التقرير الأخير : إصدار الجبابرة
النتائج 1 إلى 3 من 3

الموضوع: التقرير الأخير : إصدار الجبابرة

  1. #1
    GM الصورة الرمزية GmGeNeRaL
    تاريخ التسجيل
    May 2012
    الدولة
    :: في الدنيا ... مؤقتاً ::
    المشاركات
    126
    Thumbs Up/Down
    Received: 134/15
    Given: 41/0

    التقرير الأخير : إصدار الجبابرة




    بسم الله والحمد لله والصلاة والسلام على من لا نبي بعده ، سيدنا وحبيبنا محمد عليه أفضل الصلاة وأتم التسليم
    اللهم زدنا إيمانا وعلماً وألحقنا بالصالحين يا رب الأكرمين .


    أما بعد :




    سبق وسردنا إليكم التقارير السابقة لإصدار الجبابرة ، ولمن فاته القراءة أو للمراجعة :

    التقرير الأول : إصدار الجبابرة (التعديلات)

    التقرير الثاني : إصدار الجبابرة (الأدوات الأسطورية وأسلحة وعدة الأسياد)




    نظراً لضيق الوقت هذا التقرير سيكون آخر تقرير لهذا الإصدار ، حيث سيتم تنزيل الإصدار الجديد يوم غد الثلاثاء إن شاء الله تعالى ، وسنتحدث في هذا التقرير الاكسسوارات الجديدة والأحجار وعن متجر الادوات إضافة إلى المرافق الجديد والدهليز الجديد حيث لكل موضوع في رد مستقل ، وإن شاء الله ستحوز على إعجاب الجميع .

    بسم الله على بركة الله نبدأ :







    ((الاكسسوارات والأحجار الجديدة والأدوات الجديدة في متجر الأدوات))
    ==============================================



    أولاً : الإكسسوارات الجديدة :

    تم إضافة إكسسوارات جديدة في هذا الإصدار وجميع هذه الإكسسوارات لفل 150 ولا يمكن إيجادهم إلا في الدهليز الجديد ولا يمكن ارتداؤهم إلا لتخصصات الأسياد ، وسيتم تصنيف هذه الإكسسوارات الجديدة إلى صنفين :


    أ- مجموعة الإكسسوارات الأسطورية :

    هناك 10 مجموعة إكسسوارات مختلفة ، كل من هذه المجموعات لديها تأثيرات خاصة على اللاعب ، والمجموعة الواحدة تتألف من [ حزامأقراطخاتم ] وتأثيرات المجموعة تتفعل عند ارتداء هذه الأدوات جميعاً وتنتمي من نفس المجموعة ، وهناك تأثيرات ثانوية تتفعل عند ارتداء أحد أدوات مجموعة إكسسوارات معينة ، وسيتم توضيحها في الجداول التالية حيث لكل مجموعة جدول مستقل :


    1- مجموعة المحاربين القدماء







    2- مجموعة المحارب الشرس







    3- مجموعة الإرادة الفولاذية







    4- مجموعة الوقاية والحماية







    5- مجموعة الأقوياء







    6- مجموعة الجبابرة







    7- مجموعة المرافق المخلص







    8- مجموعة التناغم الطبيعي







    9- مجموعة إتزان الأبطال







    10- مجموعة أبطال المعارك












    ب- اكسسوارات الأسياد :

    هذه الإكسسوارات من عدة الأسياد ، حيث لا تتوفر إلا بصلابات مختلفة ( تم ذكره في التقرير الثاني ) ، وهذه الإكسسوارات لها زيادات فقط يكتسبها اللاعب ، ولا تنتمي للمجموعات التي ذكرناها سابقاً ، حيث كل أداة مستقلة عن الأخرى .











    ثانياً : الأحجار الفريدة لفل 150 :

    الآن في إصدار الجبابرة ، تم إضافة 14 نوعاً من الأحجار الفريدة لفل 150 ، حيث لا تتساقط إلا من الوحوش في الدهليز الجديد ((سيأتي شرح عن الدهليز لاحقاً)) ، وإليكم الجدول التالي:









    ثالثاً : الأدوات الجديدة المضافة في متجر الأدوات في إصدار الجبابرة

    هناك الكثير ما تم إضافته في متجر الأدوات من أحجار وأجنحة إلى أسلحة زينة جديدة ..الخ

    وأول أداة سأستعرضها لكم :



    1- اليرقة الذهبية


    اليرقة الذهبية أداة تمنحك أحد أجنحة الفراشات الذهبية المؤقتة عشوائياً حين استخدامها ، وهذه الأجنحة على أنواع:



    صورة لأجنحة الفراشة الذهبية




    ملاحظة : ستحصل على الأجنحة المشعة أو الأجنحة الدافئة من اليرقة الذهبية ولكن بنسبة ضئيلة أقل من حصولك على أجنحة الفراشة الذهبية العادية ، إضافة إلى أن جميعها مؤقتة لمدة 28 يوماً.







