النسب مضروبة .. #4 (الحقيقة)
صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 10 من 19

الموضوع: النسب مضروبة .. #4 (الحقيقة)

  1. #1
    بطل مغوار الصورة الرمزية bokanna1
    تاريخ التسجيل
    Jan 2018
    المشاركات
    1,802
    Thumbs Up/Down
    Received: 264/10
    Given: 280/61

    النسب مضروبة .. #4 (الحقيقة)


    تجربة 1

    تجربة 2

    تجربة 3


    بعد وقت طويل و عناء كبير و مساعدة الاعضاء توصلت لحل عن النسب باللعبة و تأثيرات الادوات .. اي شي يكون فيه نسب %


    اولا : لازم نعرف ان فيه ضرر
    سحري/عضلي و دفاع سحري/عضلي"اساسي" هو الي يخضع للنسب لا غيرها .. هل هو الي بالابيض ؟؟

    الجواب : نعم .. ولكن !! هل كل الابيض هو اساسي ؟؟ لا.

    من وين يجي الاساسي ؟؟ الحين اقولكم بس انا بتكلم عن الضرر العضلي كمثال وهو كباقي الخصائص



    الضرر العضلي الاساسي : يأتي من ..

    1-
    اللفل (
    كل لفل يزيد الخصائص التالية )

    2-
    مستوى العمل (يزيد الخصائي بالتالي يزيد الضرر)

    3-
    من خصائص الاساسية (القوة, ذكاء, الخ .. مذكور كل 1 قوة يزيدك # ضرر جسدي) .. و هالشي يثبتلك اهمية اجزاء الحصانة او العادية او السديمية

    4-
    السلاح ( ما جربت النسب الي بالسلاح نفسه يكون من ضمن القيمة الاساسية ولا لا بجرب بعدين و اعدل)

    5-
    الاحجار

    6-
    بطاقة زعيم(الي يزيد عدد صحيح مثل فيورا 600 اتاك يدخل من الاساسي)


    هذي ال6 اشياء هي الي تجي منها الضرر الاساسي الي يخضع بالنسب




    اشياء تزيد الضرر الابيض الثانوي مثل البجع و هيكتور و عباءة الخ.. ما تخضع ضمن النسبة


    مثلا .. لابس الاشياء الي تزيد الضرر
    الاساسي الابيض و طلع ضررك 10,000 .. و مع الاشياء الي تزيد الضرر الثانوي الابيض صار 13,500 ... ال10,000 فقط هي الي تدخل ضمن الحسابات .. مثلا !!

    بوف كارت (21%) : مع ال13,500 بيصير الزيادة 2100 (10,000 * 21%) و ليس 2835 ( 13,500 * 21%)




    لكن المشكلة بالموضوع كله .. بالكوامن !!

    الكوامن ما تدخل بالضرر الاساسي .. بالتالي الكامنة الي تزيد الضرر ما تزيد شي كبير لانه دخل من ضمن الضرر الثانوي

    بمعنى آخر .. الكامنة الي المفروض تميز تخصصك المفضل ما يتميز فيه بشكل كبير

    يعني كامنة تزيدك (20% ضرر) انت تشوفه واو لكن بالحقيقة لو ضررك 60,000 تتوقع يزيدك (60,000 * 20% = 12,000) لكن بالحقيقة يزيدك 2,000 بس لان ضررك الاساسي 10,000



    و هالشي يخليني بسوي تجربة بين ضرر ظلال مع طقم هالة === مع ضرر ظلال بدون طقم هالة

    لان للأمانة عندي قطعتين هالة الكريستال و ما احس ان فرق بالضرر اصلا :\ بجيب القطعة الثالثة اكمل الطقم و اقارن و اشوف هل يستاهل اقط 800 ن على شي يزيد صعقتي 700,000 بس ؟؟؟ بلاها


    فـ مثل ما قال الأخ
    silver2 ان مو هي النسب مضروبة .. لكن طريقة الحساب هي الي مضروبة


    و شكرا

    0 Not allowed! Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة bokanna1 ; 04-23-2019 الساعة 08:31 PM
    (وَمَنْ يَتَوَكَّلْ عَلَى اللَّهِ فَهُوَ حَسْبُهُ)

  2. #2
    بطل متميز الصورة الرمزية rappellzforever
    تاريخ التسجيل
    May 2012
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    4,964
    Thumbs Up/Down
    Received: 2,621/957
    Given: 676/298
    *جارح*

    0 Not allowed! Not allowed!

  3. #3
    بطل مهاجم
    تاريخ التسجيل
    Nov 2018
    المشاركات
    719
    Thumbs Up/Down
    Received: 88/1
    Given: 35/0
    قالها لايف قبل. الرقم الأساسي.

    كنت اضنك تحسب الاساسي و في النهاية طلع انك كنت تحسب الابيض -_-

    ملاحظات لازم تعرفهتا. البي اتاك مختلف عن الضرر. فلو شيء يزيد الضرر فهو يزيد الضرر. و لو شيء يزيد البي اتاك وفهو يزيد البي اتاك و لكن في الخصائص الاثنان يكتبون في نفس الخانه و اسمها الهجوم.


    هذا الشيء مثل تجاهل الدفاع و تأثير الضرر في خصائص الشخصية. الاثنين مكتوبين في نفس الخانه على انهم تأثير ضرر. يعني تزيد التجاهر يزيد في خانه تأثير الضرر. و لو تريد تأثير الضرر فأيضا يزيد في خانه تأثير الضرر. ذكرت في موضوع سابق هذا الشيء و للأسف ما فاهمين مقصدي و تركت الموضوع ليوم ما حتى يصير مفهوم.


    و ليس كل ما هو مكتوب صحيح. مثلاً شجاعة هيكتور مكتوب تمتص 3% من الضرر لدم و لكن لها نسبة تفعيل. صحيح التفعيل يتأخر و لكن لها نسبة محدده و بالاضافه هي لا تمتص الضرر الظاهر فوق الوحش مثلاً لو كان 600 الف يعني تعزيض 18 الف. بل التعويض كان عندي أقل من الضرر الظاهر. و إضافة ال15% من شجاعة هيكتور لا تزيد 15% من الرقم الأبيض. لا أهتم بحساب الرقم الأساسي و لكن الزيادة قليله. و نفس الشيء مطبق بالبجع. و تذكر بجع يزيد بي اتاك و ليس ضرر.


    زمان في واحد المدرع و لا أدري التعديلات و تأثيراتها الحين و لكن الهجوم من الخصائص قفز من 30 الف الى 60 الف بالقلب النابض عدد 3. و لا ادري لو عدل أشياء أخرى و لكن ذكر هذا ((أن قطعة قلب نابض تعتبر كسلاح إضافي)) و لكن سلاحه لم يتغير و الترس نفس الشيء تقريباً.
    فالملاحظات منه كالآتي:
    -هجوم جسدي قفز بشكل كبيرو لكن هذا دليل على انه الضرر المضاف تم وضعه الهجوم الجسدي بشكل صحيح.
    - بوف جي ام دم ماكس لم يتأثر أبدا أبدا في زيادة الهجوم الجسدي بسبب القلب النابض في الخصائص سواء أبيض او أخضر. و لكن زيادة دم كانت صحيحة و الله اعلم.
    -بوف جي ام هجوم ماكس. لا أذكر بالضبط و لكن الرقم الذي زاد أقل من 10 الف رغم انه هجومه 60 الف. يمكن 7 او 9 الف. الله أعلم. على اي حال. الزيادة ضئيلة.


    فعند الحساب لازم تعرف الشيء الذي يؤثر بالآخر. و تذكر أن عدة خصائص يكتبون في نفس الخانه و لكن لا تعني ان الزيادة تشملها.

    أمثلة أخرى. الدفاع و البي دفنس. نفس الشيء لازم تركز لما تحسبهم.

    لو كان عندي وقت أحسبهم كنت بثبت لك و لكني ما فاضي و ما أريد أحسبهم لأنها مضيعة للوقت بالنسبة لي. أنا اعرف كمية الزيادات بالتجربه و الحساب السريع و خصوصاً الاشياء التي تعتمد على الطاقة عند الظلال و لو مدرع فالدم.

    فأهتم بالاولويات عند الشراء أما الباقي كماليات.

    و هذا الشيء قالها @zakarioss أنه اللاعبين يشترون و يضيعون فلوس على أشياء سخيفة و يتركون ما هو مهم.

    الملخص:-
    - الرقم الأبيض مكون من عدة خصائص مدموجة.
    -زيادة بي اتاك تعني بي اتاك و ليس ضرر. و ضرر هو ضرر و هجوم تعني هجوم. و لكن هناك أشياء تتأثر بأشياء أخرى.
    -بوف جي ام هجوم شيء عجيب و لا أدري طريقة عمله.

    0 Not allowed! Not allowed!

  4. #4
    بطل مغوار الصورة الرمزية bokanna1
    تاريخ التسجيل
    Jan 2018
    المشاركات
    1,802
    Thumbs Up/Down
    Received: 264/10
    Given: 280/61
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة himarina مشاهدة المشاركة
    قالها لايف قبل. الرقم الأساسي.

    كنت اضنك تحسب الاساسي و في النهاية طلع انك كنت تحسب الابيض -_-

    ملاحظات لازم تعرفهتا. البي اتاك مختلف عن الضرر. فلو شيء يزيد الضرر فهو يزيد الضرر. و لو شيء يزيد البي اتاك وفهو يزيد البي اتاك و لكن في الخصائص الاثنان يكتبون في نفس الخانه و اسمها الهجوم.


    هذا الشيء مثل تجاهل الدفاع و تأثير الضرر في خصائص الشخصية. الاثنين مكتوبين في نفس الخانه على انهم تأثير ضرر. يعني تزيد التجاهر يزيد في خانه تأثير الضرر. و لو تريد تأثير الضرر فأيضا يزيد في خانه تأثير الضرر. ذكرت في موضوع سابق هذا الشيء و للأسف ما فاهمين مقصدي و تركت الموضوع ليوم ما حتى يصير مفهوم.


    و ليس كل ما هو مكتوب صحيح. مثلاً شجاعة هيكتور مكتوب تمتص 3% من الضرر لدم و لكن لها نسبة تفعيل. صحيح التفعيل يتأخر و لكن لها نسبة محدده و بالاضافه هي لا تمتص الضرر الظاهر فوق الوحش مثلاً لو كان 600 الف يعني تعزيض 18 الف. بل التعويض كان عندي أقل من الضرر الظاهر. و إضافة ال15% من شجاعة هيكتور لا تزيد 15% من الرقم الأبيض. لا أهتم بحساب الرقم الأساسي و لكن الزيادة قليله. و نفس الشيء مطبق بالبجع. و تذكر بجع يزيد بي اتاك و ليس ضرر.


    زمان في واحد المدرع و لا أدري التعديلات و تأثيراتها الحين و لكن الهجوم من الخصائص قفز من 30 الف الى 60 الف بالقلب النابض عدد 3. و لا ادري لو عدل أشياء أخرى و لكن ذكر هذا ((أن قطعة قلب نابض تعتبر كسلاح إضافي)) و لكن سلاحه لم يتغير و الترس نفس الشيء تقريباً.
    فالملاحظات منه كالآتي:
    -هجوم جسدي قفز بشكل كبيرو لكن هذا دليل على انه الضرر المضاف تم وضعه الهجوم الجسدي بشكل صحيح.
    - بوف جي ام دم ماكس لم يتأثر أبدا أبدا في زيادة الهجوم الجسدي بسبب القلب النابض في الخصائص سواء أبيض او أخضر. و لكن زيادة دم كانت صحيحة و الله اعلم.
    -بوف جي ام هجوم ماكس. لا أذكر بالضبط و لكن الرقم الذي زاد أقل من 10 الف رغم انه هجومه 60 الف. يمكن 7 او 9 الف. الله أعلم. على اي حال. الزيادة ضئيلة.


    فعند الحساب لازم تعرف الشيء الذي يؤثر بالآخر. و تذكر أن عدة خصائص يكتبون في نفس الخانه و لكن لا تعني ان الزيادة تشملها.

    أمثلة أخرى. الدفاع و البي دفنس. نفس الشيء لازم تركز لما تحسبهم.

    لو كان عندي وقت أحسبهم كنت بثبت لك و لكني ما فاضي و ما أريد أحسبهم لأنها مضيعة للوقت بالنسبة لي. أنا اعرف كمية الزيادات بالتجربه و الحساب السريع و خصوصاً الاشياء التي تعتمد على الطاقة عند الظلال و لو مدرع فالدم.

    فأهتم بالاولويات عند الشراء أما الباقي كماليات.

    و هذا الشيء قالها @zakarioss أنه اللاعبين يشترون و يضيعون فلوس على أشياء سخيفة و يتركون ما هو مهم.

    الملخص:-
    - الرقم الأبيض مكون من عدة خصائص مدموجة.
    -زيادة بي اتاك تعني بي اتاك و ليس ضرر. و ضرر هو ضرر و هجوم تعني هجوم. و لكن هناك أشياء تتأثر بأشياء أخرى.
    -بوف جي ام هجوم شيء عجيب و لا أدري طريقة عمله.

    الابيض توقعته هو الاساسي و اصلا ما تقدر تعرف الاساسي الا تشيل كل ادواتك و تعيد كل المهارات الى الصفر و اذا عندك رموز الزعماء لازم تنقصهم من الاساسي عشان تعرف الاساسي فـ شي مو سهل تحسبه وانت فاتح كوامن و لابس ادوات و رموز


    سالفة التأثير الضرر و التجاهل هذا خطأ من اللعبة و نشوف متى يعدلونه .. لان مو معقوله بس 3 تخصصات عندها تجاهل و الباقي لا .. فهذا يرجع لموضوعي ((
    التجاهل)) و للحين ما حصلنا جواب الا يعدلون قائمة الخصائص


    البجع و هيكتور يزيدون الثانوي من الاساسي بدقة و انا مجربها و كل الادوات تزيد الاساسي فقط .. يظل سالفة الدم 3% اتوقع هم مسوين حسبة ان يخلون التأثير بالمعقول .. يعني لو انت شبح و مسكر الاتاك سبيد 960 و تضرب 2مليون بالثانية .. هذي 60 الف امتصاص دم بالثانيتين (نقول ان التفعيل بعد ثانيتين مثلا) .. ف شي غير طبيعي ._.


    بوف جي ام هو الي خلاني اسوي كل هالتجارب ._. بس دام انه نفس كود كارت فهو كذلك يزيد الاساسي فقط مثل المثال الموجود في رأس الموضوع


    بس ما فهمت شنو يعني البي اتاك غير عن الضرر و الدفاع غير عن البي دفنس ._. ارجوك موضوع النسب لحس مخي بما فيه الكفاية لا تجي تلحسه انت اكثر xD اشرح اكثر اذا تكرمت

    0 Not allowed! Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة bokanna1 ; 04-20-2019 الساعة 11:57 AM
    (وَمَنْ يَتَوَكَّلْ عَلَى اللَّهِ فَهُوَ حَسْبُهُ)

  5. #5
    بطل مغوار الصورة الرمزية bokanna1
    تاريخ التسجيل
    Jan 2018
    المشاركات
    1,802
    Thumbs Up/Down
    Received: 264/10
    Given: 280/61
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rappellzforever مشاهدة المشاركة
    *جارح*
    ههههههههههههههههههههههههه ههههههههههههههههه xDDDD

    0 Not allowed! Not allowed!
    (وَمَنْ يَتَوَكَّلْ عَلَى اللَّهِ فَهُوَ حَسْبُهُ)

  6. #6
    بطل مهاجم
    تاريخ التسجيل
    Nov 2018
    المشاركات
    719
    Thumbs Up/Down
    Received: 88/1
    Given: 35/0
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة bokanna1 مشاهدة المشاركة

    سالفة التأثير الضرر و التجاهل هذا خطأ من اللعبة و نشوف متى يعدلونه .. لان مو معقوله بس 3 تخصصات عندها تجاهل و الباقي لا .. فهذا يرجع لموضوعي ((
    التجاهل)) و للحين ما حصلنا جواب الا يعدلون قائمة الخصائص


    ما زلت ما فاهم مقصدي. بالتجاهل. انا لا اهتم بالزيادة الخاصة و تأثيرة بزيادة هجوم

    لكن فقط أريدك تبحث معي عن التجاهل في الخصائص


    هل تضن أحتاج الى نظارة لأني لا أراه؟
    و عند وضع شيء يزيد تجاهل الدفاع قتأثير الضرر يزيد.و هذا الذي أقصده انه بعض الخصائص مدموجات في كلمة واحدة في الخصائص. كان سابقاً مكتوب التجاهل و لكن تك حذفه و دمجه مع تأثير الضرر. و لكن الفعلي لا اعلم لو له تأثير. فقط خليك بسيط بدون تعقيد و ابحث عن كلمة تجاهل الدفاع.

    ركز الحين الذي اقصده. ما مهتم بالشخصية و لكن فتحت بعض المهارات.شوف


    المهارة لفل 1. تزيد 10 تأثير ضرر و 10 تجاهل دفاع. و لكن الصورة فوق الخصائص الشخصية وضعها 20% تأثير ضرر. السؤال: من أين 10% الاضافية و أين تاثير الدفاع في قائمة الخصائص؟
    ------------------------------------------
    في المرافقين موجود التجاهل في الخصائص. لنه ما تم تعديل القائمة.




    -------------------------
    و لهذا بعض الخصائص مدموجة. في كلمة واحده.

    0 Not allowed! Not allowed!

  7. #7
    بطل مهاجم
    تاريخ التسجيل
    Nov 2018
    المشاركات
    719
    Thumbs Up/Down
    Received: 88/1
    Given: 35/0
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة bokanna1 مشاهدة المشاركة

    البجع و هيكتور يزيدون الثانوي من الاساسي بدقة و انا مجربها و كل الادوات تزيد الاساسي فقط .. يظل سالفة الدم 3% اتوقع هم مسوين حسبة ان يخلون التأثير بالمعقول .. يعني لو انت شبح و مسكر الاتاك سبيد 960 و تضرب 2مليون بالثانية .. هذي 60 الف امتصاص دم بالثانيتين (نقول ان التفعيل بعد ثانيتين مثلا) .. ف شي غير طبيعي ._.
    بتجربتي ليست ثانيتين.

    لها نسبه تفعيل مهما كان سرعة هجومك

    و لكن تفعيلها يتأخر.

    أحيانا تمر يمكن 4 ثواني و لا تتفعل و أحيانا في الثانية مره. و بعدها مره أخرى.

    غير ثابته أبدا.

    هم بيجعلوها بالمعقول لأنه لو تعوض كل مره دم فالشخص بيصير خالد و لن يموت. و هذا السبب اشتريتها اني اصير خالد لا اموت بالحسابات اللي عملتها و في النهاية خاب ضني فيها.

    1 Not allowed! Not allowed!

  8. #8
    بطل متميز الصورة الرمزية sliver2
    تاريخ التسجيل
    Jul 2010
    الدولة
    لالجيري
    المشاركات
    3,452
    Thumbs Up/Down
    Received: 1,373/11
    Given: 1,036/5
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة himarina مشاهدة المشاركة

    صحيح التفعيل يتأخر و لكن لها نسبة محدده و بالاضافه هي لا تمتص الضرر الظاهر فوق الوحش مثلاً لو كان 600 الف يعني تعزيض 18 الف. بل التعويض كان عندي أقل من الضرر الظاهر.
    شجاعة هيكتور كانت شغالة بشكل صحيح لما كنت العب قبل شهور *-* ،
    تسعف بـ 3% من الضرر الذي تسببه للوحش .. بنسبة تفعيل عشوائية.
    كنت لا استغني عنها في المتاهة ..


    0 Not allowed! Not allowed!



  9. #9
    بطل مقاتل
    تاريخ التسجيل
    Sep 2010
    المشاركات
    316
    Thumbs Up/Down
    Received: 25/1
    Given: 2/2
    بالنسبه لموضوع القلب النابض فدي مو غلطه من جهل اللاعبين واضعين في بالهم ان كل زياده دم تزيد ضرر
    لكن حتي ما حدا يقدر يلومهم لانه محذوفه من شرح المهارة
    كل شيء يزيد الدم يزيد الضرر
    الا الماكسات
    كمثال هالة الاستشفاء عند المدرع و بف الجي ام و بعض مستلزمات الولاء
    فده مذهب الحموريه للمطانيخ مع المدرع

    0 Not allowed! Not allowed!

  10. #10
    بطل مغوار الصورة الرمزية bokanna1
    تاريخ التسجيل
    Jan 2018
    المشاركات
    1,802
    Thumbs Up/Down
    Received: 264/10
    Given: 280/61
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة himarina مشاهدة المشاركة
    ما زلت ما فاهم مقصدي. بالتجاهل. انا لا اهتم بالزيادة الخاصة و تأثيرة بزيادة هجوم

    لكن فقط أريدك تبحث معي عن التجاهل في الخصائص


    هل تضن أحتاج الى نظارة لأني لا أراه؟
    و عند وضع شيء يزيد تجاهل الدفاع قتأثير الضرر يزيد.و هذا الذي أقصده انه بعض الخصائص مدموجات في كلمة واحدة في الخصائص. كان سابقاً مكتوب التجاهل و لكن تك حذفه و دمجه مع تأثير الضرر. و لكن الفعلي لا اعلم لو له تأثير. فقط خليك بسيط بدون تعقيد و ابحث عن كلمة تجاهل الدفاع.

    ركز الحين الذي اقصده. ما مهتم بالشخصية و لكن فتحت بعض المهارات.شوف


    المهارة لفل 1. تزيد 10 تأثير ضرر و 10 تجاهل دفاع. و لكن الصورة فوق الخصائص الشخصية وضعها 20% تأثير ضرر. السؤال: من أين 10% الاضافية و أين تاثير الدفاع في قائمة الخصائص؟
    ------------------------------------------
    في المرافقين موجود التجاهل في الخصائص. لنه ما تم تعديل القائمة.




    -------------------------
    و لهذا بعض الخصائص مدموجة. في كلمة واحده.
    كل الي قلته فاهمه بس ما رديت على سؤالي الي ذكرته بموضوعي
    هذا
    يعني بغض النظر عن مكانها هي شنو بالاساس اي الحالتين الي ذكرتهم بالموضوع


    +
    بتجربتي ليست ثانيتين.

    لها نسبه تفعيل مهما كان سرعة هجومك

    و لكن تفعيلها يتأخر.

    أحيانا تمر يمكن 4 ثواني و لا تتفعل و أحيانا في الثانية مره. و بعدها مره أخرى.

    غير ثابته أبدا.

    هم بيجعلوها بالمعقول لأنه لو تعوض كل مره دم فالشخص بيصير خالد و لن يموت. و هذا السبب اشتريتها اني اصير خالد لا اموت بالحسابات اللي عملتها و في النهاية خاب ضني فيها.

    انا مو قصدي كل ثانيتين بس عطيت كمثال ~~ المهم بوصل بلي قلته انت ان الشخصية بتكون خالدة و مستحيل تموت لو فعلا تمتص 3%


    +
    وين موضوع الفرق بين الضرر و البي اتاك ؟؟؟

    0 Not allowed! Not allowed!
    (وَمَنْ يَتَوَكَّلْ عَلَى اللَّهِ فَهُوَ حَسْبُهُ)

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •