0
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اخواني الاعزاء .. اليوم جايب لكم احلى خبر
دليل الجارح الشامل :
1 تدريب
2 تجميع
3 دروب وجيب
4 انواع الجارح
5 دعم السرعة
.................................................. .................................................. .................................
1 التدريب :
تدريب الجارح البسيط من 0-105 عن طريق التدريب بالبفات العادية
اهمس لأي فاعل خير يسويلك كل المهام (مزرعة / عرافة/مهام120/صدع/احتراف ) .. ولو ما لقيت مساعد اهمسلي
لفل 150-159 تدريب فريق كيوبيكالا
لفل 159-160 افضل شي مدرب مدرع لانو مرحلة جدا صعبة
160-180 تدريب سراديب ^_^
__________________________________________________ ________________________
التجميع :
في هذا الوقت العصيب والمتعب حيث قام مجموعة من الاعبين و الجي ام خاصة برفع سعر النقاط عاليا اضطر مجموعة من الاعبين بتجميع كاش كفو ^_*
الجارح بالتجميع :: هنالك 2 طريقة
1 المنزل : هي الشخصية التي تساعد الاعبين في التلفيل من 105-120 حيث ان هذه الشخصيات قاموا بمهمة العرافة قبل 105 ...
المقابل : كمية من المال يفرضها المنزل على الاعب مقابل تدريبه (المتعود عليه 1س)
وذلك حسب التسليح .. ويكون صعب عليك اذا اول شخصية لك
2 تجميع+150 : يستخدمها الجوارح خاصة حيث ان الجارح يرفع الحظ بشكل رهيب جدا
اماكن التجميع : 1 البحيرة المتجمدة امام يكبويكالا : اماكن وحوش : اليتي العملاق / والذئي الغامض الازرق ..
السقوط : احتمال سقوط : الادوات بدون الصلابة تباع عند التاجر بسعر 6م-25م
السقوط الاكيد : كمية ترياقات و لفافات و صناديق خشبية ...
نسبة التخريب : ضئيلة جدا
النمط : مسموح
.......
2 الصدع : مكان يوجد فيه وحوش من لفل 130-180 وذلك حسب الغرف
الوحوش : مشعوذ النار / ماء / ظلام / رياح.... فارس الظلام .. فارس الرياح ... والنينجا ..
احتمال سقوط : ادوات المقدام ( درع / قفاز / حذاء)
السقوط الاكيد : ترياقات جميع الانواع بكميات طاائلة واحجار نادرة كل 300حبة من كل حجر = 12م من بيعها عند التاجر و صناديق خشبية وفولاذ
نسبة التخريب : رهيبة جدا يوجد تخريب 24س كن الاقوى لسحب الضرر
النمط : ممنوع
..........
3 مناطق الوحوش الفولاذية :
الوحوش : الملكة ليمار و اتباعها في جنوب وادي الماس / الحاقد الابدي واتباعه جنوب وادي الماس / الشجرة المجنونة الشمال الشرقي (كاديس)
احتمال السقوط : الاسلحة الزرقاء
السقوط الاكيد : دروب بصلابة // فولاذ // احجار اسطورية // ترياقات // صناديق خشبية // لفافات
نسبة التخريب :: جيدة نوعا ما ..
النمط : مسموح
.................................................. .............................
4 الدهاليز المخفية :
لفل 150-155 : دهليز العريقة مخفي
لفل 155-160 : دهليز الانوار مخفي
لفل 160-180 : دهليز الضائعة مخفي
احتمال السقوط : اسلحة زرقاء
السقوط الاكيد : احجار اسطورية / دروب بصلابة (كميات) // فولاذ كمية / صناديق / ترياقات / لفافات
نسبة التخريب : صباحا قليلة / ليلا كبيرة جدا
النمط : ممنوع
.................................................. ...............
3 الدروب والجيب :
لفل 150- 160 : في النمط و المبارزات ينصح بزي احتراف المروض (كامل ماعدا الخوذة )
احجار : (ضد نمط سحري : حكمة +حيوية) / (ضد نمط عضلي (حيوية +تفادي او صد) )
ضروري رفع الحيوية ..
دروب 160-180 : ينصح بدروب فيغا الثقب : معايرة اتش بي وحيوية و تفادي او مقاومة سحرية رهيبة
الاحجار برضو نفس الشي ....
خوذة : +20 لفل 20 لزيادة مستوى المهارات+1 و تنقص جميع المهارات (زمن التجهيز)
مجموعة : لاميا لضرر المرافقين ... ارنيسا : للدم
2 : دروب الحظ : وهي الدروب المستخدمة في التجميع
1 مجموعة المقدام : حظ+10%
2 خاتم الحظ المتكامل : +40 (جيب 2)
3 خنجر الزمان الغابر (+155) : حظ +50
4 الفاس الملكي (+65) : حظ+25 ونسبة سقوط الادوات رهيبة
5 ترس البوابة المنيعة : لزيادة المعدل الدفاعي
.................................................. .................................................
الجيب : (بسيط)
التدريب : زيادة الحيوية و الذكاء : 1 يتي +3 / 1 كيوبي +2 / 1 كريستالة +2 / سيد الاعاصير
التدريب : زيادة ضرر الشخصية (اذا كنت حامل صولجان ) : كنتاروس +3 / عظمي +3 (عدد2) / بطاقة الشجرة(جيدة تفعل تحجير + تكملك الام بي)
النمط : استخدم جيب الحيوية والذكاء يفيدك ...
التجميع : ثلجي محسن+1 عدد 2 // يتي او كيوبي (حسب وضعك المادي ) // بطاقة هايبرا
.................................................. ..................
4 انواع الجارح :
-الجارح الحربي : هو الجارح الذي يعتمد على المرافقين ضرر بعيد + الدفاعي في تدريبه
ينصح له : دروب كاملة معايرة قوة + يفلل دروبه باحجار قوة
السبب : مهارة بصمة النبلاء ( تعطي قوة اضافية للمرافق بنسبة معينة من قوة الشخصية)
-الجارح السحري : هو الجارح الذي يعتمد على المرافقين الضرر السحري في تدريبه
ينصح له دروب كاملة ذكاء + احجار ذكاء
السبب : مهارة بصمة النبلاء تزود ذكاء المرافق بنسبة من ذكاء الشخصية
-الجارح البعيد : هو الجارح الذي يستعمل مرافقين ضرر بعيد في تدريبه
ينصح له دروب كاملة ( مثل ما تم كتابته بموضوع الدروب فوق ) فلا يحتاج الضرر بعيد كوامن الشخصية لزيادة ضرر المرافقين
الضرر بعيد لو كان في النافذة 1 : يستعمل دروب كاملة حيوية
الضرر بعيد لو كان بالنافذة 2 : يستعمل له دروب كاملة رشاقة
السبب : 1 : المرافقين الضرر بعيد تزداد بي اتاكهم بزيادة حيويتهم
2 عند تفليل المرافق الاول بالحيوية فستنتقل جزء من حوييته للمرافق التاني
3 احجار الرشاقة لسرعة الهجوم والاتاك سبيد
- الجارح المسعف : يعتمد على المرافقين الاسعافي في تدريبعه ( اسعاف اعضاء الفريق ) وهو منتشر جدا
يلزمه كما يلزم الضرر السحري ....
................................
دعم السرعة :
وتعني زيادة الموف سبيد للشخصية ...
1 وضع احجار اندفاع اسطورية بجميع دروبك ( اهم شي دروب التجميع)
2 استخدام ترياق الرياح المطور (زيادة سرعة الشخصية)
3 شراء (لو وضعك المادي جيد ) : زلاجة من متجر الادوات بسعر 2ن حيث انعها مؤقتة لمدة اسبوع
4 لبس دروب كاملة اندفاع ومعايرة اندفاع ^_* (هذا بشرط انك اول ما توصل للمنطقة المراد وصول لها تبديل الدروب بسرعة هائلة)
.................................
طبعا اكيد الموضوع ناقص بس باذن الله رح يتحسن الوضع بعد ذلك واعدك بذلك ^_*
اي مساعدة فقط اهمس للشخصية : kikoXkiko
ملك الجوارح ...
والله ولي المتقين
بالتوفيق والنجاح .
شباب بالصفحة ٦ تدريبي كيوبيكالا فردي بدروب +٠