    2- ينابيع العطاء والبف الجماعي

    ما هو ينابيع العطاء ؟
    ينابيع العطاء هي أدوات تشتريها من متجر الأدوات حصراً وهي تتألف من 3 أنواع مختلفة ، وفائدة هذه الأدوات حين استخدامها ستكتسب بف جماعي لمدة 30 دقيقة لك ولجميع اللاعبين المتواجدين في السيرفر !!

    كما ستظهر اسمك في الشات العام عندما تستخدم أحد هذه الينابيع مع ذكر نوع أحد هذه الينابيع



    وهذه الأدوات الثلاثة هي :




    ملاحظات :

    - هذه الأدوات حين تُستعمل ستنطبق تأثيرها على اللاعبين المتواجدين في اللعبة فقط ولا تنطبق تأثيرها على من كانوا غير متواجدين أو مفصولين من اللعبة .

    - حين استعمال هذه الينابيع أو أحد هذه الينابيع ، لا يمكن استعمالها مرة أخرى من نفس النوع سواء من نفس المستخدم أو من اللاعبين الآخرين إذا التأثير مازال موجوداً.

    - وقت تأثير بف نبع العطاء على اللاعب يتناقص حتى وإن فصل من اللعبة .

    - لن يختفي بف نبع العطاء حين موت اللاعب .









    3- الأحجار الاستثنائية من متجر الأدوات :

    هذه الأحجار مثل الأحجار الفريدة لفل 150 كما شرحنا عنهم سابقاً ، ولكن هذه الاحجار الاستثنائية أقوى ومتاح لجميع اللفلات ، إليكم جدول توضيحي لهذه الأحجار :



    ملاحظة : هذه الأحجار قابلة للمتاجرة ويمكن وضعها عند أمين المستودع مثل بقية الاحجار .








    4- أدوات زينة جديدة للأسلحة :

    تم إضافة 14 أدوات زينة جديدة للأسلحة في متجر الأدوات ، ولكن قبل أن عرضها ... يًنصح للجائعين بملئ بطونهم قدر الإمكان قبل القراءة


    وهذه الأدوات هي :

    سيف الهوت دوغ ((قبضة))





    سيف التورتيلا ((قبضتين))





    صولجان الهامبرغر ((قبضة))





    صولجان التشيز برغر ((قبضتين))





    عصا الآيسكريم ((قبضة))





    عصا سلطة الفواكه ((قبضتين))





    فأس العصير الطبيعي ((قبضة))





    فأس الكولا المثلجة ((قبضتين))





    رمح رقائق الذرة





    خنجر جوانح الدجاج





    قوس شرائح البصل





    نشاب فأر البطاطس





    ترس فطيرة التفاح





    ترس تارت الفواكه




    هذه الأسلحة ستتوفر على 6 أنواع مختلفة ، بمعنى السلاح الواحد ستتوفر بـ6 أسلحة بنوع مختلف

    وهذه الأنواع تعطي تأثيرات مختلفة على الخصم عند تلقي الضرر منه ، وهذه الأنواع هي :

    1- صرخة الرعب : إعطاء تأثير الخوف لعدة ثواني قليلة على الخصم وإعطاء ترميم HP بنسبة %1 على اللاعب في حال كان دمك أقل من 30% .

    2- صرخة الغضب :
    إعطاء تأثير الإغشاء لعدة ثواني قليلة على الخصم وإعطاء ترميم HP بنسبة %1 على اللاعب في حال كان دمك أقل من 30% .

    3- صرخة السراب :
    إعطاء تأثير النوم لعدة ثواني قليلة على الخصم وإعطاء ترميم HP بنسبة %1 على اللاعب في حال كان دمك أقل من 30% .

    4- هدير الرعب :
    إعطاء تأثير الخوف لعدة ثواني قليلة على الخصم وإعطاء ترميم MP بنسبة %1 على اللاعب في حال كان دمك أقل من 30% .

    5- هدير الغضب :
    إعطاء تأثير الإغشاء لعدة ثواني قليلة على الخصم وإعطاء ترميم MP بنسبة %1 على اللاعب في حال كان دمك أقل من 30% .

    6- هدير السراب :
    إعطاء تأثير النوم لعدة ثواني قليلة على الخصم وإعطاء ترميم MP بنسبة %1 على اللاعب في حال كان دمك أقل من 30% .


    ملاحظات :

    - في حال استعملت سلاحين ذو قبضة واحدة مثل فأسين أو خنجرين ..الخ ولكن بنوعين مختلفين (
    مثل النوع الأول صرخة السراب والآخر هدير الرعب ) ستطبق جميع التأثيرات لهذين النوعين المذكورة في الأعلى .

    - هذه الأدوات مؤقتة لمدة 28 يوماً وغير قابلة للمتاجرة وغير قابلة للتبرع .


    هذا آخر ما تم إضافته في متجر الأدوات إضافة إلى أنه سيتوفر خوذ لتخصصات الأسياد مؤقتة بصلابات مختلفة .


    يتبع ...

    3 Not allowed! Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة GmGeNeRaL ; 06-21-2012 الساعة 02:00 PM

  2. #2
    GM الصورة الرمزية GmGeNeRaL
    تاريخ التسجيل
    May 2012
    الدولة
    :: في الدنيا ... مؤقتاً ::
    المشاركات
    126
    Thumbs Up/Down
    Received: 134/15
    Given: 41/0

    المرافق الجديد : الكورفوس


    ((المرافق الجديد))
    ===================



    سيحتوي هذا التقرير البسيط عن المرافق الجديد في إصدار الجبابرة ، وقد سبق أن تعرفتم عليه كوسيلة للنقل من مكان لآخر ، وهاهو الآن قد أصبح مرافقاً يعينك في القتال

    وألا هو :

    الكورفوس :
    ـــــــــــــــــــــــــ ـ



    الكورفوس هو مرافق عضلي قابل للإمتطاء لديه دفاع يوازي الغول وحدته تفيد بالمبارزات ويتميز بالدقة السحرية والعضلية زقوة الهجوم العضلي .

















    خصائص الكورفوس :

    ـــــــــــــــــــــــــ ــــــــــ

    1- الندرة : شائع .
    2- مكان تواجده : يتواجد في طريق الارجوان شمال مدينة ابيدوس و جنوب أبيدوس .
    3- يتميز المرافق بدقتة السحرية والعضلية العالية بالاضافة الى قوته .
    4- يمكن للاعب امتطاء الكورفوس في التطوير الثاني بعد فتح مهارته الكامنة .
    5- يناسب للكورفوس ارتداء درع من النمط الحربي واستعمال فأس قبضتين أو صولجان قبضتين .






    تطويرات الكورفوس :
    ـــــــــــــــــــــــــ ــــــــــ









    مهارات الكورفوس :
    ـــــــــــــــــــــــــ ـــــــ


    التطوير الأول :




    هجوم المخالب : تقوم بضرب الهدف ضربتين وتلحق ضرر عليه وتحتاج 15 ثانية لتجهيز المهارة مره اخرى.
    هبوب الرياح : تقوم بالانقضاض على الهدف من مسافة بعيدة وتلحق به ضرر وتحتاج 30 ثانية لتجهيز المهارة .
    زئير الغضب : تقوم بضرب الهدف عن بعد 5 أمتار وتسبب ضرر مع احتمالية عمل اغشاء للهدف لمدة 2 ثانية.
    ميزة الجيب : زيادة القوة والحيوية للاعب
    وحدة الكورفوس : تزيد الوحدة كلاً من تجاهل الدفاع السحري والجسدي .





    التطوير الثاني :




    ميزة الجيب : زيادة الدفاع الجسدي P.Def لدى اللاعب .
    تحليل الضعف : مهارة كامنة تزيد من سرعة الهجوم ( Atk Spd ) عند قتل الهدف واحتمال مستوى التراكم إلى 3.
    الجرح المميت : مهارة كامنة تقوم بعمل نزيف بشكل تلقائي على الهدف لمدة 10 ثوان.
    ركوب السمرج / كورفوس : مهارة كامنة تظهر بالتطور الثاني تسمح لك بركوب المرافق.





    التطوير الثالث :





    تحطيم القيود : مهارة كامنة تزيد من جميع خصائص المرافق بنسبة +21.5% وتظهر بالمستوى 150.





    المهارات التي تظهر لدى الكورفوس المحسن :
    ـــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــ





    الهجوم الاحترافي : مهارة بوف تزيد من قوة الضربة الحرجة وترفع مستوى المهارات الهجومية الجسدية والسحرية ( التي تسبب ضرر فقط ).

    قوة الطبيعة : مهارة كامنة تزيد من الضرر عند مهاجمة الأعداء.
    مقاومة الطبيعة : مهارة كامنة تنقص من الضرر المتلقي عند تعرضك للهجوم.



    ملاحظة : سيتم وضع لفافة استدعاء الكورفوس في متجر الأدوات للترويض كبقية المرافقين الآخرين .


    يتبع...
    الصور المرفقة الصور المرفقة

    1 Not allowed! Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة GmGeNeRaL ; 06-21-2012 الساعة 05:04 PM

  3. #3
    GM الصورة الرمزية GmGeNeRaL
    تاريخ التسجيل
    May 2012
    الدولة
    :: في الدنيا ... مؤقتاً ::
    المشاركات
    126
    Thumbs Up/Down
    Received: 134/15
    Given: 41/0

    الدهليز الجديد : كيوبيكا


    ((دهليز كيوبيكا))
    ==================



    دهليز كيوبيكا شبيه بدهليز البركان عدا أنه يتطلب منك الدخول مع فريق ولا يلزم منك قتل جميع الوحوش في الغرفة ، حيث يمكنك التنقل من غرفة لأخرى عدا غرفة الزعيم كيوبيكالا
    ( يجب عليك قتل نائبي الزعيم قبل امكانيتك بالدخول لغرفة الزعيم )، ولا يمكنك عمل حصار أو إغارة .






    موقع الدهليز :

    يقع الدهليز في الجزيرة المخفية في الجهة الشمالية من بحيرة الغامضة والموضح على الخريطة



    لا يتطلب منك شيء للدخول إلى الدهليز عدا الدخول بفريق .







    الممنوعات داخل دهليز كيوبيكا:

    - لا يمكنك استعمال الريش داخل الدهليز .
    - لا يمكنك الخروج من الفريق أو فض الفريق .
    - لا يمكنك دعوة لاعبين للانضمام إلى الفريق أو طردهم .
    - لا يمكنك ركوب السمرج أو غيره داخل الدهليز .

    ملاحظة :
    اذا قمت بتسجيل خروج أو الخروج لنافذة الشخصيات وأنت داخل الدهليز ثم قمت بالدخول للعبة مرة أخرى سيتم إخراجك من الدهليز عند المدخل .






    بطاقة الزعيم كيوبيكالا :




    الزيادة / +21 براعة وحكمة ، +2 مهارة قطعة غراس

    التأثير / عند تلقي الهجمات من الخصم ، احتمال ضئيل في إلقاء تأثير الغضب الحارق على الخصم تنقص دفاعه العضلي والسحري بنسبة 30% ، وأيضاً تنقص الهجوم العضلي وسرعة الحركة بنسبة 15% لمدة 15 ثانية.







    المهمات الخاصة بالدهليز :


    توجد 10 مهمات جديدة تتعلق بالدهليز الجديد تظهر عند اللفل 148 ، وأول مهمة تستلمها من عند دليل المكعبات ماولوك أمام مدخل الدهليز


    صورة لماولوك



    وإليكم جدول مختصر لمهام الدهليز :

    http://en.calameo.com/read/0013831815391d412bfb7



    أو يمكنكم مشاهدة شرح المهمات بطريقة أخرى من تصميم الاخ FireSlash


    المهمة الأولى : طلب مساعدة






    المهمة الثانية : إنقاذ روميو






    المهمة الثالثة : الحكمة القديمة






    المهمة الرابعة : إنقاذ جولييت






    المهمة الخامسة : الحكمة القديمة






    المهمة السادسة : محاولة الإنقاذ






    المهمة السابعة : محاولة الانقاذ # 2






    المهمة الثامنة : المكعب الخبيث






    المهمة التاسعة : النهاية






    المهمة العاشرة والأخيرة : الخلاص






    و يمكنكم مشاهدة الفيديو الاستعراضي للدهليز من قبل الاخ Tno







    هذا كل ما لدينا عن الدهليز كيوبيكا ، وربنا يعين على من يدخلها

    وفي الختام أتمنى أن أن ينال هذا التقرير المتواضع على إعجابكم وإستحسانكم سائلاً المولى عز وجل التوفيق والسداد ويسهل أمورنا وأمور سائر المسلمين ، وصلى الله وسلم وبارك على نبينا محمد وعلى آله وصحبه ومن تبعه بإحسان إلى يوم الدين .






    8 Not allowed! Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة GmGeNeRaL ; 04-17-2014 الساعة 01:45 PM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •