحق للإداره

    حذف حسابه بشكل فوري

    وبدون اي شكوى عليه ...

    ولو كان يفتقر للاسماء ..

    يطلب من الجي ام ان يختار له اي اسم

    فهناك ملايين الأسماء عدا الأسماء القريبه من المروضين او الجي امز

    ملاحظات عن الترويض:

    *اي مروض بغض النظر عن لفل مهاره الترويض ولفل بطاقتها

    احتمال الفشل معه موجود

    الكثير من المروضين او اللاعبين الذين معهم بطاقات نادره

    ويريد ان يروضها تتراود في ذهنهم الأسئله التالية:

    هل يفشل الترويض او يزيد احتمال الفشل في حال

    ساعدت المروض في قتل الوحش؟

    هل يفشل التريض في حال قام احد اللاعبين بضرب الوحش

    في اثناء الترويض؟

    هل يفشل الترويض في حال استخدم المروض رقاقه؟

    أو بوف؟او كان يظهر مرافق؟

    هل تزيد نسبه الترويض في حال استخدم المروض خاتم حظ؟

    او تزيد نسبه الدروب؟

    هل من الأفضل ان انزع سلاحي وقت الترويض ؟

    هل اضع جميع بطاقات المرافقين الأخرى لدي في المستودع

    حتى تزيد نسبه نجاح الترويض؟

    هل هل هل هل هل هل !

    الجواب باختصار: ليس هناك اي شيئ يؤثر على نسبه نجاح الترويض

    إلا في حاله واحده

    لو كان لفل المروض اقل من لفل الوحش الذي يروضه

    عندئذِ تزيد نسبه الفشل


    ملاحظه:هؤلاء الأسماء تم وضعهم من قبل الجي إم كولوينيل

    من خلال مراقبته الشات

    أو ترشيح اللاعبين أنفسهم لهؤلاء المروضين

    ملاحظة هامة:ممكن لبعض اللاعبين في التخصصات غير المروضين

    ترويض بطاقات نادره

    كما روض لاعب باختصاص ساحر ظلامي كنتاروس

    ولاعب آخر ايضا باختصاص ساحر ضرغام

    ولاعب آخر ايضا باختصاص مغوار ضرغام

    وفي هذه الحالة تكون نسبه الترويض ضئيلة جدا ...

    ولكن احتمال الترويض ولو لم يكن موجود الاحتمال لكانت

    أَلغيت مهاره الترويض عند تخصصات غير المروضين

    ولكن لايحق لأي لاعب من غير المروضين في الإختصاص الثاني

    ان يمارس مهنه الترويض ...



    طريقة شحن الادوات

    أساس المشكل:

    هو في التشابه بين كيفية شحن صلابة الحجر الذي بحوزتك و كيفية شحن صلابة أداتك , فيريد اللاعب مثلا شحن صلابة سلاحه فيضع سلاحه في الخانة الغير الصحيحة ويقوم بشحن الحجر ويختفي سلاحه..




    الطريقة الصحيحة لشحن الصلابة:


    تفتح الحقيبة و تضغط على قائمة الاصلاح و الشحن.




    كيفية شحن حجر الصلابة الذي بحوزتك:

    -1- قبل شحن صلابة أداتك يجب أن يكون الحجر الذي بحوزتك يحتوي على مقدار كافي من الصلابة لشحن أداتك, ولشحن الحجر تأتي بأداة لها صلابة ذات مستوى صغير و لا تحتاجها مثل الموجودة في الصورة.
    -- لا تخف فحجر الصلابة لن تشتريه أبدا و إنما تجده في نافذة "الإصلاح و الشحن" ... و ايضا لا تبحث عليه في الحقيبة فلن تجده فهو موضوع و جاهز للإستعمال يبقى عليك شحنه فقط.
    -- و من فضلك إنسى حصى الصلابة و ألماسة الشحن و التعويض و احذفها من تفكيرك فزمانها مضى بدون رجعة ...





    -2- تضع هاته الأداة في الشق الفرعي لنافذة "الإصلاح و الشحن" و تضغط على شحن

    3- نلاحظ كم صارت صلابة الحجر بعد شحنه كما و نلاحظ اختفاء الأداة بعد عملية شحن الحجر






    كيفية شحن صلابة أداتك الرئيسية:


    -1- تأخذ أداتك التي تريد شحن صلابتها مثلي انا اريد شحن خنجري بعد ما نقصت قيمة صلابته




    -2- تضع أداتك في الشق الرئيسي لنافذة "الإصلاح و الشحن" مثلي انا وضعت الخنجر لكن إحذر ان تضعه في الشق الفرعي فسوف تفقده
    بعد ما تضعه في الشق الرئيسي تضغط على إصلاح




    -3- نلاحظ كيف نقصت قيمة الصلابة في الحجر و ازدادت الصلابة في أداتك و مثلي انا خنجري صار مشحون كاملا




    -4- تستطيع أن تقوم بإصلاح كامل أدواتك التي تلبسها أو تستخدمها عن طريق ضغط زر واحد
    وهو زر إصلاح كامل تجدة فوق القناع


    -- حتى لا تخطأ و أنت تشحن الصلابة يجب أن تلاحظ جيدا الكلمة التي تريد الضغط عليها قبل العملية فإذا تريد شحن الحجر الكلمة التي تجدها مكتوبة هي "شحن" أما إذا كنت تريد شحن صلابة أداتك فالكلمة التي تجدها مكتوبة هي "إصلاح"

    -- قد تتساءل عن حصى الصلابة و ألماسة التعويض و الشحن .. مذا تفعل بهم ؟؟ الحل سهل و رائع إذهب إلى تاجر الأطياف و بدلهم بذهب و قل لهم وداعا ....

    -- لما تضغط على اصلاح كامل فسوف تصلح جميع أدواتك التي تستخدمها وبالتالي فإن الأدوات التي لا تستخدمها و سلاح و درع المرافق لن تشحن, فانتبه جيدا لهذا.. فيجب عليك شحنها وحدها مثل ما هو موضح في المثال السابق


    يتبع ...

    0 Not allowed! Not allowed!

    إن لم تكن ذئباً أكلتك الذئاب

  3. #3
    بطل مقاتل الصورة الرمزية saaad4
    تاريخ التسجيل
    Dec 2010
    المشاركات
    438
    Thumbs Up/Down
    Received: 3/0
    Given: 0/0


    دليل المهمات

    [001] Lv 01: نقطة البداية (أيبوت , أيوس , تيبا) إختبار الصيد
    [002] Lv 01: نقطة البداية (أيبوت , أيوس , تيبا) لنتعلم المهارات الأساسية
    [003] Lv 01: نقطة البداية (أيبوت , أيوس , تيبا) أدوات من إختبارالصيد
    [004] Lv 01: نقطة البداية (أيبوت , أيوس , تيبا) إذهب إلى مدربة المبتدئين
    [005] Lv 01: منطقة مدربة المبتدئين (مدربة المبتدئين يوزا) تحقيق مستوى العمل 3
    [006] Lv 01: منطقة مدربة المبتدئين (مدربة المبتدئين يوزا) تدريب المهارات
    [007] Lv 01: منطقة مدربة المبتدئين (مدربة المبتدئين يوزا) رمز المبتدئين
    [008] Lv 01: مخيم المبتدئين (مدرب المتوسطين أزير) إذهب إلى تاجرة الأطياف
    [009] Lv 01: مخيم المبتدئين (تاجرة الأطياف شيرير) الحصول على قلادة الفوضى
    [010] Lv 01: مخيم المبتدئين (تاجرة الأطياف شيرير) إحصل على طيف
    [011] Lv 01: مخيم المبتدئين (تاجرة الأطياف شيرير) عد إلى أزير
    [012] Lv 01: مخيم المبتدئين (مدرب المتوسطين أزير) تطوير أداة
    [013] Lv 01: مخيم المبتدئين (حداد منخ) تطوير الأداة
    [014] Lv 01: مخيم المبتدئين (مدرب المتوسطين أزير) طلب التاجر
    [015] Lv 01: مخيم المبتدئين (تاجر ليزود) طلب التاجر
    [016] Lv 01: مخيم المبتدئين
    [017] Lv 10 + JLv 10: مخيم المبتدئين (موجه ديسيل) إختبار الإختصاص
    [018] Lv 10 + JLv 10: ساحل الرمال الساخنة (مدرب غر عومر) إصطاد النمرود
    [019] Lv 10 + JLv 10: ساحل الرمال الساخنة (مدرب غر عومر) عد إلى ديسيل
    [020] Lv10 + Second Class: مخيم المبتدئين (موجه ديسيل) تبليغ أزير
    [021] Lv 10 : مخيم المبتدئين (مدرب المتوسطين أزير) ذهاب إلى المروضة أليا
    [022] Lv 10 : مخيم المبتدئين (مروض أليا) تعلم الترويض
    [023] Lv 10 : مخيم المبتدئين (مروض أليا) تبليغ أزير
    [024] Lv 10: مخيم المبتدئين (مدرب المتوسطين أزير) الذهاب إلى مدرب المتقدمين
    [025] Lv 10: مخيم المبتدئين (بحار الربان ) سفينة المجهول
    [026] Lv 10: سفينة المجهول (ربان) مرحلة 1
    [027] Lv 10: سفينة المجهول (ربان) مرحلة 2
    [028] Lv 10: سفينة المجهول (ربان) مرحلة 3
    [029] Lv 10: سفينة المجهول (ربان) مرحلة 4
    [030] Lv 10: سفينة المجهول (ربان) سفنية المجهول نورسين
    [031] Lv 10: ساحل الرمال الساخنة (مدرب غر عومر ) طلب عومر المستعجل [نشاط 500 * 2]
    [032] Lv 10: ساحل الرمال الساخنة (مدرب غر عومر ) التغطية
    [033] Lv 10: ساحل الرمال الساخنة (مدرب غر عومر ) القضاء على بيرانا الأم [نشاط 500 * 2]
    [034] Lv 10: السماء السوداء (المرشد روبن ) النداء المستعجل : التوهج
    [035] Lv 10: السماء السوداء (الساحر هوبو ) النداء المستعجل : الضباب
    [036] Lv 10: مخيم المبتدئين ( مرسال بيطار ) إلى القارة
    [037] Lv 10: ماندا ( مستشار إيبيل ) اذهب لصيد الغيلان
    [038] Lv 10: ماندا ( المرشد فيمس ) بداية هادئة
    [039] Lv 10: جندار ( الحدادة نجمت ) طلبية الحديد الخام
    [040] Lv 10: جندار ( الدليل ساج ) البداية من الصفر
    [041] Lv 10: أوروك ( الحداد جورنا ) الحديد الخام المفقود
    [042] Lv 10: أوروك ( الحداد جورنا ) تسليم الحديد الخام
    [043] Lv 10: أوروك ( رئيس الكتائب بيدا ) رسالة لها
    [044] Lv 10: أوروك ( شيساد ) خطوات المجد
    [045] Lv 11: ماندا ( روزر ) معروف روزر
    [046] Lv 11: جندار ( إيوان ) معروف إيوان
    [047] Lv 11: أوروك ( تريمودا ) معروف تريمودا
    [048] Lv 11: القرية المخفية ( وسيط مهام ميس ) معروف ميس
    [049] Lv 12: ماندا ( تاجر الأسلحة بوتو ) طريق الإعمار
    [050] Lv 12: ماندا ( أمينة المستودع نينا) 1 الحرب الشخصية
    [051] Lv 12: ماندا ( تاجر الأسلحة بوتو ) 2 الحرب الشخصية [نشاط 500]
    [052] Lv 12: جندار ( التاجرة أسلاد ) القفص الناعم
    [053] Lv 12: جندار ( رئيسة الكتائب أوفيليا ) اختبار بحمر 1
    [054] Lv 12: جندار ( رئيسة الكتائب أوفيليا ) اختبار بحمر 2
    [055] Lv 12: جندار ( رئيسة الكتائب أوفيليا ) اختبار بحمر 3
    [056] Lv 12: جندار ( رئيسة الكتائب أوفيليا ) اختبار بحمر 4
    [057] Lv 12: جندار ( رئيسة الكتائب أوفيليا ) اختبار بحمر 5 [نشاط 1000]
    [058] Lv 12: جندار ( رئيسة الكتائب أوفيليا ) نجاح الاختبار
    [059] Lv 12: حقل جندار ( بحمر الصياد ) الفحص النهائي
    [060] Lv 12: حقل جندار ( الصياد بحمر ) الاسم هو جودزيلا
    [061] Lv 12: أوروك ( التاجر سروت ) معقم الرائحة 1
    [062] Lv 12: أوروك ( التاجر سروت ) معقم الرائحة 1
    [063] Lv 13: ماندا ( الدليل فيمس ) كرزين
    [064] Lv 13: جندار (الدليل ساج) أيام التدريب
    [065] Lv 14: أوروك ( المرشد شيساد) تنظيف الساحة
    [066] Lv 15: ماندا ( تاجر الأسلحة بوتو ) مساندة فأس الحطاب
    [067] Lv 17: ماندا ( الدليل فيمس) طلب رسمي [نشاط 500]
    [068] Lv 17: جندار (الدليل ساج) الطريق لإختبار الموت [نشاط 500]
    [069] Lv 17: أوروك (الموجه أوسرا ) السجين 1
    [070] Lv 17: أوروك ( الموجه أوسرا) 2السجين
    [071] Lv 18: أوروك (المرشد شيساد ) الموت المتجول [نشاط 500]
    [072] Lv 19: جندار (المروضة) خنجر الكورنيوس
    [073] Lv 19: أوروك ( تاجر الدروع هدكان) البحث عن العظام
    [074] Lv 20: فأس الحطاب (الحطاب غون) المفقود في منطقة فأس الحطاب
    [075] Lv 21: فأس الحطاب (الحطاب غون) إستعادة منطقة فأس الحطاب
    [076] Lv 21: جندار (التاجرة ديبري) التكلفة الصعبة
    [077] Lv 21: أوروك (رئيس الكتائب بيدا ) 1 مشكلة
    [078] Lv 21: أوروك (رئيس الكتائب بيدا ) مشكلة 2 [نشاط 500]
    [079] Lv 21: أوروك (أمينة المستودع سوترا ) الحقائب المفقودة
    [080] Lv 22: سوق عكاظ ( مالكة سوق عكاظ) تحقيق الصخور الكلسية
    [081] Lv 22: ماندا (رئيس الكتائب ساتراب) تفعيل الساحر
    [082] Lv 23: ماندا (الدليل فيمس) القناع الضاحك [نشاط 1000]
    [083] Lv 23: جندار (الدليل ساج) ساج جيجان [نشاط 1000]
    [084] Lv 23: جندار ( دليل المغامرين ميلا) الجلد
    [085] Lv 23: أوروك (الدليل شيساد) رايزان [النشاط1000]
    [086] Lv 24: ماندا (أمينة المستودع دارا) الاختبار المشكوك فيه 1
    [087] Lv 24: ماندا (أمينة المستودع دارا) الاختبار المشكوك فيه 2 [نشاط 500]
    [088] Lv 24: ماندا (أمينة المستودع دارا) الثاقب الأحمر
    [089] Lv 24: جندار (تاجرة الدروع) ليبي الصدف
    [090] Lv 24: أوروك (تاجر الأسلحة أريس) بحيرة تانيس الغامضة 1
    [091] Lv 24: أوروك (تاجر الأسلحة أريس) بحيرة تانيس الغامضة 2 [نشاط 500]
    [092] Lv 25: سوق عكاظ ( مالكة سوق عكاظ) هل تريد تأدية عمل مؤقت؟
    [093] Lv 25: سوق عكاظ ( مالكة سوق عكاظ) صفقة الحداد حوتب
    [094] Lv 25: سوق عكاظ ( مالكة سوق عكاظ) صفقة الحداد سروت
    [095] Lv 25: سوق عكاظ ( مالكة سوق عكاظ) صفقة تاجر البقالة ليتوه
    [096] Lv 25: سوق عكاظ ( مالكة سوق عكاظ) صفقة تاجر الدروع بيراد
    [097] Lv 26: مرساة ماندا (مرسال أودري) أنشودة العكوب
    [098] Lv 28: ماندا (المستشار إيبيل) آثار الصعقة
    [099] Lv 29: مرساة ماندا (دليل المغامرين إيميس) صيد الغول
    [100] Lv 30: ماندا (تاجر إيزس) الدواء السحري للأسطورة
    [101] Lv 31: برج العاج (حارس برج العاج روش) الزائر الغير مرغوب
    [102] Lv 31: برج العاج (حارس برج العاج روش) برج العاج طلب مساندة [/COLOR] [نشاط 1000]
    [103] Lv 31: جندار (التاجرة أسلاد ) الجوهرة المفقودة
    [104] Lv 31: أوروك (المراسل نارم ) جينا في بلوتار
    [105] Lv 31: بلوتار (جينا) المحافظ على الموت
    [106] Lv 31: بلوتار (جينا) تحضير الانتقام
    [107] Lv 31: بلوتار (جينا) رعبون العداوة [نشاط 1000]
    [108] Lv 32: مرساة ماندا (دليل مغامرين إيميس) إيميس رحلة جديدة [/COLOR] [نشاط 1000]
    [109] Lv 32: جندار (أمينة المستودع نفرتا) نفرتا مطاردة الطيور
    [110] Lv 32: أوروك (دليل المغامرين مينادا) سلسلة الآلام
    [111] Lv 33: ماندا (تاجر دروع تانس) ريش الصقر الساقط
    [112] Lv 33: ماندا (مروض إتاري) كرة الحرشف السوداء
    [113] Lv 33: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) هالو هجمة باب القمر 1
    [114] Lv 33: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) هالو هجمة باب القمر 2
    [115] Lv 33: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) الإبادة [نشاط 1000]
    [116] Lv 33: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) جينا دعم
    [117] Lv 33: أوروك (تاجر) حجر الفوضى
    [118] Lv 33: بلوتار (جينا) جينا تطهير باب القمر 1
    [119] Lv 33: بلوتار (جينا) جينا تطهير باب القمر 2
    [120] Lv 33: بلوتار (جينا) أطلال ماجما
    [121] Lv 33: بلوتار (جينا) عرف الازدهار [نشاط 1000]
    [122] Lv 34: ماندا (المرسال ريزار ) صرخات المجنحات
    [123] Lv 34: مرساة ماندا (مرسال أودري) ريش المجنحات
    [124] Lv 34: جندار (تاجرة الدروع ليبي ) ريشة طائر الدودو
    [125] Lv 34: جندار (تاجرة الدروع ليبي ) التفسير
    [126] Lv 34: جندار (رئيسة الكتائب أوفيليا) عيد الميلاد
    [127] Lv 34: أوروك (المراسل نارم ) طلب الإبادة [نشاط 500]
    [128] Lv 36: ماندا (المستشار إيبيل ) حجر بقايا باب القمر الجافة [نشاط 1000 * 3]
    [129] Lv 36: ماندا شمال شرق (خبير وحوش أرمو ) 1 حرب الموطن
    [130] Lv 36: طوروس (الحطاب وان ) إغتيال آريس
    [131] Lv 36: جندار (التاجرة أسلاد ) المناجم المهجورة
    [132] Lv 36: أوروك ( دليل المغامرين ) مدينة الغطرسة [نشاط 1000]
    [133] Lv 36: أوروك (الدليل شيساد ) النجار مندف
    [134] Lv 36: غرب جندار (النجار مندف ) العقبات المزعجة
    [135] Lv 38: ماندا شمال شرق (خبير وحوش أرمو) 2 حرب الموطن
    [136] Lv 38: أوروك (المراسل نارم ) طلب الانقراض [نشاط 1000]
    [137] Lv 39: جندار (دليل المغامرين ميلا ) أغنية الموتى [نشاط 1000]
    [138] Lv 39: غرب جندار (النجار مندف ) المزيد من العقبات المزعجة
    [139] Lv 40: دهليز باب القمر ( حارس دهليز باب القمر الأول ) إخلاء دهليز باب القمر 1
    [140] Lv 40: دهليز باب القمر ( حارس دهليز باب القمر الأول ) إخلاء دهليز باب القمر 2
    [141] Lv 40: دهليز باب القمر ( حارس دهليز باب القمر الأول ) إخلاء دهليز باب القمر 3
    [142] Lv 40: تجمع جيرور (المأجور نيسد) انتقام لانتقام
    [143] Lv 40: تجمع جيرور (المأجور نيسد) المستند المفقود
    [144] Lv 40: تجمع جيرور (المأجور نيسد) رحلة الموت
    [145] Lv 41: ماندا (الموجهة ميدوم ) منطقة الأحلام
    [146] Lv 44: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) الأرض الملوثة
    [147] Lv 44: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) تعريف التلوث
    [148] Lv 44: ماندا شمال شرق (خبير وحوش أرمو) 3 حرب الموطن
    [149] Lv 45 : سوق عكاظ ( مالكة سوق عكاظ) ذكريات طريق الأرجوان
    [150] Lv 45: ماندا شمال شرق (خبير وحوش أرمو) برص الغازي
    [151] Lv 45: جندار ( تاجر الأسلحة نوبا ) 1 الجرة الشريرة
    [152] Lv 45: بلوتار (جينا) 2 الجرة الشريرة
    [153] Lv 45: جندار (التاجرة ديبري ) الجرة الشريرة 3
    [154] Lv 45: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) 4 الجرة الشريرة
    [155] Lv 45: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) الجرة الشريرة 5
    [156] Lv 45: بلوتار (جينا) 6 الجرة الشريرة
    [157] Lv 45: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) الندم المتأخر [نشاط 1000]
    [158] Lv 46: أنورا (حارس غابات إيما) الغابات الشريرة [نشاط 500]
    [159] Lv 46: أنورا (حارس غابات إيما) أشرار الغابة [نشاط 1000]
    [160] Lv 46: أنورا (حارس غابات إيما) الإفساد
    [161] Lv 46: أنورا (حارس غابات إيما) الماء الشافي [نشاط 1000 * 2]
    [162] Lv 45: ماندا ( المستشار إيبيل) الماء الشافي
    [163] Lv 45: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) إدارة الكارثة [نشاط 1000]
    [164] Lv 50: أبيدوس ( رئيس الكتائب سكون) الفتاة التي تتوقع المستقبل
    [165] Lv 50: المزرعة الحمراء ( الذئب رينكي) جمع طعام رينكي
    [166] Lv 50: المزرعة الحمراء (الفتاة ذات الشعر الأحمر) وسام الشجاعة : الساقان القويان
    [167] Lv 50: المزرعة الحمراء (الفتاة ذات الشعر الأحمر) ماضي القارة : انتشار الدمار
    [168] Lv 50: المزرعة الحمراء (الفتاة ذات الشعر الأحمر) وسام الشجاعة : العيون الباردة
    [169] Lv 50: المزرعة الحمراء (الفتاة ذات الشعر الأحمر) ماضي القارة : القضاء على العرافة
    [170] Lv 50: المزرعة الحمراء (الفتاة ذات الشعر الأحمر) وسام الشجاعة : النفس المتفائلة
    [171] Lv 50: المزرعة الحمراء (الفتاة ذات الشعر الأحمر) وسام الشجاعة : القلب الجرىء
    [172] Lv 50: المزرعة الحمراء (الفتاة ذات الشعر الأحمر) قطاع طرق : المزرعة الحمراء
    [173] Lv 50: أبيدوس ( الفارس كريس ) إشعار الإيقاف المؤقت
    [174] Lv 50: أبيدوس (الحرفي هنري) سبب التكاسل
    [175] Lv 50: أبيدوس ( الفارس كريس ) قائمة الأعمال الجديدة
    [176] Lv 50: أبيدوس (الحرفي هنري) مساعد هنري
    [177] Lv 50: أبيدوس (الحرفي هنري) الكتاب الخاص
    [178] Lv 50: أبيدوس (الحرفي هنري) التحقق من الكتاب 1
    [179] Lv 50: أبيدوس (القائد غلاديوس) التحقق من الكتاب 2
    [180] Lv 50: أبيدوس (الحرفي هنري) إبطال السحر 1
    [181] Lv 50: أبيدوس (القائد غلاديوس) إبطال السحر 2
    [182] Lv 50: أبيدوس ( الفارس كريس ) تصحيح المسار
    [183] Lv 50: أبيدوس ( الفارس كريس ) رسالة إعتذار
    [184] Lv 51: ماندا (الدليل فيمس) قهر السم
    [185] Lv 51: جندار (التاجرة أسلاد ) بدء التجارة
    [186] Lv 51: جندار (الدليل ساج) غبار اللاغاش
    [187] Lv 51: جندار (تاجر الأسلحة نوبا) الخام الممتاز
    [188] Lv 51: جندار (رئيس العمال متحاح) ماذا يحدث في أرض المنجم المفقود
    [189] Lv 51: جندار (رئيس العمال متحاح) ناجي
    [190] Lv 51: المنجم المفقود (معاون حاتون) القلادة المفقودة
    [191] Lv 51: جندار (رئيس العمال متحاح) الحصول على دليل
    [192] Lv 51: جندار (رئيس العمال متحاح) الفحص
    [193] Lv 52: أوروك (المراسل نارم) الاقتحام
    [194] Lv 54: صحراء موتيا (المغامر الأول ديمور) 1 التحري عن البيئة
    [195] Lv 55: سوق عكاظ (حارس السوق بوبا) الأمان أولاً
    [196] Lv 58: برج حراسة إنمركار (دليل المغامرين أمودا) برج حراسة إنمركار
    [197] Lv 60: دهليز المنجم المفقود (حارس دهليز المنجم المفقود الأول) إخلاء دهليز المنجم المفقود 1
    [198] Lv 60: دهليز المنجم المفقود (حارس دهليز المنجم المفقود الأول) إخلاء دهليز المنجم المفقود 2
    [199] Lv 60: دهليز المنجم المفقود (حارس دهليز المنجم المفقود الأول) إخلاء دهليز المنجم المفقود 3
    [200] Lv 61: أوروك (المراسل نارم) البحث في الصحراء
    [201] Lv 61: صحراء موتيا (التاجرة ميرز ) كيف تستمتع بالحرارة
    [202] Lv 61: صحراء موتيا (فريق التقصي مارار ) الاسترخاء
    [203] Lv 61: صحراء موتيا (المغامر الأول ديمور ) 2 التحري عن البيئة
    [204] Lv 62: جندار (رئيس العمال متحاح) مطاردة السؤال
    [205] Lv 62: أوروك (المراسل نارم ) تبليغ رئيس العمال متحاح
    [206] Lv 62: جندار (رئيس العمال متحاح)
    [207] Lv 65: الفردوس ( الحطاب تيتروك) طلبية الغابة
    [208] Lv 65: دهليز وادي الماس الأول (حارس دهليز وادي الماس الأول ) فتح بوابة الماس
    [209] Lv 65: دهليز وادي الماس الثاني (حارس دهليز وادي الماس الثاني ) فتح بوابة الماس
    [210] Lv 66: أبيدوس (التاجر كاشتا ) الطلب الآخذ للأنفاس
    [211] Lv 66: أبيدوس (فلكي أكريد) ثورة الأحلام
    [212] Lv 66: أبيدوس (عضو كتيبة سركون) العقاب الشنيع
    [213] Lv 66: أبيدوس (رئيس الحرس سيروت) سرقة
    [214] Lv 66: أبيدوس ( جميل ناتيس ) خاتم الخطوبة ناتيس
    [215] Lv 66: أبيدوس (فرد عصابة نخفت) المهرب الجبان
    [216] Lv 66: أبيدوس (محافظة أبيدوس سيجال) مشكلة
    [217] Lv 66: أبيدوس (محافظة أبيدوس سيجال) شكوى رئيس العمال
    [218] Lv 66: أبيدوس (تاجر) العميل فيداس
    [219] Lv 66: خارج وادي الماس (العميل فيداس) الوحش الذي لا ينتهي
    [220] Lv 66: صحراء موتيا (فريق التقصي مارار ) تنظيف المحيط
    [221] Lv 68: صحراء موتيا (المغامر الأول ديمور ) التحري عن البيئة 3
    [222] Lv 70: أوروك (رئيس الكتائب بيدا) قطاع الطرق أوروك
    [223] Lv 70: جندار (رئيس الكتائب أوفيليا) قطاع الطرق جندار
    [224] Lv 70: ماندا (رئيس الكتائب ساتراب) قطاع الطرق ماندا
    [225] Lv 70: أبيدوس (رئيس الكتائب سكون) قطاع الطرق أبيدوس
    [226] Lv 70: أبيدوس (رئيس الكتائب سكون) تنصيب و تعيين القائد
    [227] Lv 70: طوروس (المرشد لوسن) المدرب بانكي
    [228] Lv 70: أطلال سيراج (المدرب بانكي) أثر العرافة : حطام الأطلال
    [229] Lv 70: أطلال سيراج (المدرب بانكي) المدرب نيكل
    [230] Lv 70: حقل السندس (المدرب نيكل) أثر العرافة : حقل السندس
    [231] Lv 70: حقل السندس (المدرب نيكل) عودة العرافة
    [232] Lv 70: حقل السندس (المدرب نيكل) تقرير عودة العرافة
    [233] Lv 70: طوروس (المرشد لوسن) الحرب على قطاع الطرق و المجرمين
    [234] Lv 70: منطقة برج العاج (قائد الحرب) القضاء على قطاع الطرق
    [235] Lv 70: منطقة برج العاج (قائد الحرب) دعم الفارس ريتشارد
    [236] Lv 70: منطقة تجمع جيرور (الفارس ريتشارد) اخضاع المجرمين
    [237] Lv 70: منطقة تجمع جيرور (الفارس ريتشارد) اخضاع المجرمين
    [238] Lv 70: طوروس (المرشد لوسن) إستدعاء هيكتور
    [239] Lv 70: طوروس (المرشد لوسن) دعم صيد العرافة
    [240] Lv 70: أرابيت (البطل هيكتور) صيد العرافة
    [241] Lv 70: دهليز وادي الماس (حارس دهليز وادي الماس) إخلاء دهليز وادي الماس 1
    [242] Lv 70: دهليز وادي الماس (حارس دهليز وادي الماس) إخلاء دهليز وادي الماس 2
    [243] Lv 70: دهليز وادي الماس (حارس دهليز وادي الماس) إخلاء دهليز وادي الماس 3
    [244] Lv 70: دهليز وادي الماس (حارس دهليز وادي الماس) إخلاء دهليز وادي الماس 4
    [245] Lv 71: أبيدوس (رئيسة الكتائب سكون) الاتحاد الخطر 1
    [246] Lv 71: أبيدوس (رئيسة الكتائب سكون) الاتحاد الخطر 2 [نشاط 500 *3]
    [247] Lv 71: الفردوس (برمح المجنون) برمح البخيل
    [248] Lv 71: خارج وادي الماس (العميل فيداس) مقاتل جندار
    [249] Lv 71: مقبرة أقسيميا (المقاتل هالو ) إنهاء الأشباح
    [250] Lv 71: خارج وادي الماس (العميل فيداس) البحث عن المريب
    [251] Lv 72: خارج وادي الماس (العميل فيداس) مالك مرآة اليد
    [252] Lv 72: الفردوس (برمح المجنون) هدية برمح
    [253] Lv 72: خارج وادي الماس (العميل فيداس) البكاء المريب
    [254] Lv 73: أوروك (الحداد جورنا) العين الحمراء
    [255] Lv 75: الفردوس (برمح المجنون) رمح المبلل
    [256] Lv 78: الفردوس (برمح المجنون) رمح السعيد
    [257] Lv 78: أبيدوس (المرسالة جنين) غضب المرسال
    [258] Lv 78: أبيدوس (المرسالة جنين) منون [نشاط 1000 * 2]
    [259] Lv 80: دهليز قرقيس الأول (حارس دهليز قرقيس الأول) فتح بوابة قرقيس
    [260] Lv 80: دهليز قرقيس الثاني (حارس دهليز قرقيس الثاني) فتح بوابة قرقيس
    [261] Lv 81: أبيدوس (الحدادة سماحة ) البحري
    [262] Lv 81: أبيدوس (الحدادة سماحة ) الغابات السوداء [ نشاط 1000*3]
    [263] Lv 85 : سوق عكاظ (مالكة سوق عكاظ) لا بد أنها الجوهرة
    [264] Lv 85: الفردوس (برمح المجنون) رمح الحزين
    [265] Lv 85: خارج وادي الماس (العميل فيداس) قصة جبل الماس
    [266] Lv 85: خارج وادي الماس (العميل فيداس) حل مشكلة جبل الماس
    [267] Lv 85: خارج وادي الماس (العميل فيداس) رسالة النداء
    [268] Lv 95 : دهليز قرقيس (حارس دهليز قرقيس) إخلاء دهليز قرقيس 1
    [269] Lv 95: دهليز قرقيس (حارس دهليز قرقيس) إخلاء دهليز قرقيس 2
    [270] Lv 95: دهليز قرقيس (حارس دهليز قرقيس) إخلاء دهليز قرقيس 3
    [271] Lv 95: دهليز قرقيس (حارس دهليز قرقيس) إخلاء دهليز قرقيس 4
    [272] Lv 105 : سوق عكاظ (مالكة سوق عكاظ) طاقة السوق السحرية
    [273] Lv 105: سوق عكاظ (مالكة سوق عكاظ) 1 طاقة السوق السحرية
    [274] Lv 105: سوق عكاظ (مالكة سوق عكاظ) 2 طاقة السوق السحرية
    [275] Lv 105: سوق عكاظ (مالكة سوق عكاظ) 3 طاقة السوق السحرية
    [276] Lv 105: سوق عكاظ (مالكة سوق عكاظ) 4 طاقة السوق السحرية
    [277] Lv 105: أسطورة القدماء (حارس دهليز أسطورة القدماء ) إخلاء دهليز أسطورة القدماء 1
    [278] Lv 105: أسطورة القدماء (حارس دهليز أسطورة القدماء ) إخلاء دهليز أسطورة القدماء 2
    [279] Lv 105: أسطورة القدماء (حارس دهليز أسطورة القدماء ) إخلاء دهليز أسطورة القدماء 3
    [280] Lv 105: أسطورة القدماء (حارس دهليز أسطورة القدماء ) إخلاء دهليز أسطورة القدماء 4
    [281] Lv 110: الشلال (الصياد المحترف كليل) اصطد المجرم الظلامي
    [282] Lv 110: أسطورة القدماء (حارس دهليز أسطورة القدماء) فتح بوابة أسطورة القدماء
    [283] Lv 115: الأسطورة العريقة (حارس دهليز الأسطورة العريقة) إخلاء دهليز الأسطورة العريقة 1
    [284] Lv 115: الأسطورة العريقة (حارس دهليز الأسطورة العريقة) إخلاء دهليز الأسطورة العريقة 2
    [285] Lv 115: الأسطورة العريقة (حارس دهليز الأسطورة العريقة) إخلاء دهليز الأسطورة العريقة 3
    [286] Lv 115: الأسطورة العريقة (حارس دهليز الأسطورة العريقة) إخلاء دهليز الأسطورة العريقة 4
    [287] Lv 130: عالم إنمركار (الصياد المحترف جونز ) إصطياد النخبة : بؤرة الشر
    [289] Lv 120: أبيدوس (تاجر كاشتا) مهمة تسليم
    [290] Lv 120: نقطة حراسة غابات العلقم (الحارس بيني) زيارة الاستكشاف
    [291] Lv 120: منطقة الشلال (المستكشفة مولي) تحري في أسطورة القدماء
    [292] Lv 120: منطقة الشلال (المستكشفة مولي) تسليم هدية
    [293] Lv 120: منطقة الشلال (المستكشفة مولي) طلب الانتقام
    [294] Lv 120: منطقة الشلال (المستكشفة مولي) تسليم التقرير
    [295] Lv 120: مدينة كاديس ( قائدة فرق الاستكشاف بريتانا) تفحص جثة ديوان
    [296] Lv 120: مدينة كاديس ( قائدة فرق الاستكشاف بريتانا) الجريمة 1
    [297] Lv 120: أبيدوس ( تاجر أسلحة صوما) الجريمة 2
    [298] Lv 120: مدينة كاديس (قائدة فرق الاستكشاف بريتانا) الإختبار 1
    [299] Lv 120: قرية إيتانا (المرشدة كيشا) الإختبار 2
    [300] Lv 120: قرية إيتانا (المرشدة كيشا) الإختبار 3
    [301] Lv 120: قرية إيتانا (المرشدة كيشا) الإختبار 4
    [302] Lv 120: قرية إيتانا (المرشدة كيشا) الإختبار 5
    [303] Lv 120: مدينة كاديس ( قائدة فرق الإستكشاف بريتانا) الإختبار 6
    [304] Lv 120: أبيدوس (تاجر كاشتا ) تسليم خاطىء 1
    [305] Lv 120: أبيدوس ( حداد سماحه) تسليم خاطىء 2
    [306] Lv 120: مدينة كاديس ( قائدة فرق الاستكشاف بريتانا) خطوة نحو الحقيقة 1
    [307] Lv 120: مدينة كاديس ( قائدة فرق الاستكشاف بريتانا) خطوة نحو الحقيقة 2
    [308] Lv 120: نقطة حراسة غابات العلقم ( الحارس بيني) خطوة نحو الحقيقة 3
    [309] Lv 120: نقطة حراسة غابات العلقم ( الحارس بيني) خطوة نحو الحقيقة 4
    [310] Lv 120: مدينة كاديس ( قائدة فرق الاستكشاف بريتانا) خطوة نحو الحقيقة 5
    [311] Lv 120: مدينة كاديس ( قائدة فرق الاستكشاف بريتانا) المرة الحقيقة
    [312] Lv 120: الشلال (الصياد المحترف كليل) إصطياد النخبة : تيفا
    [313] Lv 130: الجزيرة المخفية (الصياد عوترف) البرد القارص
    [314] Lv 130: الجزيرة المخفية (الصياد ناسيتا) الرياح الهوجاء
    [315] Lv 130: الجزيرة المخفية (الصياد ناسيتا) البحث عن الورقة المفقودة
    [316] Lv 130: الجزيرة المخفية (الصياد كوبيك) أخرج الأفضل لديك
    [317] Lv 130: الجزيرة المخفية (الصياد كوبيك) إظهار القوة
    [318] Lv 130: الجزيرة المخفية (الصياد كوبيك) الهدف المطلق
    [319] Lv 130: الجزيرة المخفية (الصياد كوبيك) التكريم
    [320] Lv 130: شمال الجزيرة المخفية (الصياد نوفيل) الصياد المصاب 1
    [321] Lv 130: شمال الجزيرة المخفية (الصياد نوفيل) الصياد المصاب 2
    [322] Lv 130: شمال الجزيرة المخفية (الصياد نوفيل) الصياد الجبان 1
    [323] Lv 130: شمال الجزيرة المخفية (الصياد نوفيل) الصياد الجبان 2
    [324] Lv 130: شرق الجزيرة المخفية (خبيرة الوحوش شاكا) الكائنات الغريبة
    [325] Lv 130: شرق الجزيرة المخفية (خبيرة الوحوش شاكا) الكائنات الغريبة
    [326] Lv 130: شرق الجزيرة المخفية (حارس كلاي) التخلص من بيكارو
    [327] Lv 130: شرق الجزيرة المخفية (حارس كلاي) المعسكر الصغير
    [328] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (القائد ألونسو) الذهاب إلى نوتريكا الثلجي
    [329] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) مالذي تعنيه بمساعدتي ؟
    [330] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) معروف نوتريكا 1
    [331] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) معروف نوتريكا 2
    [332] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) أثبت جدارتك
    [333] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) العقد 1
    [334] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (القائد ألونسو) العقد 2
    [335] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشف كيم) دعم الاستكشاف
    [336] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشفة تشيكا) أهمية صخور الجزيرة
    [337] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشفة تشيكا) الحجر الغامض 1
    [338] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشف كيم) الحجر الغامض 2
    [339] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) معدن العجائب
    [340] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) مالذي يجري؟
    [341] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) القلب المنكسر 1
    [342] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) القلب المنكسر 2
    [343] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) اقتل داركا
    [344] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) مفتاح الأقفال 1
    [345] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) مفتاح الأقفال 2
    [346] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) مفتاح الأقفال 3
    [347] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) مفتاح الأقفال 4
    [348] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) تحطيم الأقفال
    [349] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (نوتريكا الثلجي) ملكة الكريستال
    [350] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (ديرك) وخز الإبر
    [351] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المنقذة داليدا) المكونات الضرورية
    [352] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية [/COLOR] (المنقذة داليدا) إيصال الدواء
    [353] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المنقذة داليدا) الدراسة المركزة
    [354] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشف كيشكان) إسترجاع النظارات
    [355] Lv 130: شمال غرب الجزيرة المخفية (الثلجي بيكون) الثلجي بيكون
    [356] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشف كيشكان) الرسالة الممزقة
    [357] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشف كيم) رحلة المعرفة
    [358] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشف كيم) موقف غريب
    [359] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المستكشف كيم) وقت العمل
    [360] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المنقذة روليندا) اتخاذ التدابير اللازمة
    [361] Lv 130: منتصف الجزيرة المخفية (المنقذة روليندا) قوة التنين
    [362] Lv 130: جنوب غرب الجزيرة المخفية (حارس كهف التنين ايستر) الحصول على القوة
    [363] Lv 130: جنوب غرب الجزيرة المخفية (حارس كهف التنين ايستر) موقع التنين
    [364] Lv 130: جنوب غرب الجزيرة المخفية (حارس كهف التنين ايستر) دموع التنين
    [365] Lv 130: شمال شرق الجزيرة المخفية (العشبي بيلون) الضربة القاضية
    [366] Lv 130: شمال شرق الجزيرة المخفية (العشبي بيلون) هذا بسببك أنت !
    [367] Lv 130: شرق منطقة الساحل المتواجدة شمال أبيدوس (المغامر سيلبين) العناية الطبية
    [368] Lv 130: شرق منطقة الساحل المتواجدة شمال أبيدوس (المغامر سيلبين) القرار الأخير
    [369] Lv 130: شمال غرب الغابة الأسطورية (الومضة الذهبية ميريل) هدء من روعة
    [370] Lv 130: شمال غرب الغابة الأسطورية (الومضة الذهبية ميريل) لحل الوحيد !!
    [371] Lv 130: شمال غرب الغابة الأسطورية (الومضة الذهبية ميريل) إعادة التوازن
    [372] Lv 130: شمال غرب الغابة الأسطورية (الومضة الذهبية ميريل) العودة
    [373] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) تقرير إخضاع العرافة
    [374] Lv 138: طوروس (المرشد لوسان) تقدير الخدمات
    [375] Lv 138: طوروس (المرشد لوسان) أعطي الجائزة لهكتور
    [376] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) معركة الأمجاد 1
    [377] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) معركة الأمجاد 2
    [378] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) استدراك البقية 1
    [379] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) استدراك البقية 2
    [380] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) حقيقية الصراخ
    [381] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) حقيقية الكريستالة
    [382] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) تحرير المنطقة المغلقة 1
    [383] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) تحرير المنطقة المغلقة 2
    [384] Lv 138: طوروس (كريستالة) الدخول للمنطقة المغلقة
    [385] Lv 138: طوروس (كريستالة) استكشاف الجوار
    [385] Lv 138: الصدع (باربادوس) معرفة معلومات عن العرافة 1
    [386] Lv 138: الصدع (باربادوس) معرفة معلومات عن العرافة 2
    [387] Lv 138: الصدع (باربادوس) معرفة معلومات عن العرافة 3
    [388] Lv 138: الصدع (الساحر الناري 2) شاهد عيان 1
    [389] Lv 138: الصدع (كريستالة) شاهد عيان 2
    [390] Lv 138: الصدع (كريستالة) شاهد عيان 3
    [391] Lv 138: الصدع (كريستالة) التخلص من الفضلات
    [392] Lv 138: الصدع (كريستالة) التنقل
    [393] Lv 138: الصدع (كريستالة) صوت العرافة
    [394] Lv 138: الصدع (كريستالة) المواجهة
    [395] Lv 138: الصدع (كريستالة) الذكريات 1
    [396] Lv 138: الصدع (كريستالة) الذكريات 2
    [397] Lv 138: الصدع (كريستالة) بحيرة الإبر
    [398] Lv 138: الصدع (كريستالة) قصة العرافة
    [399] Lv 138: الصدع (كريستالة) وجهاً لوجه
    [400] Lv 138: الصدع (كريستالة) الصدق 1
    [401] Lv 138: الصدع (كريستالة) الصدق 2
    [402] Lv 138: الصدع (كريستالة) الصدق 3
    [403] Lv 138: الصدع (كريستالة) الصدق 4
    [404] Lv 138: الصدع (كريستالة) الصدق 5
    [405] Lv 138: الصدع (كريستالة) الذعر
    [406] Lv 138: الصدع (كريستالة) غرفة الأبحاث التاريخية الأولى
    [407] Lv 138: الصدع (كريستالة) قصة حياة هكتور
    [408] Lv 138: الصدع (كريستالة) إختبار العرافة 1
    [409] Lv 138: الصدع (كريستالة) الوثائق القديمة
    [410] Lv 138: الصدع (كريستالة) إختبار العرافة 2
    [411] Lv 138: الصدع (كريستالة) اكتشاف حقيقية لوسن
    [412] Lv 138: الصدع (كريستالة) العذاب الشديد
    [413] Lv 138: الصدع (كريستالة) دخول غرفة لوسن
    [414] Lv 138: الصدع (أجنحة فتاة الشر) مواجهة فتاة الشر
    [415] Lv 138: الصدع (كريستالة) اكتشاف غرفة لوسن
    [416] Lv 138: الصدع (كريستالة) حقيقية خيانة لوسن
    [417] Lv 138: الصدع (كريستالة) تحقيق العدالة
    [418] Lv 138: الصدع (كريستالة) تبليغ هيكتور
    [419] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) الحقيقة كاملة
    [420] Lv 138: أرابيت (البطل هكتور) المقدام
    [421] Lv 138: مدينة كاديس (تاجر أطياف تيرا) طلب كاديس : الليدي ريماس
    [422] Lv 138: مدينة كاديس (تاجر أطياف تيرا) الشجرة المجنونة
    [425] Lv 140 : الأسطورة العريقة (حارس دهليز الأسطورة العريقة) فتح بوابة الأسطورة العريقة
    [426] Lv 140 : أسطورة أنوار (حارس دهليز أسطورة أنوار) فتح بوابة أسطورة أنوار
    [427] Lv 140 : أسطورة الضائعة (حارس دهليز الأسطورة الضائعة) فتح بوابة الأسطورة الضائعة







    طريقك إلى الثراء في امل الشعوب

    الباب الاول:-
    الدروبات: كل شيء يسقط من قتل الوحوش، تستطيع جمعه وبيعه، مثل الاسلحة والبطاقات وادوات الاحتفالية والترياقات ... الخ.

    بعض الأمثلة:-
    1- الاحتفاليات: الادارة بعض الاحيان تخلي احتفاليات، ادوات تسقط من الوحوش من امثلتها (احتفالية السماء تمطر مرافقين ** بطاقات 11+22 ** صناديق احتفالية تحتوي على بعض الهدايا).. الكثير من الناس يجمعون الكثير الكثير منها، وبعدين قبل مايطلع من اللعبة يروح يبيعها بالمزاد او السوق ويخلي اللعبة شغالة لو كان فاتح محل، وبصراحة هي طريقة سهلة وفعالة بشكل كبير جدا وانصح بها كل اللاعبين الي يبون يجمعون المال لهدف بسيط مثل مرافق تطوير ثالث او مخفية او ما اشبه ^_^".

    2- الدروبات: الادوات الي تسقط من الوحوش مثل (فولاذ + ترياقات + بطاقات مهارة + بطاقات مرافقين + اسلحة ... الخ)،في شي من الدروبات يفضل تبيعه ع اللاعبين بالمزاد او السوق او تسوي اعلان وتبيعه، وفي شي منه يفضل تبيعه على التاجر في المدينة
    مثلا الاسلحة بصلابة + بطاقات المهارة والمرافقين تبيعهم ع الاعبين او بالمزاد.
    الاسلحة بدون صلابة والترياقات والاحجار الغير مهمة ومحد يشتريها ولفافات الطاقة يفضل تبيعها ع التاجر في المدن (وفيه طريقة ثانية تستفيد منها بشكل افضل راح اقولها بعدين)

    3- طريقة جمع الدروبات تعتمد على ثلاث عوامل رئيسية هي:
    1- رتبة الوحش (كل ماكانت رتبة الوحش اعلى زادت نسبة سقوط الادوات)
    2- سرعة القتل (كل ماكانت سرعة قتلك للوحش اكبر تزيد نسبة سقوط الادوات)
    3- كثرة قتل الوحوش (قتل وحوش كثيرة في وقت قصير تزيد لك من نسبة سقوط الادوات الناردة طبعا)

    ملاحظات مهمة:-
    1- الوحوش الفولاذية ودهليز الصدع والاحتراف، حين ماتسقط منهم اسلحة بدون صلابة محد يشتريها لذلك تبيعها ع التاجر ^^.
    2- خواتيم بدون صلابة بيعها بالمزاد او ع اللاعبين فسعرها جيد وممتاز.
    3- القفاز والدروع بعض الاحيان يشتروها وبعض الاحيان لا (اقصد بدون صلابة) لذلك جرب تخليها بالمزاد او حاول تبيعها ع اللاعبين واذا ماحد شراها بيعها ع التاجر.

    الباب الثاني:-
    الخدمات: اشياء تسويها للاعبين اخرين مثل (ترويض + مهمات + تلفيل مرافقين .. الخ)

    بعض الأمثلة:-
    1- ترويض المرافقين: بكل بساطة وسهولة من حق اي لاعب يروض مرافقين وينجحوا انه ياخذ عليهم ذهب لكن مع مراعاة ظروف اللاعبين كما ان اغلب اللاعبين ماياخذوا وهذا شيء جيد ^^.

    2- تلفيل المرافقين: ماذكر في احد من اللاعبين يلفل مرافقين لكن لكم هذي الخطة من الاخ narumoh
    اضافة الاخ جميلة جدا وهي مناسبة بالخصوص للفلات العالية من 100+ فما فوق :

    ان تكون اي تخصص براري (نمط الاسياد براري افضل بكثير)
    لماذا؟ لانه لما كنت العب في السيرفر الامريكي و جدت بان هذا التخصص مربح
    فكيف استفيد منه ؟
    اولا خليه يصل للفل 120
    ثم قم بتلفليل مرافقين شائعين (هذه البداية) الى لفل فوق100 و بيعهم
    2- قم بتلفليل مرافقين للاشخاص الذين يريدون ذلك و خذ منهم مثبت لك و للمرافق(الكمية التي تريدها على حسب التلفيل)
    3- الان يمكنك شراء الغير شائعين 'اتبع نفس الطريقة)
    4- يكون معاك قلادة لفل10(لانك تحصل منها على مليون و مئتين و خمسين الف 1.250.000)
    ملحوظة : ايام الخبرة يكون تلفيل المرافق سريع جدا جدا حتى لو ما عطيته مثبت

    الباب الثالث:-
    التجارة: بيع وشراء ... خسارة وربح ... اصعب طريقة ولكنها اسهل طريقة وتحتاج مثابرة ووقت طويل جالس بالسوق وانت تتاجر، هل انت مستعد لخوض التجارة الحقيقية في امل الشعوب.

    بعض الامثلة:-
    1- بطاقات المهارة: تطوير بطاقات المهارة، تاخذ بطاقات مهارة مهمة، تقوم بتطويرها الى +2 او اكثر باستخدام مكعب المهارة، ينجح لك البعض ويفشل لك البعض.. وكل مازاد لفل البطاقة زادت نسبة الفشل... نسبة نجاح الدمج من +1 الى +2 هي 50% ... عقب ماتوصلها الى +3 وتبي تزودها اكثر انصحك باستخدام مكعب مهارة عريق. في البداية ابدئ ببطاقات رخيصة مثل تفعيل المرافق، وعقب ما تتطور قم بشراء بطاقات مهارة قوية مثل المهلكة + الترويض + اللولب المظلم .. الخ ^.^
    2- تحسين المرافقين: اشتر مرافقين وقم بتحسينهم.. خلهم بالمزرعة لين يتلفلو بعدين بيعهم ^^، واغلب المرافقين المطلوبين هم من رتبة الشائع مثل اليتي والعظمي والغول وحتى القط ايضا، خصوصا لو كان +5. في البداية يمكنك البدء بتحسين مرافق الى +2 فقط ... ثم حاول تسوي تحسينات اكثر واكثر لما تتطور ... ملاحظة: لما تبي تحسن مرافق خله يصير لفل 1 ع الاقل او اكثر يعني تخليه في نافذة المرافق ثم تشيله.
    3- شراء وبيع حقيقي..! اسلحة وادوات البعض يبحث عنها بالسوق والبعض بالمزاد... تقدر تشتري بعض الاشياء من اللاعبين بسعر رخيص وتبيعها بسعر غالي.. او تبحث عن اشياء في المزاد رخيصة وتبيعها ع اللاعبين بسعر اغلى وهكذا.
    4- متاجرة بأدوات المتجر: مثل المثبتات واحجار الفوضى وماء العسل وكتيب العجائب والعناصر العريقة وام الجنيات والاقفال في سرفر التنين .. الخ، عقب ماتجمع قيمة ال100ن اشتر اغراض بس يكون في مجموعة مثل (24مثبت بسعر ؟؟؟؟ نقطة) لانها راح تطلع عليك ارخص ^^" وتبيعها تكسب قيمة النقاط وزيادة ربح... ولمعرفة السعر الي تبي تخليه للاداة تسوي هالمعادلة:-
    سعر النقاط * 100 = ؟؟؟؟ / سعر الاداة = ؟؟؟؟ * سعر الادوات الي شريتها / عدد الادوات = سعر الحبة الواحدة
    مثال: 200م (سعر النقاط)/ 100 = 2 م * 178ن (سعر 24 مثبت) = 356م / 24 مثبت = 14.8م تقريبا ^^"

    بعدها تقدر تشتري ال100 نقطة من جديد وبيكون عندك شوية ذهب = الربح الي حصلته وعقب فترة تلاقي عندك 200 نقطة بفضل هالمتاجرة وعقب فترة شوي طويلة يمكن تجمع 1000 نقطة ^^. ولا ننسى اكيد راح تلقى منافسين لك بالتجارة.

    5- اخيرا التجارة السهلة والبسيطة .. اشحن حسابك وبيع نقاط ^.^"..!

    الباب الرابع:
    1- مهمات حراس الدهاليز: قتل زعيم وتحصل مجموعة صناديق فيهم بطايق مهارة
    قد ماتكون مربحة لكن يمكن يطلع لك بطاقة ذات قيمة عالية ^^ اذا لقيت مساعدة سوها لاتبخل على نفسك.
    2- ايضا يمكنك محاولة قتل زعماء الي تقدر عليه من زعماء الدهاليز عشان تكسب بطاقته حتى لو جمعت فريق يمكن يكون من حظك البطاقة ^^.

    الباب الخامس:
    دهليز التحدي ( اضافة من الاخ: thatata )
    - اصنع شخصية خاصة بدهليز التحدي..! (شخصية محطم)
    - بعدها حاول تجمع نقاط وطبعا تشتري ادوات مطلوبة وتبيعها بالمزاد او ع اللاعبين.
    - تقدر تستفيد ايضا من شخصية دهليز التحدي انك تروح مكان مزدحم بالوحوش وتجمع ادوات احتفالية او ادوات مطلوبة لان مثل ماقلنا قتل وحوش كثيرة في وقت قصير شخصية المحطم الي منزل لفلها هي افضل طريقة لجمع ادوات احتفالية او دروبات مهمة ^_^"

    الباب السادس:
    اضافة من الاخت: Horastie
    قلادة الاطياف: عندما تقتل وحوش في احتمالية كبيرة تحصل منهم اطياف تستفيد منها عن طريق تبديلها بالذهب او رقاقات من تاجر اطياف.
    1- يفضل انك تخلي قلادة اطيافك 2000ط ع الاقل.
    2- مع مرور الوقت وانت تدرب راح تكسب ايضا مبلغ من الاطياف وحده ...
    3- حاول توصل عقب فترة الاطياف الى 5000ط (ماراح يكلفك اكثر من 250ن وفائدتها كبيرة وانا انصحك تسوي قلادتك كذا ع الفور)
    4- كل 5000ط سعرهم 1.250.000 مليون .... وفي المخفية يصير 1.8 مليون
    5- اذا وصلت لفل عالي وانت صاحب تدريب كفو ... يمكنك تخلي قلادتك اكثر من 5 الف طيف وطبعا لو صارت 55 الف طيف وتروح تشحنها وترجع راح تكسب مايعادل 20 مليون او اكثر ^^.


    الباب السابع:- مركز التبرعات
    الكثير منا مايتبرع ومايعرف فائدة التبرع، التبرع ليست فائدته فقط في الاجنحة لما تحصل ع المراكز الاولى، وليس فقط في رفع الانسانية او تخفيض الوحشية.
    اذا جمعت عدد معين من نقاط الانسانية راح تقدر تستبدلها بصندوق وهذا يعطيك جائزة من بين عدة جوائز:

    صندوق رمادي = 1.000 نقطة انسانية:
    تحصل على احدى الجوائز الاربع :-
    - كمية ذهب عشوائية ( 1 - 2 مليون)
    - بطاقة مهارة +3
    - حجر اسطوري

    صندوق برونزي = 5.000 نقطة انسانية:
    - بطاقة شائع او غير شائع او نادر فارغة
    - كمية ذهب عشوائية ( 5 - 10 مليون )
    - بطاقة مهارة +3
    - حجر اسطوري

    صندوق فضي = 10.000 نقطة انسانية:
    - بطاقة فريد فارغة
    - بطاقة مهارة +4
    - كمية ذهب عشوائية ( 10 - 20 مليون )
    - حجر اسطوري

    صندوق ذهبي = 30.000 نقطة انسانية:
    - بطاقة تنين او مدمر فارغة
    - كمية ذهب عشوائية ( 30 - 200 مليون )
    - بطاقة مهارة +5
    - حجر اسطوري

    وطبعا ممكن تربح اقل من الي تبرعت به او اكبر ولكن لا باس في المجازفة لانك ماراح تخسر شي..؟!
    ذلك لانك راح تتبرع باغراض ماتحتاجها، فبدل انك تبيعها ع التاجر تروح تتبرع بها..
    كل 10.000 ذهبة = 1 نقطة انسانية
    لكن بالاغراض تطلع اكثر
    مثلا حجر سعره 10.000 ذهبة عند التاجر بس يعطيك نقاط انسانية اكثر من 1 ^^"
    وانت راح تتبرع بالتالي:
    اسلحة بدون صلابة ماتحتاجها + ترياقات + لفافات + احجار كريمة محد يشتريها ^^


    الباب السابع:-
    بعض النصائح:- بعضها اضافة من الاخ ronaldo91
    - عندما يكون بيعك في الادوات بالمزاد: اذا كانت ادوات الي تبيعها هي دروبات وحوش فخل الفترة طويلة وارجع لها كل ثلاثة ايام او اربعة ايام.
    - اذا كانت الاشياء الي تبيعها من متجر الادوات خلها في فترة قصيرة (بعضها يصلح له فترة طويلة انت شوف الانسب) وارجع لها اكثر من مرة في اليوم خصوصا لو كنت تاجر يبي يربح الكثير ويعمل متاجرة كبيرة.
    - اعلم بان بعض المتاجرات مثل (باب المتاجرة) توجد فيه خطورة قد تجد بعض الاشياء لا تدخل اي ربح عليك.
    - اذا اردت شراء شيء محدد غالي الثمن فعليك ان لا تصرف اي اموال في اشياء اخرى مهما كانت مهمة الا مثل ادوات واسلحة للشخصية.
    - في نظري عمل شخصية خاصة بالتجارة وتكون في سوق عكاظ بالغالب هي طريقة جيدة.
    - الادوات الغير مهمة والتي لا تحتاج لها مثل (قطع مكعبات الكوجي + ترياقات الدم والطاقة + ترياقات بوف الرياح والصعقات والسرعة) هذول اشياء تحصل عليها بكثرة فحاول تبيعها على اي تاجر عادي مثل التاجر الي يبيع السمرج او الي يبيع اللفافات .... بس خل لك 20 قطعة على الاقل من كل وحدة او تتبرع بها وتستفيد من خاصية التبرع
    - قبل ان تشتري اي اداة اعرف سعرها الاصلي عن طريق المزاد، وحاول تخفيض سعرها بقدر الامكان.
    - قبل ان تبيع اي اداة حاول ان تبحث عن من يشتريها باغلى سعر.
    - اخر نصيحة هي: قم بكتابة اعلانات لبضاعتك في المتاجرة واعلم بان الاعلان يلعب دور هام في تسويق التجارة، واذا كان اعلانك جذاب ستحصل على اكبر كمية من الذهب بواسطة ادوات قد تكون رخيصة.



    الاكسسورات

    ========
    أولاً.الخواتم:-
    ========

    تستطيع ان تضع خاتمين لديك لأنه يوجد خانتين لوضع الخواتم,,,


    *فوائد الخواتم وهي أنواع"

    الشرح للخصائص كالقوة وغيرها فقط مأخوذ من الأخ AnTiM0B بارك الله فيه


    أ. القوة:-
    وهى تمثل الهجوم العضلى وتؤثر على كلا من : P.Atk واجمالى وزن ما يمكنك حمله معك (Max Weight)

    ب. الذكاء:-
    وهى تمثل الهجوم السحرى وتؤثر على كلا من : M.Atk و اجمالى المانا (Max MP)

    ج. الحيوية:-
    وهى تمثل الحيويه (HP) وتؤثر على كلا من : P.Def و اجمالى الحيويه (Max HP)

    د. الحكمة:-
    وهى تمثل الدفاع السحرى وتؤثر على كلا من : M.Def و M.Acc و M.Res

    هـ.الرشاقة:-
    وهى تمثل التفادى وهى لا تؤثر الا على التفادى

    و.البراعة:-
    وهى تمثل الدقة وتؤثر على كلا من : الدقه و P.Atk بالنسبه لرامى الاسهم او صائد الظلام

    ز- الحظ:-
    وهو لا يمثل زيادة الحظ كما سيعتقد الجميع , وانما يمثل نسبه الضربات الحرجه (ضربات اكثر قوة من الضربات العاديه)
    ولا يؤثر الحظ الا على CriRatio

    MAX HP:
    نقاط الصحة العظمى

    MAX MP :
    نقاط الطاقة العظمى


    *الخواتم لها أنواع من حيث الندرة:-

    A- الخواتم العادية:-
    وهي التي تتواجد بكثرة من الوحوش وأيضا تجدها عند اللاعبين بشكل كبير جدا,,

    B- الخواتم النادرة:-
    وهي التي تتواجد بقلة من الوحوش وأيضا تجدها بنسبة قليله جدا بين اللاعبين وتجدها أكثر شئ في الدهليز طبعا تجدها من وحوش خارج الدهليز ولكن نسبة سقوطها في الدهليز بشكل أكبر,,

    ================================================

    *مستويات الخواتم على حسب اللفل:-

    A- خواتم الرتبة الثانية من (( لفل20 – 49 ))

    B- خواتم الرتبة الثالثة من (( لفل50 – 79 ))

    C- خواتم الرتبة الرابعة من (( لفل80 – 99 ))

    D- خواتم الرتبة الخامسة من (( لفل100 – 119 ))

    E- خواتم الرتبة السادسة من (( لفل120 – 149 ))

    F- خواتم الرتبة السابعة من (( لفل150 - 160 ))


    ================================================


    نبدأ بعرض الخواتم:-


    1- الخواتم العادية:-


    خواتم الرتبة الثانية من (( لفل20 – 49 ))




    خواتم الرتبة الثالثة من (( لفل50 – 79 ))


    خواتم الرتبة الرابعة من (( لفل80 – 99 ))



    خواتم الرتبة الخامسة من((لفل100 - 119))




    خواتم الرتبة السادسة من (( لفل120 – 149 ))




    خواتم الرتبة السابعة من (( لفل150 - 160 ))



    =========
    ثانياً.الأقراط:-
    =========
    تستطيع أن تضع قرط واحد لا أكثر لأنه لا يوجد إلا خانه وحده,,,

    *فوائد الأقراط وهي أنواع"

    الشرح كقوة الهجوم العضلي وغيرها فقط مأخوذ من الأخ AnTiM0B بارك الله فيه

    1- Physical Attack او P.Atk : وتعتبر قوه الهجوم العضلى(القريب) الفعليه التى يصاب بها العدو , ويمكن زيادتها عند استعمال اى سلاح عضلى , ويختلف تاثيرها على حسب الدفاع العضلى للهدف .

    2- Magic Attack او M.Atk : وتعتبر قوه الهجوم السحرى الفعليه التى يصاب بها العدو , ويمكن زيادتها عند استعمال اى سلاح سحرى , ويختلف تأثيرها على حسب الدفاع السحرى للهدف .

    3- Physical Defense او P.Def : وتعتبر قوة الدفاع العضلى التى تقلل من تأثير الهجمات العضليه عليك , ويمكن زيادتها عند استعمال الستر , القفازات و الاحذيه , ويختلف تأثيرها على حسب قوة الهجوم العضلى للخصم .

    4- Magic Resistance او M.Ress : وتعتبر قوة تفادى الهجمات السحريه التى تقلل من عدد الاصابات السحريه التى تتعرض لها , لا تزيد عند استعمال الستر , القفازات , الاحذيه او الدروع .

    5- Critical Hit Ratio او CriRatio : وهى نسبه تسديد الضربات الحرجه (القاتله) فى الدقيقه .

    6- Critical Hit Power او CriPow : وهى مقدار قوه الضربات الحرجة , وهى نسبه مئويه من الـ P.Atk



    *مستويات الأقراط على حسب اللفل:-


    A- أقراط الرتبة الثانية من (( لفل20 – 49 ))

    B- أقراط الرتبة الثالثة من (( لفل50 – 79 ))

    C- أقراط الرتبة الرابعة من (( لفل80 – 99 ))

    D- أقراط الرتبة الخامسة من (( لفل100 – 119 ))

    E- أقراط الرتبة السادسة من (( لفل120 – 149 ))

    F- أقراط الرتبة السابعة من (( لفل150 - 160 ))


    *هذه هي الأقراط على حسب الرتب المذكورة في الأعلى بالترتيب:-




    وأيضا يوجد قرط نادر جدا لفل 80
    إسم القرط:-قطعة الغيم لفل80



    =========
    ثالثاً.القلادات:-
    =========

    تستطيع أن تضع قلادة وحده لا أكثر لأنه لا يوجد إلا خانه وحده,,,


    *فوائد القلادات وهي أنواع"


    الشرح لقوة الدفاع السحري وغيرها فقط مأخوذ من الأخ AnTiM0B بارك الله فيه

    1- Magic Defense او M.Def : وتعتبر قوة الدفاع السحرى التى تقلل من تأثير الهجمات السحريه عليك , ويمكن زيادتها عند استعمال الستر , القفازات و الاحذيه , ويختلف تأثيرها على حسب قوة الهجوم السحرى للخصم .

    2- تعويض الـ HP : وهى نسبه تعويض الحيويه فى الدقيقه الواحدة , وهى نسبه مئويه من اجمالى الـ HP .

    *فى حاله الجلوس فان سرعه التعويض تصبح ثلاثون ثانيه

    2- HP Recov : وهى كميه الحيويه المعوضه فى الدقيقه الواحده , ويمكن زيادتها عن طريق استعمال قلادة خاصه بزياده تعويض الـ HP , او بوجود معالج فى فريقك (مستوى متقدم من التخصص الثانى) .

    3- تعويض الـ MP : وهى نسبه تعويض المانا فى الدقيقة الواحدة , وهى نسبه مئويه من اجمالى الـ MP .

    4- MP Recov : وهى كميه المانا المعوضه فى الدقيقه الواحده , ويمكن زيادتها عن طريق استعمال قلادة خاصه بزياده تعويض الـ MP , او بوجود معالج فى فريقك (مستوى متقدم من التخصص الثانى) .

    *اذا اردت حساب كميه الحيويه التى تعوض فى الدقيقه الواحدة : اجمالى الحيويه * التعويض + HP Recov


    وأيضا القلادات تستطيع أن تضع بها حجر الفوضى لكي تستطيع أن تخزن بداخلها أطياف كقلادة الفوضى التي تأخذها من جزيرة المتدربين ,,,

    *مستويات القلادات على حسب اللفل:-

    A- قلادة الرتبة الأولى من (( لفل1 – 19 ))

    B- قلادات الرتبة الثانية من (( لفل20 – 49 ))

    C- قلادات الرتبة الثالثة من (( لفل50 – 79 ))

    D- قلادات الرتبة الرابعة من (( لفل80 – 99 ))

    E- قلادات الرتبة الخامسة من (( لفل100 – 119 ))

    F- قلادات الرتبة السادسة من (( لفل120 – 149 ))

    G- قلادات الرتبة السابعة من (( لفل150 - 160 ))


    *هذه هي القلادات على حسب الرتب المذكورة في الأعلى بالترتيب:-




    =========
    رابعاً.الحقائب:-
    =========

    تستطيع فقط أن تستخدم حقيبة وحده,,,

    ملاحظة:-
    تستطيع أن تستخدم اي حقيبة لا يهم لفلك

    مثال:-
    حقيبة المغامر وزن 4000 البعض يفكر أنها فقط تستخدم للأشخاص لفل50 وفوق وهذا خاطئ تستطيع أن تستخدمها حتى إذا كنت لفل 1 لا يهم اللفل أبداً,,


    أنواع الحقائب ووزنها:-





    طرق الدمج الحديثة

    القسم الأول
    دمج الحقائب :
    أصبح بالإمكان الحصول على حقائب ذات سعات كبيرة عن طريق الدمج بعد شراء أدوات الخياطة من عند أي تاجر يتم دمجها مع الحقائب التالية :
    - حقيبة متدرب أجوري ((3000)) + أدوات الخياطة = حقيبة المغامر ((4000))
    - حقيبة المغامر ((4000)) + أدوات الخياطة = حقيبة المستكشف ((5000))
    - حقيبة المستكشف ((5000))+ أدوات الخياطة = حقيبة الطاقة ((6000))
    - حقيبة الطاقة ((6000))+ أدوات الخياطة = حقيبة سفر صغيرة ((7000))
    - حقيبة سفر صغيرة ((7000)) + أدوات الخياطة = حقيبة سفر كبيرة ((8000))
    - حقيبة سفر كبيرة ((8000))+ أدوات الخياطة = حقيبة جلد كبيرة ((9000))
    ملاحظة : الرقم الموجود بجانب الحقائب هو الوزن الأقصى لها


    القسم الثاني
    تتساقط لك من الوحوش قطعة تسمى ((قطعة فولاذ)) :



    - عند دمج 10 قطع فولاذ = قطعة ((الفولاذ المصقول))
    الفولاذ المصقول + 10 أحجار كريمة أساسية = 1 حجر كريم نادر
    الفولاذ المصقول + 3 ترياق الرياح الفاخر = 1 ترياق الرياح الرفيع
    الفولاذ المصقول + 3 ترياق الصعقات الفاخر = 1 ترياق الصعقات الرفيع
    الفولاذ المصقول + 3 ترياق السرعة الفاخر = 1 ترياق السرعة الرفيع
    - عند دمج 10 قطع فولاذ مصقول = قطعة (( الحديد المصهور))
    الحديد المصهور + 10 أحجار كريمة نادرة = 1 حجر كريم أسطوري

    القسم الثالث
    تستطيع شراء قطعة من عند التاجر اسمها (( البلورة العجيبة ))



    - بعد دمج البلورة العجيبة مع 4 بطاقات مهارة عشوائية :




    تحصل على :

    1- الترياق السحري

    2- الريشة المذهلة

    3- المحلول الغامض

    بنسب متفاوتة

    - عند دمج الترياق السحري + حديد مصهور + ترياق أحمر = ترياق أحمر مطور
    - عند دمج الترياق السحري + حديد مصهور + ترياق أزرق = ترياق أزرق مطور
    - عند دمج الريشة المذهلة + حديد مصهور + 1 ترياق الرياح الرفيع = 1 ترياق الرياح المطور
    - عند دمج الريشة المذهلة + حديد مصهور + 1 ترياح الصعقات الرفيع = 1 ترياح الصعقات المطور
    - عند دمج الريشة المذهلة + حديد مصهور + 1 ترياق السرعة الرفيع = 1 ترياق السرعة المطور
    - عند دمج المحلول الغامض + حديد مصهور = بطاقة مهارة عشوائية

    ملاحظة : يوجد نسبة لنجاح الدمج يمكن أن تخسر جميع القطع إن فشل الدمج

    يتبع...

    0 Not allowed! Not allowed!

    إن لم تكن ذئباً أكلتك الذئاب

  4. #4
    بطل مقاتل الصورة الرمزية saaad4
    تاريخ التسجيل
    Dec 2010
    المشاركات
    438
    Thumbs Up/Down
    Received: 3/0
    Given: 0/0
    الادوات بالصلابة

    تم إدخال ميزات إضافية لجميع أنواع الأسلحة و الدروع والخوذ والقفازات
    والأحذية واللباس والأحزمة والأقراط والخواتم والقلادات فأصبح ترتيب الأدوات على الشكل الآتي::

    1- أدوات شائعة لجميع الاختصاصات.
    2. أدوات عريقة لجميع الاختصاصات.
    3- أدوات تخص نمط معين (( حربي – سحري – براري )) أو شعب معين.
    4- أدوات ذات تأثير خاص : وهي أدوات إما شائعة أو خاصة بنمط أو شعب معين مضاف إليها عدة أنواع من التأثيرات الخاص.

    - الأدوات ذات التأثير الخاص التي سوف تضاف لها نفس خصائص الأدوات الشائعة ولكن مع تأثيرات إضافية.

    - الأدوات ذات التأثير الخاص ستكون شاملة :
    [ الأسلحة , اللباس , الخوذة , القفاز , الحذاء , الحزام , الدرع ,
    وحتى الإكسسوارات من (( أقراط , قلادات , خواتم )) ].


    - توجد أنواع من التأثيرات الخاصة على ذات التأثير الخاص:




    الاندفاع







    - الأدوات ذات التأثير الخاص تتواجد حسب مستويات, كلما حصلت على مستوىأعلى , كلما زادت تقوية الخصائص.

    أ- مستوى نادر.
    ب- مستوى أسطوري.
    ج- مستوى فريد.

    ** مثال:
    المستوى الأسطوري – المستوى الفريد
    (( الأدوات التي تنتمي للمستوى الفريد أقوى من الأدوات التي تنتمي للمستوى الأسطوري وهكذا )).

    مثال للتوضيح:

    1. أداة من مستوى الأسطوري:



    2. أداة من مستوى الفريد:



    ~ الأدوات ذات التأثير الخاص سوف تتساقط من وحوش الدهليز –
    زعماء الدهاليز الخارجين الذين يتواجدوا في الحقول – مهمات الوحوش الجوالة –
    الوحوش الفولاذين أي وحوش الدهليز ذو + واحد.

    - الأدوات الشائعة لن تسقط من بعد اليوم من وحوش الدهاليز.

    - زيادة نسبة سقوط الأدوات للرتب 5 و 6 و 7 بنسبة كبيرة جداً.

    - تطوير الأدوات من عند اي حداد والأفضل القرية المخفية.

    - لوحات التطوير فقط تستخدم على الأسلحة الشائعة أي التي ليست بصلابة.

    ملاحظة مهمة :
    إن التأثيرات الخاصة المضافة للأدوات دائمة ولكنها تحتاج إلى شحن بشكل مستمر.



    شرح جميع التخصصات


    مقاتل| فلاذي|قناص شــعب أجوريا
    مدافع| فارس|متراس شـــعب امينــاس
    مناور | سفاح|سيد الظلام ارماد شعب ارمــاد

    عضـــــــــــــــلي
    يفضل استخدام رقاقات قوة
    __________________________________________________ __________


    مسعف| حكيم|طبيب شــعب اميناس
    جلمـود | مغوار|صنديد شعــب أجوريا
    سـاحر | ظلامي|محطم شعــب ارمــاد

    سحــــــــــــري
    يفضل استخدام رقاقات نور


    __________________________________________________ _________


    (((اول شي نبدأ بلعضلي )).



    المقاتل


    اولا:- النمط الحربي و الصياد في الاجوريا

    بعد ان اخترت اختصاص مقاتل و تريد ان تغير تخصصك الى المتقدم ياتيك اختصاصان هما

    الفولاذي (نمط الحربي) القناص (نمط الصياد)



    الفلاذي

    الفولاذي هو النمط الحربي المتخصص بالقتال عن قرب باستخدام (فاس)بقبضتين او (فاسين)بقبضه و عنده مهارات فتاكه و قويه لا تجعل العدو يصمد لمده ثواني و عنده مهارات جماعيه كثيره و قويه و لديه قدره على الاغشاء الفوري و دفاعه قوي جدا و انه لا يقارن بدفاع غيره من النمط الحربي في اجتماع الهجوم و الدفاع القوي جدا و يعبر الفولاذي اسهل تحكما و اقل تعقيدا بين التخصصات كلها و لا يوجد له نقاط سلبيه سوى قله سرعه هجومه و لا يصمد اما السحره و المحطمين .



    القناص

    القناص هو النمط الصياد عند الاجوريا و هو يختص باستخدام القوس الطويل و لديه مهارات قويه جداا في استخدام القوس الطويل و يقتل الوحش قبل ان يصل اليه و يقتل الناس في المبارزه بسرعه القناص تخصص عنده مهارات سحريه مثل العمود الناري و لكن دفاع اقل من دفاع الفولاذي .)



    __________________________________________________ __
    المدافع


    المدافع هو التخصص الذى تحتل مقدمه الفريق هو اول من يتعرض للهجوم ووظيفته الا يجعل العدو يصل الى باقى افراد الفريق علما بانك تمتلك اعلى حيوية بين التخصصات ومهارات تجعل دفاعك مرتفع جدا ومهارات تجعلك الوحيد المستهدف من الوحوش , واعلم ان مسئوليه حمايه افراد الفريق باكمله تقع على عاتقك حتى اذا كلفك الامر حياتك , يتميز فى اسلوب لعبه فى استخدامه الدائم للمهارات بسرعة وبتكرار , سواء مهارات شد انتباه العدو او الاغشاء او انقاص قوة وسرعة الهجوم , انقاص الدفاع العضلى , لذا فهو تخصص يعتمد على استخدام المهارات فقط

    المميزات :


    دفاع عضلى عالى جدا, مهارات متعددة لجذب انتباه الوحوش او الاغشاء او انقاص القوة بالاضافة الى تمتعه بأعلى نسبة حيوية على نطاق التخصصات بأكملها






    العيوب :

    يعتمد تماما على المهارات , دفاع سحرى سيئ , قتال عن قرب فقط على عكس المناور والمقاتل

    المهارات المتوفرة :

    تنقسم شجرة المهارات لدى المدافع الى قسمين :




    الفارس
    يختص بالهجوم , وهذه المجموعة من المهارات هى الافضل لمن ينوى اختيار تخصص


    المتراس

    يختص بإستخدام الدرع / الدفاع , وهذه المجموعة من المهارات هى الافضل لمن ينوى اختيار تخصص





    __________________________________________________ _________

    المناور



    المناور هو افضل مقاتل عضلى فى اللعبة على الاطلاق , نظرا لسرعته الفائقة فى الركض وتسديد الضربات , وكذلك قدرته على تفادى الضربات


    السفاح

    المهارات المناسبة : كل المهارات المتعلقة بإستخدام السيف أو الخنجر

    السلاح المناسب : السيف أو الخنجر حسب مهارة احتراف السلاح التى تعلمتها




    سيد الظلام

    المهارات المناسبة : كل المهارات المتعلقة بإستخدام النشابة

    السلاح المناسب : النشابة



    __________________________________________________ __________
    ((ثانيــاَ السحــري)).
    ِ________________________________________________ _____________

    المسعف


    -المسعف هو التخصص الاساسي المسئول عن الاسعاف و البوفات في لعبة امل الشعوب .. يمتلك المسعف مهارات هجومية قليلة . هذا النقص مُعوض في قوة مهارات الاسعاف و البوفات
    -المسعف هو تخصص االساحر الخاص بشعب امانيس



    الحكيم
    : يعطيك مهرات تقدر تعتمد قوية على نفسك بتدريب الفردي وايضـا إسعاف الفريق لاكن لايقارن بسعاف الطبيب..

    الطبيب

    : يعطيك مهرات تقدر تساعد الفريق اسعاف سريع مطور وتقدر تعطي الفربيق ترميم واسعاف ..




    __________________________________________________ _______________________
    الجلمود
    ملاحظة الجلمود يفضل رقاقات لونا لانه يعتمد عضلي+سحري



    المغوار

    لمغوار هو النمط السحري الاجوري المتخصص في الهجمات السحريه الجماعيه و الفرديه و قدرته في السيطره على الحشود و الضربات الخارقه مثل هبوط الصخره الكبيره و مثل العمود الناري و عنده مهارات تحجير و توقيف العدو و اسعاف جماعي و فردي قوي و بفات هجوم و دفاع و سرعه و يعتمد على الفاس ذو القبضتين للهجوم العضلي و يعتم على العصا ذات القبضتين في الهجوم السحري و الاسعاف و دفاعه اضعف من دفاع الصنديد و لكن اقوى من النمط السحري في الشعوب الاخرى.



    ا
    الصنديد


    تخصص لديه هجمات عضليه قويه(اكثر من المغوار) و مهارات سحريه قويه (اقل من المغوار) و دفاعه قوي اقوى دفاع في النمط السحري و يعتمد اعتماده الكلي على الفاس ذو القبضتين قدرته على الاسعاف اقل من المغوار و لكن اقل تعقيد و صعوبه من المغوار.



    __________________________________________________ __________________________________________

    الساحر

    . (يعتمد اعتماد كلي لهجوم السحر



    الظلامي

    : تخصص دفاعه ضعيف لاكن يعوضه بهجومة هجومة فتاك جداَ يقدر يموت وحوش كثيرة بنفس الوقت وهجمات كثيرة قوية .. يعتبر اقوا هجوم السحري بس لايقارن بدفاع المحطم العضلي والسحري ..



    المحطم

    : تخصص عنده مهرات يقوي دفاعه بس ماعنده هجمات مثل الظلامي فتاك وهو كمان يحط فخوخ يخاف ويغشي ويقوفك لايقارن بهجوم السحري لظلامي ..



    __________________________________________________ _________________________________________
    ||||||||||||||||||||||||||||||||

    تخصص النمط براري:




    (تخصص يعتمد اعتماد ربع سحري من التخصصات الي نفس شعبه ربع عضلي من التخصصات الي نفس شعبه نص من المرافق مميز عن باقي الشعوب. )

    يعني يعتمد على مرافقه عنده مهرات لمرافقه يقدر يخليه يموت وحوش يعني مثلا لو تخصص عادي يكون دم المرافق 2000 لو تخصص مروض يسير دم المرافق 13000 .. وعنده مهرات ترويض المرافق ويقدر يطلع مرافقين مع بعض ..




    يوجد بكل الشعوب..

    مروض |مخلـــــــب| شـــعب اميناس

    كابوس |سيد براري| شـــعب ارماد

    وحشي |سيد وحوش| شـــعب أجوريا




    __________________________________________________ _______________

    =================================

    انا جمعت المواضيع كلها في موضوع واحد لذا اقول لكم الموضوع

    ((منقول))



    1 Not allowed! Not allowed!

    إن لم تكن ذئباً أكلتك الذئاب

  5. #5
    بطل مستكشف الصورة الرمزية kakashi90
    تاريخ التسجيل
    Aug 2011
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    164
    Thumbs Up/Down
    Received: 0/0
    Given: 0/0
    تسلم ع المجهود الرائع
    راح تسهل كثير ع اي شخص يبحث عن معلومه معينه
    بدل ما يتيه بالمنتدى

    بس يا ريتك تكتب اسماء الاشخاص الي نقلت منهم الموضوع
    حتى ما ينضلمون

    0 Not allowed! Not allowed!


    معتزل مؤقتا للدراسه


    اكثر ما يزعجني هو عربي وما يعرفي يكتب عربي!!!!

  6. #6
    بطل مغوار الصورة الرمزية YANYANGXD
    تاريخ التسجيل
    Sep 2011
    الدولة
    ~.EGYPT.~
    المشاركات
    2,074
    Thumbs Up/Down
    Received: 3/0
    Given: 0/0
    يشرفني أكون ثاني رد+ممكن تضع شجرة المهارات لكل تخصص تكون أفضل

    بالتوفيق ^_^

    0 Not allowed! Not allowed!


  7. #7
    بطل مغوار الصورة الرمزية YANYANGXD
    تاريخ التسجيل
    Sep 2011
    الدولة
    ~.EGYPT.~
    المشاركات
    2,074
    Thumbs Up/Down
    Received: 3/0
    Given: 0/0
    أب @@

    0 Not allowed! Not allowed!


  8. #8
    بطل مقاتل الصورة الرمزية saaad4
    تاريخ التسجيل
    Dec 2010
    المشاركات
    438
    Thumbs Up/Down
    Received: 3/0
    Given: 0/0
    تسلم ع المجهود الرائع
    راح تسهل كثير ع اي شخص يبحث عن معلومه معينه
    بدل ما يتيه بالمنتدى

    بس يا ريتك تكتب اسماء الاشخاص الي نقلت منهم الموضوع
    حتى ما ينضلمون
    شكرا على مرورك ...

    عل العموم انا نقلت المواضيع من هذا الرابط....

    http://rappelz.gamepower7.com/forum/showthread.php?200759-

    يشرفني أكون ثاني رد+ممكن تضع شجرة المهارات لكل تخصص تكون أفضل

    بالتوفيق ^_^
    شكرا اخي العزيز على مرورك وإذا تريد شجرة المهارات فيه في اقسام الشعوب الثلاثة موضوع مثبت عن شجرة المهارات

    . وشكرا

    0 Not allowed! Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة saaad4 ; 02-01-2012 الساعة 05:16 PM

    إن لم تكن ذئباً أكلتك الذئاب

  9. #9
    بطل فتي
    تاريخ التسجيل
    Apr 2011
    المشاركات
    26
    Thumbs Up/Down
    Received: 0/0
    Given: 0/0
    شرح ممتاز

    0 Not allowed! Not allowed!
    http://img705.imageshack.us/img705/6453/78627282.jpg

  10. #10
    بطل مقاتل الصورة الرمزية saaad4
    تاريخ التسجيل
    Dec 2010
    المشاركات
    438
    Thumbs Up/Down
    Received: 3/0
    Given: 0/0
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mnx05x مشاهدة المشاركة
    شرح ممتاز
    شكرا

    0 Not allowed! Not allowed!

    إن لم تكن ذئباً أكلتك الذئاب

صفحة 1 من 4 123 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •