السلام عليكم
موضوع جميل ومفيد جدا لكنه شوي محدود
النقطة الاولى
انت لغيت العامود الاوسط تماما مع انو مفيد جدا وقوي جدا .. صحيح هو بيحتاج تكاليف لانو لازمه تسليح كفو وكامل متل اي حكما او تخصص ضرر سحري تاني لكن اي جارح اصلا بيحتاج يجيب تسليح كامل لمرافقينه فالحسبة بكلا الطريقتين هي نفسها
وللعلم مهارة احتراف نبض الطاقة عند الجارح اقوى من احتراف النبض عند الحكما وحيويته كمان اعلى من حيوية بسبب كوامن الجارح الي بالعامود الاوسط
من اهم الكوامن الي بالعامود الاوسط
1- مهارة مستنقع الغموض بتزود سحر 280 وهمينة 2% عند الضرب الحرج وبتتراكم 5 مرات
2- الوقت الحرج بتزود سحر بنسبة 50% من ذكاء اللاعب + 30% دفاع من نسبة حيوية اللاعب
3- مدارك الحيوية والذكاء بتزود 10% ذكاء و 5% حيوية
4- غرفة الاساطير بتضعف دفاع الخصم السحري 10% لما تضربه .. طبعا في نسبة يعني هي مش 100%
بالاضافة لانو الجارح ممكن يجيب رقم خيالي بضرر احتراف نبض الطاقة بسبب مهارة العامود الايسر الي بتحتاج نقطة احتراف واحدة وشغلها انها بترفع الهجوم السحري للجارح 30% + بتخلي الاسعاف الي بيجي للشخصية مضاعف 200% لكن عيبها طبعا انو تأثيرها وقتو قصير شوي وطبعا مهارة مش كتير مشجعة انو الجارح يستخدمها
لكن ارجع واقول انو العامود الاوسط عن الجارح مظلوم جدا وممكن لو حدى معو تسليح سحري كفو يكون توزيع نقاطه 3 نقاط بالعامود الايمن ونقطتين بالعامود الوسط مع تفعيل مرافق سحري واحد دائم مسلح تسليح كفو بيكون ضرر الجارح رهيب جدا وممكن يفوق اي حكما بما انو مرافق الجارح لو اعتبرنا انو صيد سحري محسن +3 تسليح +15 سفك اسطوري (تسليح بسيط جدا) على اقل تقدير بيضرب اقل صعقة 1.5 مليون - 1.7 مليون + الجارح بكل احتراف نبض طاقة لو مسلح تمام وازياء واضافات بيكون ضررو تقريبا 1.7 مليون مثلا (ما بعرف للضرر السحري كم بيكون بالضبط لكن اقوى من ضرر الحكما كما قلت)
وطبعا الضرر بيكون على الجارح وممكن يسعف نفسه باي مرافق اسعافي بيتفعل لمدة 80 ثانية
النقطة التانية
بالنسبة لتوزيع دروب النمط عن الجارح انت اهتميت بالتوزيع ضد عضلي فقط يعني لو وقف قدام حكما .. سلامات صقيع واحد بيكفي
لهيك بالنسبة لي في حال كان الجارح لفلو اقل من 160 يكون عندو طقمين نمط
الاول اما صد او قنص باحجار حيوية ورشاقة او حيوية وتميز مع جيب حيوية ورشاقة وتفادي
والتاني اما بيكون نبض حتى يزود الدفاع السحري باحجار حكمة وحيوية وجيب حكمة وحيوية وممكن يكون قنص او تميز باحجار وجيب حيوية وحكمة حتى يكون سحري ومفيد ايضا بعض الشيء ضد عضلي لو كان نمط كبير
اما لو كنت لفل 160 بيكون الوضع تمام التمام وممكن بسهولة تعمل دروب نمط واحد بيشمل سحري + عضلي بما انو نفس الدروب ممكن يكون في صلابات تفادي + مقاومة سحرية + صد عدى عن الصلابات الاساسية الي الافضل انها تكون حيوية بالاضافة للعدد الكبير من الاحجار الي ممكن يوصل ل 12 او 14 حجر بدون حساب احجار السلاح الي ممكن بسهولة تخليها خليط بين حيوية وحكمة ورشاقة او صد وبهيك بتكون عبارة عن قلعة متحركة قادرة على صد جميع الهجمات الجوية والارضية والبحرية ^,^
اتمنى تتقبل ردي
بالتوفيق